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コナミグループへの本選考の志望動機・志望理由一覧(全34件)

コナミグループの本選考の志望動機一覧です。本選考に通過、内定した先輩が実際に回答した志望動機を掲載しています。同業他社と比べた魅力やコナミグループならではのポイントをとらえた志望動機を多数確認できるので、参考にしてES(エントリーシート)・面接対策をおこない、内定への道を切り開きましょう。

コナミグループの 本選考の志望動機一覧

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34件中34件表示

26卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職

学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】価値ある時間の提供を世界中に届けたいと考えています。
スポーツは世界中で人気であり、同様にスポーツゲームも世界中で人気であります。貴社のスポーツゲームは世界で広く人気があり、esportsの流行などからその人気は広がっていくと考えられます。また対戦を...
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    公開日:2025年10月3日

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    26卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / プログラマー職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開 内定
    【志望動機】コナミグループ株式会社を志望した理由は、私が持っているゲーム開発やシミュレーションに関する知識と経験が、貴社のプロジェクトにおいて大いに活かせると考えたからです。特に、私が興味を持っているeスポーツや先端技術の分野で、コナミが行っている新しい取り組みに...
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    公開日:2025年9月11日

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    26卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定入社
    【志望動機】事業領域が健康から娯楽まで幅広く、心と体の健康に携わり、生活の質をあげているという点が非常に魅力的である考えたから。スポーツ事業では、身体的な健康をサポートし、娯楽事業では、ゲームを通して新しいコミュニティを作る孤独感の解消など精神的な健康を支えている...
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    公開日:2025年9月10日

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    26卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【志望動機】私は関わる仕事を通じユーザーにとって付加価値を提供したいと考え、御社を志望します。
    コロナ禍で外出が制限され学校にも通えず、単調な日々が続く中、友人とオンラインゲームをする時間が私にとって感情を動かす貴重な時間でした。この体験を通じて、リフレッシュの...
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    公開日:2025年6月30日

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    26卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定
    【志望動機】私は、御社が展開する多彩なIPを世界中に届けるマーケティングプロモーションに携わりたいと考え、志望いたしました。高校時代に海外で生活をした経験から、言語や文化が違っても、ゲームやエンタメが人の心をつなぐ力を持っていることを強く実感しました。御社はゲーム...
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    公開日:2025年5月9日

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    26卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定
    【志望動機】「人の心を動かし、笑顔やワクワクを生み出す仕事がしたい」という思いから貴社を志望しています。私は音楽活動を通じて、人に感動を与える喜びを実感してきました。特に・・でボランティア活動を行った際、子どもたちの目が輝いた姿を見て、コンテンツの力を確信しました...
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    公開日:2025年4月21日

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    26卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【志望動機】ゲーム業を通じて、人々へ感動を届けたいと思い、貴社を志望する。コロナ禍で外出も人との交流も制限された中、私の心を支えてくれたのはゲームだった。特にオンラインで友人と協力したり対戦したりといった経験によって、離れていてもつながっているという安心感を与えて...
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    公開日:2025年4月21日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【志望動機】私の目標は、「〇〇を活かして、〇〇の人々に喜びと感動を届けること」です。そして、それを実現できるのが貴社だと考えています。
    私は半年間の〇〇留学を経験したのですが、その中で、さまざまな国や地域の友人たちと交流する機会がありました。そこで改めて、日本の...
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    公開日:2025年3月17日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職

    東京電機大学 / 理系 / 男性
    【志望動機】私がを御社を志望する理由は2点あります。
    1点目は、貴社の経営企画職の特徴として海外支店との密接な業務連携があり、海外のゲーム市場に情報網を張ることが出来るからです。国内外問わずゲーム市場動向を把握し、最新のトレンドや技術を取り入れることが出来る点に...
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    公開日:2024年9月11日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【志望動機】エンタメ事業の発展を通じて人々を笑顔にしたいため、貴社を志望します。ゲームは世界中の人々が幼少期から慣れ親しんでいます。中学3年生の頃、米国でホームステイをしました。英語も満足に話せずブルーな気持ちで過ごしていましが、ゲームでホストブラザーたちと打ち解...
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    公開日:2024年8月1日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【志望動機】志望する理由は、その豊富なクリエイティブな遺産と、世界的で幅広い世代に愛されるゲーム作品に携わる魅力にあります。特に、同社が持つ技術力と革新的な制作手法に触れ、未来のエンターテインメント業界における成長性を感じました。また、多様な才能とアイデアが集まる...
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    公開日:2024年7月22日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定辞退
    【志望動機】貴社を志望する理由は2点ある。1点目は、「言語や文化を超えて、人々の繋がりを生み出すエンタテイメントを通じて、世界中の人々に笑顔と感動を届けたい」という私の夢を貴社で実現したいと考えた為だ。貴社は、世界中の人々が言語や文化を超えて、いつでもどこでも、同...
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    公開日:2024年7月19日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定辞退
    【志望動機】自分の人生に欠かせないもののプロモーションに携わり、恩返しをしたいという思いがあるからです。私はゲームをコミュニケーションの一環とする家庭で育ち、幼少期からゲームを楽しむ時間を大切にしてきました。大学に入り一人暮らしを始めてからも、友達や家族とオンライ...
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    公開日:2024年6月24日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【志望動機】志望する理由は2つある。
    1つ目に、新たな顧客体験の拡大に「挑戦」したいからだ。
    私はサークル活動で、子供向けのイベントを企画・運営した経験がある。その経験から、人々に「新たな楽しみ」を提供していくことに達成感を感じた。
    モバイル事業への注力・大...
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    公開日:2024年6月21日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定入社
    【志望動機】私は仕事をする上で成し遂げたい「世界の人々を笑顔にする」夢を御社で叶えたいと思い、志望しました。
    私は6歳の頃から、父の仕事の都合でイギリスの現地の小学校に通っていました。当初私は英語が話すことができず、そのため周囲から孤立していました。しかし、ある...
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    公開日:2024年6月19日

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    25卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【志望動機】私は、貴社の提供しているエンターテインメントを通じて人々の可処分時間をより満足度のある時間にしてくことに貢献したいと思い、貴社を志望いたします。 忙しい生活の中でも趣味に時間を割くことは、心の健康や生活のバランスを保つ上で欠かせない要素だと考えておりま...
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    公開日:2024年6月18日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【志望動機】人々の架け橋となるコンテンツを世の中に生み出し、またそれらを世界中に広める一翼を担いたいと考え御社を志望しました。
    エンタテイメントは、生活に必要不可欠なものではないですが、人々の生活を彩ったり、関係を構築したりなど、心の豊かさに直結するものだと考え...
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    公開日:2023年11月27日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職

    和歌山大学 / 文系 / 男性 内定辞退
    【志望動機】私が貴社を志望する理由は2つあります。1つ目は、時代の最先端を行く画期的なサービスを提供し続けているからです。特に貴社は、家庭用ゲームのみならず、アーケード、カードなど様々なエンタメ事業を展開する独自性と、時代の流れに合わせてヒット作を生み出し続ける柔...
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    公開日:2023年9月11日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定
    【志望動機】志望する理由は子どもたちに希望に満ちた生活を提供したいからです。私は小学生の時はゲームのダンボール戦機シリーズ、高校生の時には御社の遊戯王デュエルリンクスで友達ができ、学生時代を豊かにすることができました。ゲームは生活に彩りを与えてくれる存在です。また...
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    公開日:2023年8月23日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定
    【志望動機】私が御社を志望する理由は主に2つあります。
    1つは日本中、世界中の人を笑顔にしたいからです。私はアルバイトや留学の経験を通じて、日本だけでなく、世界中の人に笑顔を届けたいという思いが生まれました。御社グローバルに強いブランド力を持つコンテンツを武器に...
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    公開日:2023年8月16日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職

    青山学院大学 / 文系 / 男性 内定辞退
    【志望動機】二つございます。一つは、自らが働きかけて達成した成果が目に見える形で表れて、それによって人々の豊かな暮らしに貢献したいという想いがあるからでございます。御社はやはりモバイルゲームやアミューズメントマシン、さらにはスポーツクラブの運営などを行っており、ど...
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    公開日:2023年8月1日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / プランナー職

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【志望動機】私は幼い頃からゲームを遊ぶことが好きで、ゲームから様々な感動体験を提供してもらいました。また、「人を楽しませる」という行為がとても好きで、サプライズなどをよく友人にしていたりしました。このことから私はゲームを通して、人を感動させ笑顔にするような仕事をし...
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    公開日:2023年7月28日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職

    学校名非公開 / 文系 / 女性 内定入社
    【志望動機】私が貴社を志望する理由は、ゲームを取り巻くコミュニティの活性化を通して人々の人生をより豊かしたいからです。私は世間が持つゲームのイメージを上げることで、日本のゲームコミュニティにさらに大きな可能性が生まれると感じます。対戦ゲームを通して仲間やライバルと...
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    公開日:2023年7月10日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    國學院大学 / 文系 / 男性
    【志望動機】私のキャリア目標は日本のゲームを再び世界に凄いと思わせることです。15年ほど前まではゲーム大国日本というイメージが世界中にありましたが、現在はアメリカや中国の台頭により存在感が低くなっています。その現状を見てて、日本人として、日本のゲームのファンとして...
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    公開日:2023年6月30日

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    24卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / プランナー職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【志望動機】御社の「チャレンジ」の理念に非常に魅力を感じたからです。私は将来、ディレクターとして新しいゲームの制作に携わりたいと考えており、その為にも、入社後は積極的に企画書提出などに挑戦していきたいと考えています。そのため、御社のホームページに掲載されている「日...
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    公開日:2023年5月9日

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    23卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / プランナー職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【志望動機】私がコナミを志望させていただく理由は、ゲームやスポーツなどたくさんのエンタメを提供されているということです。コナミのスポーツジムに通っていたり、ゲームが好きだったりといった方はとても多く、楽しさという点で社会貢献をされていると思いました。また、スポーツ...
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    公開日:2022年6月27日

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    22卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    名古屋大学 / 文系 / 女性 内定入社
    【志望動機】私は「日本と世界をエンタメ作品でつなぐ」仕事をしたいと考え御社を志望します。このように考えるようになった背景には、豪州でのワーキングホリデー中に現地の高校で日本語講師として勤務した経験があります。互いに緊張していた私と生徒たちが打ち解けるきっかけとなっ...
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    公開日:2021年7月5日

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    22卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    北海道大学 / 文系 / 男性
    【志望動機】私が御社を志望する理由は、ゲームを通して人々に豊かな人生を提供したいからです。私は小学生の時、「実況パワフルプロ野球」を通してある友人と仲良くなり、その友人とは今でも関係が続いています。そしてお互い大学生となったある日、当時の思い出を語り合った際に、ゲ...
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    公開日:2021年6月10日

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    19卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    國學院大學 / 文系 / 男性 内定入社
    【志望動機】自分に大きな影響を与えた製品を通じて国内外の人々に夢を与えたい。
    私は15年間、本気でプロサッカー選手を目指して活動に励みました。夢は叶いませんでしたが、サッカーが私の人生を大きく変えてくれました。そのサッカーを始めたきっかけは、小学生の頃御社の『ウ...
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    公開日:2018年11月22日

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    18卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    慶應義塾大学 / 文系 / 男性
    【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。
    400文字以下
    】私が貴社を志望した理由は世の中の人々の幸せや楽しさを寄与できる仕事をしたいと考えたからです。私は高校時代に初めて貴社の製品である「ウイニングイレブン」をプ...
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    公開日:2017年10月13日

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    18卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    上智大学 / 文系 / 男性
    【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】私が貴社を志望する理由は、貴社のコンテンツをより多くの人に楽しんでもらいたいという思いがあるからです。
    自身も幼い頃から貴社のカードゲームやアーケードゲームに触れ、その面白さ...
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    公開日:2017年9月15日

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    18卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / プランナー職

    京都大学大学院 / 理系 / 男性
    【【志望理由・入社後に実現したいこと】
    コナミグループを志望した理由及び入社後に実現したいことについてご記入ください。
    】私は貴社を志望した理由は2つあります。1つ目は価値ある時間の創造と提供という貴社の理念に共感したからです。エンターテイメント事業や健康関連...
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    公開日:2017年9月15日

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    18卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    埼玉大学 / 文系 / 男性
    【志望動機】【志望動機】
    コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。
    私は、人を喜ばせ、そして世界に影響を与えることができる仕事をしたいと考えています。そして、パワプロなどの長く人気を誇るものからラブプラスなど社会現象...
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    公開日:2017年9月14日

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    18卒 コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / 技術職

    長崎大学大学院 / 理系 / 男性
    【コナミグループを志望した理由及び入社後に実現したいことについて】学生時代ゲームをすることが好きで、それはゲームと楽しむこと以外にも、作品のシナリオ性などにはまっていたと感じていました。その中でもはまっていた作品を思い返すと貴社でのゲームが圧倒的に多く、将来は、自...
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    公開日:2017年9月12日

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    コナミグループの 会社情報

    基本データ
    会社名 コナミグループ株式会社
    フリガナ コナミグループ
    設立日 1973年3月
    資本金 473億9800万円
    従業員数 5,281人
    売上高 4216億200万円
    決算月 3月
    代表者 東尾 公彦
    本社所在地 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号
    平均年齢 35.6歳
    平均給与 789万円
    電話番号 03-6636-0573
    URL https://www.konami.com/ja/
    NOKIZAL ID: 1131729

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