コナミグループへの本選考の志望動機・志望理由一覧(全38件)
コナミグループの本選考の志望動機一覧です。本選考に通過、内定した先輩が実際に回答した志望動機を掲載しています。同業他社と比べた魅力やコナミグループならではのポイントをとらえた志望動機を多数確認できるので、参考にしてES(エントリーシート)・面接対策をおこない、内定への道を切り開きましょう。
コナミグループの
本選考の志望動機一覧
27卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定
【志望動機】私が貴社を志望する理由は、「価値ある時間」をグローバルに創造する姿勢に強く共感したからです。私はアメリカ留学で、多国籍のメンバーが暮らすシェアハウスで生活し、異なる文化や価値観を持つ人々が一つの空間を共有する難しさと面白さを経験しました。この経験から、...
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27卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】「言語や文化の壁を越え、人々の心を前向きに動かす体験を届けたい」と考え、御社を志望する。→これまでの経験からなぜこう考えた結果がゲームで、かつコナミなのかという内容を書いた。中でも貴社の理由は2つ。①世代や国籍を問わず愛され続ける圧倒的なIPと、時代に...
27卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私は、ゲームを通じて人と人とのつながりを生み出し、日常に新たな価値や会話を届けられる仕事がしたいと考え、貴社を志望しております。 現在はAI技術の発展によって多くの情報が簡単に手に入る時代ですが、その中でも「誰に、どのように想いを届けるか」がますます...
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27卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / プランナー職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】理由は2つあります。1つ目は、ジャンルを問わない優れた開発力があるからです。面白いと考えた企画を高いクオリティで実現できる開発力のある御社でなら、ゲームの面白さをとことん追求することができ、ゲームを通じて人々の生活をより楽しく豊かにすることにつながると...
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26卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】価値ある時間の提供を世界中に届けたいと考えています。スポーツは世界中で人気であり、同様にスポーツゲームも世界中で人気であります。貴社のスポーツゲームは世界で広く人気があり、esportsの流行などからその人気は広がっていくと考えられます。また対戦をする...
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26卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / プログラマー職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
内定
【志望動機】コナミグループ株式会社を志望した理由は、私が持っているゲーム開発やシミュレーションに関する知識と経験が、貴社のプロジェクトにおいて大いに活かせると考えたからです。特に、私が興味を持っているeスポーツや先端技術の分野で、コナミが行っている新しい取り組みに...
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26卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定入社
【志望動機】事業領域が健康から娯楽まで幅広く、心と体の健康に携わり、生活の質をあげているという点が非常に魅力的である考えたから。スポーツ事業では、身体的な健康をサポートし、娯楽事業では、ゲームを通して新しいコミュニティを作る孤独感の解消など精神的な健康を支えている...
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26卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】私は関わる仕事を通じユーザーにとって付加価値を提供したいと考え、御社を志望します。コロナ禍で外出が制限され学校にも通えず、単調な日々が続く中、友人とオンラインゲームをする時間が私にとって感情を動かす貴重な時間でした。この体験を通じて、リフレッシュの時間...
26卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定
【志望動機】私は、御社が展開する多彩なIPを世界中に届けるマーケティングプロモーションに携わりたいと考え、志望いたしました。高校時代に海外で生活をした経験から、言語や文化が違っても、ゲームやエンタメが人の心をつなぐ力を持っていることを強く実感しました。御社はゲーム...
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26卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定
【志望動機】「人の心を動かし、笑顔やワクワクを生み出す仕事がしたい」という思いから貴社を志望しています。私は音楽活動を通じて、人に感動を与える喜びを実感してきました。特に・・でボランティア活動を行った際、子どもたちの目が輝いた姿を見て、コンテンツの力を確信しました...
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26卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】ゲーム業を通じて、人々へ感動を届けたいと思い、貴社を志望する。コロナ禍で外出も人との交流も制限された中、私の心を支えてくれたのはゲームだった。特にオンラインで友人と協力したり対戦したりといった経験によって、離れていてもつながっているという安心感を与えて...
25卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私の目標は、「〇〇を活かして、〇〇の人々に喜びと感動を届けること」です。そして、それを実現できるのが貴社だと考えています。私は半年間の〇〇留学を経験したのですが、その中で、さまざまな国や地域の友人たちと交流する機会がありました。そこで改めて、日本の「〇...
25卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職
東京電機大学 / 理系 / 男性
【志望動機】私がを御社を志望する理由は2点あります。1点目は、貴社の経営企画職の特徴として海外支店との密接な業務連携があり、海外のゲーム市場に情報網を張ることが出来るからです。国内外問わずゲーム市場動向を把握し、最新のトレンドや技術を取り入れることが出来る点に興味...
25卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】エンタメ事業の発展を通じて人々を笑顔にしたいため、貴社を志望します。ゲームは世界中の人々が幼少期から慣れ親しんでいます。中学3年生の頃、米国でホームステイをしました。英語も満足に話せずブルーな気持ちで過ごしていましが、ゲームでホストブラザーたちと打ち解...
25卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】志望する理由は、その豊富なクリエイティブな遺産と、世界的で幅広い世代に愛されるゲーム作品に携わる魅力にあります。特に、同社が持つ技術力と革新的な制作手法に触れ、未来のエンターテインメント業界における成長性を感じました。また、多様な才能とアイデアが集まる...
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25卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 男性
内定辞退
【志望動機】貴社を志望する理由は2点ある。1点目は、「言語や文化を超えて、人々の繋がりを生み出すエンタテイメントを通じて、世界中の人々に笑顔と感動を届けたい」という私の夢を貴社で実現したいと考えた為だ。貴社は、世界中の人々が言語や文化を超えて、いつでもどこでも、同...
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25卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定辞退
【志望動機】自分の人生に欠かせないもののプロモーションに携わり、恩返しをしたいという思いがあるからです。私はゲームをコミュニケーションの一環とする家庭で育ち、幼少期からゲームを楽しむ時間を大切にしてきました。大学に入り一人暮らしを始めてからも、友達や家族とオンライ...
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25卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】志望する理由は2つある。1つ目に、新たな顧客体験の拡大に「挑戦」したいからだ。私はサークル活動で、子供向けのイベントを企画・運営した経験がある。その経験から、人々に「新たな楽しみ」を提供していくことに達成感を感じた。モバイル事業への注力・大会運営・リア...
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25卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定入社
【志望動機】私は仕事をする上で成し遂げたい「世界の人々を笑顔にする」夢を御社で叶えたいと思い、志望しました。私は6歳の頃から、父の仕事の都合でイギリスの現地の小学校に通っていました。当初私は英語が話すことができず、そのため周囲から孤立していました。しかし、ある時同...
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25卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】私は、貴社の提供しているエンターテインメントを通じて人々の可処分時間をより満足度のある時間にしてくことに貢献したいと思い、貴社を志望いたします。 忙しい生活の中でも趣味に時間を割くことは、心の健康や生活のバランスを保つ上で欠かせない要素だと考えておりま...
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24卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】人々の架け橋となるコンテンツを世の中に生み出し、またそれらを世界中に広める一翼を担いたいと考え御社を志望しました。エンタテイメントは、生活に必要不可欠なものではないですが、人々の生活を彩ったり、関係を構築したりなど、心の豊かさに直結するものだと考えてい...
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24卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職
和歌山大学 / 文系 / 男性
内定辞退
【志望動機】私が貴社を志望する理由は2つあります。1つ目は、時代の最先端を行く画期的なサービスを提供し続けているからです。特に貴社は、家庭用ゲームのみならず、アーケード、カードなど様々なエンタメ事業を展開する独自性と、時代の流れに合わせてヒット作を生み出し続ける柔...
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24卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 男性
内定
【志望動機】志望する理由は子どもたちに希望に満ちた生活を提供したいからです。私は小学生の時はゲームのダンボール戦機シリーズ、高校生の時には御社の遊戯王デュエルリンクスで友達ができ、学生時代を豊かにすることができました。ゲームは生活に彩りを与えてくれる存在です。また...
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24卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職
学校名非公開 / 文系 / 男性
内定
【志望動機】私が御社を志望する理由は主に2つあります。1つは日本中、世界中の人を笑顔にしたいからです。私はアルバイトや留学の経験を通じて、日本だけでなく、世界中の人に笑顔を届けたいという思いが生まれました。御社グローバルに強いブランド力を持つコンテンツを武器に、世...
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24卒
コナミグループ / 本選考 / 志望動機 / ビジネス職
青山学院大学 / 文系 / 男性
内定辞退
【志望動機】二つございます。一つは、自らが働きかけて達成した成果が目に見える形で表れて、それによって人々の豊かな暮らしに貢献したいという想いがあるからでございます。御社はやはりモバイルゲームやアミューズメントマシン、さらにはスポーツクラブの運営などを行っており、ど...
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基本データ
| 会社名 |
コナミグループ株式会社 |
| フリガナ |
コナミグループ |
| 設立日 |
1973年3月 |
| 資本金 |
473億9800万円 |
| 従業員数 |
5,186人 |
| 売上高 |
4936億7700万円 |
| 決算月 |
3月 |
| 代表者 |
東尾 公彦 |
| 本社所在地 |
〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
| 平均年齢 |
35.5歳 |
| 平均給与 |
850万円 |
| 電話番号 |
03-6636-0573 |
| URL |
https://www.konami.com/ja/ |