フロム・ソフトウェアの本選考のWEBテスト・適性検査・筆記試験の傾向と対策一覧(全1件)
フロム・ソフトウェアの本選考のWEBテスト・適性検査・筆記試験の体験記の一覧です。選考通過・内定した先輩が経験したテストの科目・形式(SPI、玉手箱、CAB、GAB、TG-WEB、ENG)や問題数、制限時間、結果通知までの期間と方法などを掲載しています。さらに、選考通過者が実際にとった選考対策も確認できます。本選考突破のための実践的なWEBテスト対策で、内定への道を切り開きましょう。
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フロム・ソフトウェアの
本選考のWEBテスト・適性検査・筆記試験の体験記一覧
25卒
フロム・ソフトウェア / 本選考 / WEBテスト / グラフィック職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
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フロム・ソフトウェアを見た人が見ている他社の本選考体験記
25卒
レベルファイブ / 本選考 / 志望動機 / プランナー
東京電機大学 / 理系 / 男性
【志望動機】私が御社を志望する理由は2点あります。
1つ目は、貴社が総合的なエンターテインメント企業として世界一のブランドを目指しているからです。ゲームに限らず様々なエンタメ作品を展開していく貴社に所属することで世界中の人々の人生に彩りを与えることが出来ると考え...
26卒
バンダイナムコスタジオ / 本選考 / 志望動機 / エンジニア職
東京理科大学 / 理系 / 男性
【志望動機】貴社を志望した理由は、日本のゲーム・エンターテインメントの中心を担う屈指の存在であり、高い技術力で、確かな面白さをもつコンテンツを創造する力がある会社だと感じているからです。家庭用ゲーム機向けゲームだけではなく、モバイルデバイス向けのアプリケーションや...
25卒
コナミデジタルエンタテインメント / 本選考 / 志望動機 / ゲームプログラマー
東京大学 / 理系 / 男性
【志望動機】貴社の○○と考え貴社を志望する。
私は幼少期から常にゲームに触れており、ゲームという存在があったからこそ○○を感じることができた。特に、○○を乗り越えることができた。
また、大学から始めた○○に充足感を感じた。
そのため、○○を活かし、開発だけで...
26卒
スクウェア・エニックス / 本選考 / 志望動機 / ゲームビジネス企画・進行
明治大学 / 文系 / 男性
【志望動機】私がスクウェア・エニックスを志望した理由は、大きく2点あります。
1つ目は「自社IPを中心とした強いブランド力に惹かれたこと」です。私は幼少期から『ドラゴンクエスト』『ファイナルファンタジー』といった作品に親しみ、エンターテインメントの持つ影響力や人...
26卒
カプコン / 本選考 / 志望動機 / デザイナー
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】ゲームを通じ、これまでたくさんの笑顔と感動をもらってきました。その中でも特にコミュニケーションが生まれる点に魅力を感じています。キャラクターやストーリーに魅力が詰まっていることはもちろん、性別、年齢問わず世の中を笑顔にさせるゲームの開発に携わることで、...
基本データ
| 会社名 |
株式会社フロム・ソフトウェア |
| フリガナ |
フロムソフトウェア |
| 設立日 |
1986年11月 |
| 資本金 |
184億6800万円 |
| 従業員数 |
423人 |
| 売上高 |
234億9700万円 |
| 決算月 |
3月 |
| 代表者 |
宮崎英高 |
| 本社所在地 |
〒169-0074 東京都新宿区北新宿2丁目21番1号 |
| URL |
https://www.fromsoftware.jp/jp/ |