フロム・ソフトウェアの面接(一次面接〜最終面接)の質問と回答一覧(全5件)
フロム・ソフトウェアの面接の体験記一覧です。本選考・インターンシップ選考に通過・内定した先輩が一次面接、二次面接から役員・社長などとの最終面接、ケース面接で実際に聞かれた質問や逆質問とその回答を掲載しています。志望動機や自己PR、学生時代に頑張ったことなどの頻出質問のほか、当日の流れや雰囲気、面接官の人数、所要時間、結果の通知方法なども網羅しているので、参考にしてフロム・ソフトウェアの選考に備えましょう。
フロム・ソフトウェアの
面接(一次面接〜最終面接)の体験記一覧
25卒
本選考 / 1次面接(オンライン面接)
フロム・ソフトウェアグラフィック職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【面接官の肩書】希望職種のリードデザイナー、福岡スタジオ役員 【〇〇(前職)で働いている時になぜCGの勉強をしなかったのか】オンラインゲームにめちゃくちゃハマっていて、本気でプレイしていました。どれくらいかというと、世界ランクで二桁までいったことがあるくらいです。...
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-
- 面接で聞かれた質問
- 質問に対する回答
- 評価されたと感じたポイント
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25卒
本選考 / 最終面接(オンライン面接)
フロム・ソフトウェアグラフィック職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【面接官の肩書】希望職種のリーダー、グラフィック全体統括者 【〇〇さんは性格検査でストレス耐性が極端に高いのはなぜか】ストレス耐性が極端に高い理由として、過去の経験が影響している可能性があります。特に、以前のアルバイト先で極端にパワハラ気質の上司の下で働いたことが...
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- 面接で聞かれた質問
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24卒
本選考 / 1次面接(オンライン面接)
フロム・ソフトウェアプランナー職
学校名非公開 / 理系 / 男性
【面接官の肩書】現職の企画職社員 【あなたが一番好きなゲームについて、その理由を教えてください】私が最も好きなゲームは○○です。その理由としてはまず第一に、本作では敵を武器で攻撃するだけでなく、フィールド上の壁やギミックを適宜使いながら戦闘を有利に進めていくことが...
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19卒
本選考 / 1次面接
フロム・ソフトウェアプランナー職
室蘭工業大学大学院 / 理系 / 男性
【面接官の肩書】不明/不明 【人生で最も影響を受けたと思うゲームについて。】小学生頃にプレイした聖剣伝説2というタイトルに一番影響を受けました。当時、RPGで戦闘といえばターン制しかプレイしたことがなかったので、リアルタイムアクションバトルというシステムがすごく新...
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19卒
本選考 / 最終面接
フロム・ソフトウェアプランナー職
室蘭工業大学大学院 / 理系 / 男性
【面接官の肩書】不明/不明 【テクノロジーの限界を無視し、予算も人も無限に使えるとして、自分の理想のゲームを作るならどういったゲームを作りますか?】地球を完全に再現したVRゲームを作りたいです。まず、地図情報などを参考にして1分の1スケールの地球のマップを作成しま...
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フロム・ソフトウェアの
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基本データ
| 会社名 |
株式会社フロム・ソフトウェア |
| フリガナ |
フロムソフトウェア |
| 設立日 |
1986年11月 |
| 資本金 |
184億6800万円 |
| 従業員数 |
423人 |
| 売上高 |
234億9700万円 |
| 決算月 |
3月 |
| 代表者 |
宮崎英高 |
| 本社所在地 |
〒169-0074 東京都新宿区北新宿2丁目21番1号 |
| URL |
https://www.fromsoftware.jp/jp/ |