この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
チャレンジする人に対してはそれ相応のチャンスを与えてくれる印象です。そのためやる気のある人にはとてもやりがいを感じれるとおもいます。
また、ゲ...続きを読む(全203文字)
株式会社Aiming 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社Aimingの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社Aimingで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
チャレンジする人に対してはそれ相応のチャンスを与えてくれる印象です。そのためやる気のある人にはとてもやりがいを感じれるとおもいます。
また、ゲ...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
時期や配属先によってはヒットタイトルに関われる可能性がある
成長株のタイトルともなれば、どのように運用すればいいかの舵取りも自由にできる可能性...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
MMOを作っている。
アジャイル開発を取り入れようとしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
アジャイル開発を取り入れているが、形だ...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
ゲーム会社として開発と運営を経験できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
ビジネスを安定化させるために試行錯誤してますが、狙っている層...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
和気藹々としている。
ゲームが本当に好きな人があつまっているのでゲームを本当に好きな人にとってはとても居心地がいい環境だと思う。
有給などもし...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
自己裁量が大きく、自身の立案した内容がプロジェクトに反映されやすい。プロジェクトメンバーへ提案を行う際にはかなりロジカルに内容を詰める必要があ...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
ゲーマー採用を掲げているだけあって、プロゲーマーや本当にゲーム好きな人が集まっている。
社内でゲームの情報交換や交流なども多く、
ゲーム好きな...続きを読む(全260文字)
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【良い点】
勤怠周りに関して上司、会社の理解が高く通院や家庭の事情が通りやすい。遅くまで頑張って仕事をする人も多くその結果の寝坊に対して寛容であるという点...続きを読む(全240文字)
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【良い点】
ゲーム好きがとても多く、一緒にゲームを作っていて楽しいですし、MMOGの開発は技術的に難度が高くやりがいもあります。プログラマ視点で特筆すべき...続きを読む(全355文字)
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【良い点】
ゲームが好きな人にとって、ゲームを開発する仕事というのはそれだけでやりがいのある仕事であるかと思っています。
ですが、ゲームを「するのが」好き...続きを読む(全157文字)
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シミュレーションや3Dアクションなどスマートフォンゲームの中でもゲームとして面白いものを作ろうとする会社なので、カードゲームを作る会社よりはやり甲斐があっ...続きを読む(全117文字)
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風通しが良いです。若い世代が働いているので、活気があります。
ただその反面、年配の方々の力が強い印象です。
また若い部分が強いので、まだ学生気分が抜けき...続きを読む(全168文字)
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入社すぐでもない限りは大きな各チームに大きな裁量が振られており、それをリーダーとチームメンバーがこなしていくスタイル。
基本的にはゲームタイトルごとにチ...続きを読む(全168文字)
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オンラインゲーム開発会社としては最先端を行く会社。
OneUP、GameOn、ComunytyEngin 出身者からの構成。
企業後1年ほどだが社員2...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
総務は仕事ができる人が多く、対応もしっかりとしています。
書類対応などで困ることはありませんでした。
個人間で連絡してくれるので、周りを気にす...続きを読む(全325文字)
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【良い点】
人によります。
休暇は比較的に取得しやすいと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
心身を壊す人が非常に多いと感じました。
精神的...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
評価制度が年に2回あります。
【気になること・改善したほうがいい点】
改善してほしいことなど相談しても反映されることは少ないです。
評価制度の...続きを読む(全107文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
大ヒットゲームを一度作ってはいるものの次につながるものは今の所ない。
ポテンシャルはあるのかもしれないが、基本的に...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
定期的に勉強会など、自身の学びをアウトプットできる場などがあり知識吸収などのスキルアップにはつながります。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
部署やPJによるが、やることやっていれば文句は言われない。基本土日祝は休めるし、定時退社も可能。しかし個人プレイではなくチームで動いているので...続きを読む(全312文字)
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【良い点】
定期的に振り返りがなされるが、基本的に上司に気に入られれば昇給できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
実力より上司の懐に入っていかに...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
応用情報取れるぐらいの普通に実力ある人ならそれなりに360の評価貰えるので給料以外等の部署内で調整できる要求は出来る (在宅とか)
【気になる...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
応用情弱取れるぐらいの実力があれば部署内で重宝されるので在宅等の要求を聞いてくれる
【気になること・改善したほうがいい点】
スペシャリス...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
給料も高いし昇給はしやすかったため頑張り甲斐があった。無遅刻無欠勤でのインセンティブがあったり年末年始にインセンティブ、イベントが年度毎にあっ...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
業務委託の請負という点でしょうがないのかもしれませんがやりがいはありません。あたえられた仕事をそつなくこなすだけです。続きを読む(全65文字)
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【良い点】
やりたいと言えば、挑戦させてもらえる環境でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
業務において、提案、発言した人が、責任をすべて押し付...続きを読む(全122文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
客先の業務でいくら頑張ってもそれが自社の評価に影響することがほとんどないためやりがいを感じられない。続きを読む(全70文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
以前は開発系、デザイン、コーディング、ディレクション、マーケティングとweb全般の案件を扱っていたが、単価が低いと...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
グループとして大きな仕事ができ、世の中のためになっていることを実感できます。
【気になること・改善したほうがいい点】
売り出す製品がコロコロ変...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
お客様の要望を元に実装し、納品できた実感があること。
【気になること・改善したほうがいい点】
研修したことが全く使われず、現場で適応する術を自...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
法人営業で、大手から中堅企業を相手することができるので、とても勉強になる。
【気になること・改善したほうがいい点】
相手にするからには、それ相...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
採用率が高く、楽しい案件もあり、やりがいを感じるものも多かった。
人員が少なかったからか出せば採用されることも多かった
【気になること・改善し...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
常にMicrosoft製品のSIなので、特化型エンジニアになれると思えればやりがいも感じるがそう思えない人にとってはすぐに飽きて転職してしまう。続きを読む(全78文字)
会社名 | 株式会社Aiming |
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フリガナ | エイミング |
設立日 | 2011年5月 |
資本金 | 29億2900万円 |
従業員数 | 761人 |
売上高 | 181億9900万円 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 椎葉忠志 |
本社所在地 | 〒151-0051 東京都渋谷区千駄ヶ谷5丁目27番5号リンクスクエア新宿8階 |
平均年齢 | 33.2歳 |
平均給与 | 430万円 |
電話番号 | 03-6672-6159 |
URL | https://aiming-inc.com/ja/ |
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