この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
パチンコが好きな人には楽しいかもしれない。でもゲームを作ってる感覚はない。目立ったり発言が大きいと昇格されやすい傾向があるので、そういう意味ではやりがいは...続きを読む(全196文字)
株式会社バタフライ 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社バタフライの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社バタフライで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
パチンコが好きな人には楽しいかもしれない。でもゲームを作ってる感覚はない。目立ったり発言が大きいと昇格されやすい傾向があるので、そういう意味ではやりがいは...続きを読む(全196文字)
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当時の印象はいろいろなものに手を出しては失敗するといった印象でした。
いままで培ってきた礎があってこと、今後の仕事に生かされていくと思うのですが
その...続きを読む(全170文字)
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ワンマン社長の思いつきですべてが進む会社です。
入社時に給与や福利厚生面の提示が曖昧ですので、必ず確認されることをおすすめします。
業務の引継ぎが行わ...続きを読む(全235文字)
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よく言えば比較的自由にやらせてくれます。
ただし、各個人のスキルに応じる部分が大きいかもしれませんが。
悪く言うと放置ぎみ。
あと査定に疑問あり。
...続きを読む(全164文字)
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やりがいは、比較的若い少人数のグループでコンテンツを運営できることです。
会社が社員のモチベーションを高めるような事は特にはないですが、
一定数以上の残...続きを読む(全169文字)
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良くも悪くも新しいことに取り組まない会社です。とある株主が入っているために、キャッシュを握られているからとのうわさもあります。今のメインのビジネスに乗っか...続きを読む(全224文字)
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トップダウンだけならまだしも、上が勝手に決めてきた仕事をただ流れ作業で行うだけになっている。しかも、その内容が正確に伝えられないため、何が起こっているか分...続きを読む(全167文字)
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本人がいくらスキルを持っていても評価することのできる人間が皆無なので、社員のモチベーションがかなり下がってます。
結局イエスマンになるしかないのでクリエ...続きを読む(全160文字)
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正直、特にないです。
版権物が好きな人にとっては、やりがいがあると思います。
自分が企画したアイディアなどは、基本通りません。向上心の強い人は、入社し...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
評価制度、評価システムはしっかりとあり、等級で管理されているのでどの等級になればいくらもらえるか、などのシミュレーションはしやすいかと思います...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
上長がしっかり工数管理をしていたデザイナーグループは、比較的早く帰れていた様にみえた。
【気になること・改善したほうがいい点】
企画チームは...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
有給は普通に取得することができます。
特別な理由などを言う必要はなく上司、上長に「○日お休みを頂いても良いでしょうか?と聞くだけで基本はOK。...続きを読む(全236文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
大量のリストラが危機感を感じさせました。「この会社はダメだ!」と。また、パチンコ案件だけになり、仕事に対するモチベ...続きを読む(全384文字)
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【良い点】
全社的に企画者やグラフィッカーよりも立場が強かった。そのため、対等なコミュニケーションを取ることに自信のない人エンジニアにとっては居心地が良か...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
経営不振だったため、周りの人に気づかれないように会社都合で10人ぐらい解雇を行った会社です。...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
自由度が高く、安元に対して手をあげることで比較的やりたいことをやれる社風であったと記憶。またアルバイトでも評価されるものは契約社員、正社員とス...続きを読む(全237文字)
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【良い点】
パチスロが好きだったので、そのゲーム制作に携わる事が出来たのがとても良かったです。会社も実際には風通しは良いほうだと思います。まだサービスが続...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
見当たらない。一応は年に2度見直し制度があったが形骸化していた。
【気になること・改善したほうがいい点】
管理部門の役員が好き嫌いで評価してい...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
ないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
事業縮小傾向にあり、最近も大規模なリストラがあり、ソーシャルゲーム事業の撤退で多くの人間が...続きを読む(全382文字)
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【良い点】
クライアントのビジネス改革に直接関わることができるため、非常にやりがいを感じます。新技術を駆使して問題解決を図るプロセスの中で、自分自身のスキ...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
色々な業界のシステムに触れられるのはよいかなと思った。どうしても現場が合わなければ上に言ってみてもOKな感じはありました。続きを読む(全67文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
日常の業務は定型業務が多く、あまり個人の裁量の余地もない為、正直仕事のやりがいは感じにくいと思います。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
会社の顔として最前線に出て客対応を行うが、わりと自分の裁量に任せて対応出来るので、スピードや正確性を自分なりに追求することにやりがいはあったよ...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
部署や仕事内容による。仕事内容により、業務量も変わってくるし、何とも言えないが、大きな仕事を終えた際には、達成感があるし、それがやりがいになら...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
仕事を覚えてこれるとやりがいも増え、任される部分も増えますが、やりがいを感じていた方もおられるようでした。
業務内容によっても面白みは少し違っ...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
ハードマネジメント、高すぎる目標それも年々上がっていく、など環境としてはかなりハードです。
ただ、それを耐えている方々、達成されていく優秀な方...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
人によるかと思いますが、自社のゲームが好きで入社された方が多いので、好きな作品に携われるのは楽しいかと思います。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
プロジェクトが小規模の場合は、新卒から早い段階で上流工程を任されることもあるため、早くシステム開発の知識・経験を一通り積みたい人にはおすすめの...続きを読む(全177文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
比較的難易度の高い案件を多く抱えており、今後転職を考えている方や、
【気になること・改善したほうがいい点】
特殊な案件もあるせいで、中々プロジ...続きを読む(全98文字)
会社名 | 株式会社バタフライ |
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フリガナ | バタフライ |
設立日 | 2007年2月 |
資本金 | 1億332万3000円 |
従業員数 | 43人 |
代表者 | 川越隆幸 |
本社所在地 | 〒141-0033 東京都品川区西品川1丁目1番1号 |
URL | http://www.butterfly-corp.jp/ |
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