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株式会社東急レクリエーション 報酬UP

【21卒】 東急レクリエーション 総合職の通過ES(エントリーシート) No.39241(日本女子大学/女性)(2021/1/18公開)

株式会社東急レクリエーションの本選考における、エントリーシートで出題された設問とそれに対する先輩の実際の回答を公開しています。ぜひ、卒年や職種による設問の違いや傾向を確認して、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

公開日:2021年1月18日

21卒 本選考ES

総合職
21卒 | 日本女子大学 | 女性
Q. 【あなたを表すキーワード】から選択した3つのうち「あなたらしさ」を最も表現するキーワードを1つ選び、そのキーワードを使いながら、選んだ理由を教えてください。(200文字以内)
A.
私の強みが、周囲の状況をよく見て積極的に行動することで、チームワークの向上を図ることであると考えるからです。学生時代のライターの長期インターンシップでは、「自分だけでなく皆が活躍できるように」と考え、行動しました。自分のノルマに追われながらも、作業が遅れがちな新人ライターに積極的に声をかけて相談に乗ることや、チーム全体で新人をサポートする体制をつくることで、チームのまとまりを生むことができました。 続きを読む
Q. 27歳になったときに、あなたは当社でどのような活躍をしていますか?下記3つのポイントを踏まえて、あなたが目指す社会人の姿を200字程度で具体的に教えてください。《記述ポイント①どのような仕事をしているか、②誰と共に、あるいは誰を相手に、③どのような価値を生み出しているか》(200文字以内)
A.
①未来を見据えた新規事業の企画をしていると考えます。広い視野で物事を考えることができるように、入社5年目までに様々な部署の業務を経験したいです。BtoC事業ではユーザー視点で考えることを身に着け、BtoB事業ではクライアントと安定した関係を構築したいです。これらの経験を活かしながら、何度訪れても新鮮な気持ちを味わえる施設を企画することで、②大人から子供まで③満足感とワクワクする気持ちを生み出したいです。 続きを読む
Q. 就活にあたり重視している価値観・指標(人間関係・労働関係・事業の安定性・事業領域・規模・勤務エリア・給与レベル等)があれば教えてください。※複数記入も可(100文字以内)
A.
子どもから大人まで多くの人のワクワクする気持ちを生み、日々の生活を豊かにすることが出来る仕事がしたいと考えています。また、経験値を積んだゼネラリストになるために、幅広い領域のビジネスに携わりたいです。 続きを読む
Q. 今までの人生の中で、部活動やアルバイトなどチームの一員として過ごした経験が少なからずあると思います。 自分以外の人が複数存在するチームにおいてどのような貢献をしたのかを教えてください。成功したことだけではなく、自分が成長できた経験でも構いません。※既に記載頂いた内容と重複しても構いません。 まず、そのエピソードの軸となるチームについて記述ポイントを参考に、200字以内で教えてください。 《記述ポイント●全体の人数構成●活動内容(アルバイト等ならどんな勤務先か)》
A.
女性向けWebメディアの記事を作成する、ライターの長期インターンシップです。ライター全員は60人ほどで5人から6人のチームで活動しました。活動内容は、与えられたキーワードをもとに、コスメやファッションのおすすめアイテムや使い方をリサーチして記事の構成を練り、作成することです。短い時間で内容の濃い記事を書くために、キーワードのサジェスト、競合記事、紹介したいアイテム選びを並行するように工夫しました。 続きを読む
Q. Q1で回答したチームにおける「あなたの役割」と「どのようにチームに貢献したのか」を記述ポイントを参考に、800字以内で詳しく教えてください。 《記述ポイント●その役割になった(を任された)理由●貢献した結果チーム、集団がどうなったか●貢献した、働きかけた内容●その行動を起こした理由●どんな関係者と、どんな関わり方をしたか●どんな障壁があり、どのように乗り越えたか》(800文字以内)
A.
私はこのチームでは、ベテランのチームリーダーと新人の狭間のポジションだったことにより、新人の相談、サポート役、メンバー間の調整役として動きました。ライターはチームで活動していましたが、新人教育の体制がしっかりと整っていないことや、対人関係に悩んで辞めてしまうライターが多々いることを問題視していました。そこで、私は積極的にチームの新人メンバーに声をかけて進み具合や疑問点がないかを確認したり、話しかけやすい雰囲気を作ったりするように工夫しました。また、ライター仲間にも新人ライターも成長できるような環境を作る働きかけをしました。そしてこの取り組みを始めたそして次の月には私のチームが1か月に作成した記事本数で、5つのライターチームの中で1位を獲ることができました。 この行動をとった理由として、私自身、新人時代に頼れる先輩が少なく業務を進めることに苦労したこと、新人を分からないまま放置しておくといつまでも育たないと考えたことが挙げられます。 また、この取り組みが困難だった点として①毎月ライター全体の勤務態度の順位が発表されるため、1人ひとりのノルマ達成が第一であった点、②チームのメンバーが個々で作業をすることを好み、業務以外でやり取りをすることが少なかった点がありました。 この解決策として、チームで密に情報共有をするということを考えました。自分ひとりの業務に集中していると周りが見えなくなってしまうこと、1つのやり方に固執してしまうことの原因となり、業務の効率が下がってしまうと考えました。そして、情報共有を密にすることによって、メンバー同士のコミュニケーションが生まれ、業務以外でも話す機会が増えることで、チームを活気づけることができました。これからも、周囲の状況をよく見て積極的に行動することで、チームワークの向上を図ることを大切にしたいと考えています。 続きを読む
Q. あなたがチームに貢献した結果を100点満点で点数をつけ、その点数をつけた理由を400字以内で教えてください。(400文字以内)
A.
60点であると考えます。私自身が自分のノルマに追われて周囲を見られなくなってしまったことがあったからです。それまでのチームでは1番下の立場だったことで自分のペースで作業ができていましたが、中間の立場になったことで、今までの倍のスピードで記事を作成すること、より内容の濃い記事を作成することを一気に求められるようになりました。そして、自分の記事を作成することで手一杯になってしまったことで周りとコミュニケーションが取れず、孤独感を感じるようになっただけでなく、新人時代の記事に比べて質が下がっている状況でした。私は1人で記事を書き進めることに危機感を覚え、チームメンバーとやり取りをする回数を意識的に増やして自分を追い込みすぎないようにするように変化させました。そのようにして意識を変化させたことによって新人の問題点に気が付くことができ、解決に導くことができたので大幅な原点は避けました。 続きを読む
Q. Q4で回答した仕事内容で、あなたが最も取り組みたいことを具体的に200字以内で教えてください。(200文字以内)
A.
渋谷に日本の新旧文化を発信する施設を造りたいです。具体的に昭和、平成、令和にかけての渋谷発の文化(ファッション、雑貨、食べ物)を五感で味わうことができる施設を作りたいと考えています。渋谷を選んだ理由は今も昔もエンターテイメントの街として親しまれている点、若者から家族連れ、観光客まで多様な人々が集まる地である点が挙げられます。「SNS映え」「コト消費」をキーワードに取り組みたいです。 続きを読む
Q. Q5で回答した仕事内容が「東急レクリエーションでなければ」できない理由について200字以内で教えてください。(200文字以内)
A.
理由は2つあります。①貴社自身が長きにわたり渋谷からエンターテイメントを発信してきた存在であるからです。渋谷に対する知見や愛着は特別であり、内容の濃い施設を手掛けることができるのではないかと考えます。②点ではなく面で開発を進めていることで、街全体にエンターテイメントを仕掛けることができるからです。1つの施設だけでなく街全体で連携して文化を発信することができれば、注目度、満足度が上がると考えます。 続きを読む
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東急レクリエーションの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社東急レクリエーション
フリガナ トウキュウレクリエーション
設立日 1946年6月
資本金 70億2800万円
従業員数 464人
売上高 259億5600万円
決算月 12月
代表者 菅野 信三
本社所在地 〒150-0031 東京都渋谷区桜丘町24番4号
平均年齢 38.1歳
平均給与 439万円
電話番号 03-3462-8888
URL https://www.tokyu-rec.co.jp/
NOKIZAL ID: 1137016

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