この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
私は派遣社員なのですが、正社員の方の給与はめちゃくちゃ安いです。
年俸制ですが、制作の方でも300万円。月給で換算すると、割16するので、その分賞与が含...続きを読む(全154文字)
株式会社カプコン 報酬UP
株式会社カプコンの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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私は派遣社員なのですが、正社員の方の給与はめちゃくちゃ安いです。
年俸制ですが、制作の方でも300万円。月給で換算すると、割16するので、その分賞与が含...続きを読む(全154文字)
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私は制作部にいるのだが、非常に情報漏洩には厳しい。新発売前の商品を扱う現場にいるので当然ではあるが、派遣社員の身では仕事にやりがいを持ちにくい。
一般の...続きを読む(全160文字)
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仕事のやりがいとしては他の方もおっしゃってるように、自分の担当したソフトが世に出た瞬間の達成感でしょうか。他には実績が評価されたり、色々なやりがいを感じら...続きを読む(全159文字)
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社内にいくつもヒットしたタイトルが複数あるのはやはり強みだとおもいます。
少し業績が悪くなっても、神風のようにヒットコンテンツが出てくるのは、
社内に...続きを読む(全200文字)
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トップが「社員が安心して長く働けることを重視している」と
社内外で公言しているだけあって福利厚生や社内制度はしっかりとしてきている。
部署によって多少...続きを読む(全188文字)
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ゲーム会社ですので、部署によっては深夜まで残業する事もありますが、有給がとりづらいという雰囲気ではありませんでした。業務内容にもよりますが、入社前に抱いて...続きを読む(全157文字)
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世界規模で人気のあるゲームの制作に携わることが出来るのは、やはり大きなやりがいとなります。自社のゲームが好きな方が集まっていることもあり、ゲーム制作に対す...続きを読む(全165文字)
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仕事内容自体は楽。 先輩たちが教えてくれたりするし、覚えれば簡単な作業を繰り返し行う感じ。 ただ、社員が頼りなさすぎて、特定の人にだけ厳しくしたり、仕事中...続きを読む(全158文字)
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当社のゲームソフトや、系列会社のソフトが社販で安く買えるのはゲーム好きにはたまらないと思う。関連グッズも割引で買えることが多く、カプコン好きにはおすすめ。...続きを読む(全164文字)
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給与については、適切な評価制度があり、能力ベースに則って評価されていました。
印象的には、正しく評価されていたと思いますし、金額的にも大阪であることを
...続きを読む(全156文字)
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開発職はクオリティと納期を守るためワークライフバランスという点では残念ながら恵まれてはいません。在籍当時は女性ということで徹夜などは避けられていました。(...続きを読む(全190文字)
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育児休暇制度を利用している女性も何人かいるが、女性の多くは事務職や派遣で庶務中心の方が多く、社風としては男性中心の傾向が強いと思われる。逆に男性と同等の職...続きを読む(全178文字)
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社内は印象より非常に働きやすい雰囲気であった。この点は入社前と変わらなかった。ただし、部署により雰囲気は全く違う。部署によっては厳しく激務を強いられるが、...続きを読む(全157文字)
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各部署にてセミナー受講を行うなど、スキルアップを図っている。部署に因るがビジネス本を読むなども個々がスキルアップ強化のために努力すれば評価に繋がる場合もあ...続きを読む(全178文字)
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同業市場およびライバル企業については、各社海外展開や他業種企業とのタイアップなどに力を入れている。ただゲーム業界全体が落ち込んできており、モバイル/ソーシ...続きを読む(全352文字)
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派遣社員として営業事務として働いていました。
主に全国にあるカプコンのゲームセンターにあるゲーム機が壊れた場合の修理依頼です。
主に女性は20代半ばか...続きを読む(全475文字)
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非開発は賃金が安い。めったにあがらないと思われたのが原因で退職しました。給与が上がることが期待できれば転職しなかったと思います。断言できるのは、やはり開発...続きを読む(全172文字)
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個人的に福利厚生は利用しませんでしたが、
上場企業、さすがの大企業なだけに、財形貯蓄、ソフトの社内販売、仮眠室やシャワー室、保健室に社員食堂、図書室、お...続きを読む(全164文字)
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育児休暇は気兼ねなく取得できます。男性が殆どなので女性には比較的優しい職場ですし、努力すれば女性もリーダーとして抜擢されます。長く働ける環境はありますが、...続きを読む(全243文字)
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やはり、ゲーム会社という性質上、ゲームが好き、ゲームを作るのが好きという人が大半を占めているため、みんな目がキラキラしています。とはいえ、クリエイター気質...続きを読む(全154文字)
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業界自体が縮小傾向にあり、ヒット作の有無で売り上げが大きく変動するため、今後については未知数です。
特に、大作で稼げる据え置き市場の縮小が非常に大きな課...続きを読む(全167文字)
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補助等はしっかりしており、福利厚生については問題ありません。さすが大企業といったところでしょうか。社内食堂はありますが、味はそれほどではありません。
労...続きを読む(全158文字)
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基本的にゲームが好きで、ゲームを作りたかったのですがスタッフ部門に回されてしまいました。会社としては悪くないと思うのですが、自分の希望と言うか目標としてい...続きを読む(全151文字)
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会社の風通しはよく、やりたいことをやらせてもらえる空気があります。
反面、なにをするにも自分でやりきらないといけない、という部分もあり、取り組みを完了さ...続きを読む(全170文字)
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忙しい時は忙しいですが、深夜残業や休日出勤は上長の許可が必要となっており、繁忙期でなければ早く帰る人も多いです。ゲーム開発に携わる人に関しては繁忙期は深夜...続きを読む(全164文字)
会社名 | 株式会社カプコン |
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フリガナ | カプコン |
設立日 | 1979年5月 |
資本金 | 332億3900万円 |
従業員数 | 3,715人 |
売上高 | 1524億1000万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 辻本春弘 |
本社所在地 | 〒540-0037 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目1番3号 |
平均年齢 | 37.8歳 |
平均給与 | 832万円 |
電話番号 | 06-6920-3611 |
URL | https://www.capcom.co.jp/ |
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