
エスユーエスのインターンシップ選考対策・早期選考直結・優遇・募集情報
株式会社エスユーエスのインターンシップに参加する前に、先輩たちが実際に体験したインターンシップの評価や当日の内容と参加後の感想、早期選考の有無や本選考への影響、選考対策などを知っておくことは非常に重要です。そこで、先輩たちが実際に参加したインターン体験記の一部を公開しています。株式会社エスユーエスのインターンシップの詳細な内容や参加する上での注意点、先輩たちが提供する貴重なアドバイスを確認することで、より充実したインターンシップ体験ができます。また、インターンシップだけでなく、就活に向けた準備にも役立てることができます。詳細ページにて全文を確認し、ぜひインターンシップの対策に役立ててください。
エスユーエスの インターン
エスユーエスの インターンの評価
- 総合評価
- 3.0
- 選考難易度
-
2.0
- 業界理解
-
4.0
- 会社理解
-
3.0
- メンターのコミット
-
2.0
- 自己成長
-
4.0
- 内定直結度
-
2.0
- 学生のレベル
-
3.0
- テーマの面白さ
-
3.0
- 総合評価
- 3.3
- 選考難易度
-
1.3
- 業界理解
-
3.3
- 会社理解
-
3.3
- メンターのコミット
-
3.0
- 自己成長
-
2.7
- 内定直結度
-
2.0
- 学生のレベル
-
2.7
- テーマの面白さ
-
3.3
- 総合評価
- 3.0
- 選考難易度
-
2.0
- 業界理解
-
3.0
- 会社理解
-
4.0
- メンターのコミット
-
3.0
- 自己成長
-
3.0
- 内定直結度
-
4.0
- 学生のレベル
-
3.0
- テーマの面白さ
-
5.0
エスユーエスの インターンの概要
| 課題・テーマ | VRコンテンツ制作を1日体験!エンジニアとして活躍するために必要な力とは? |
|---|---|
| インターンの形式 | |
| 会場 | オンライン |
| 参加人数 | 学生10人 / 社員3人 |
| 報酬 | なし |
| プレゼンの有無 | 100%がありと回答 |
| 交通費の補助 | 0%がありと回答 |
| 志望度 | 0%が上がったと回答 |
| 選考優遇 | 0%が有利になると思うと回答 |
過去実施していたインターン
エスユーエスの インターンの内容(5件)


23卒 冬インターン
会社についての説明会があり、この会社について理解したあとに質問の機会がある。その後グループに分かれて自己紹介を行いグループワークを行う。そこで企画を立案しグループごとにみんなの前で発表を行う。
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23卒 冬インターン
グループワークでは約5名ずつのブレイクアウトセッションに分かれ、VRコンテンツ用ゲームの制作と発表を行った。その後グループ毎のフィードバックや個人に対するフィードバックが行われた。
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23卒 冬インターン
会社説明の後に、メインのVR脱出ゲームの提案を行います。グループワークを通して、クライアントを想定した人事にヒアリングを行い要望に沿った提案を作成しました。その後、全体にて各チームの発表を行います。最後に、メタバース空間にて自由行動でした。
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21卒 冬インターン
初めに企業の説明を行ったあと、グループに分かれて、レゴブロックを使ったごみ処理ロボットの開発を、グループで協力して行った。その後、これからの選考の案内をされた。
続きを読むエスユーエスの インターンに参加してみて
この企業に対する志望度は上がりましたか?
- はい
- いいえ
志望度が上がった理由は様々な現場で様々な人と関わりながら働けるということで志望度が上がったし、社員さん同士がとても仲が良かったので一緒に働きたいなと思いその雰囲気でも志望度が上がった。積極的に社員さんと交流しないとやはりこの企業のいいところはわからないのでしっかり交流しないといけない。
続きを読む志望度が上がった理由は、社内の雰囲気が掴めたことにあります。アウトソーシング業界では希有な東証マザーズに上場していることもあり、ベンチャーマインドのある方が多い印象にありました。この為、私の就職として大切な挑戦できる環境が整っていると感じました。
続きを読むインターンシップのコンテンツが会社の仕事内容に直結していないことから、会社とは別のことで会社に興味を持ってもらうきっかけを作っているように感じ、共感することができなかった。また、入社後活躍できる環境や方法について言及されず不明確なままであったため志望度は下がってしまった。
続きを読む志望度が上がった理由は、企業の雰囲気、企業が取り組んでいる課題が、自分のやりたいことにあっていたからである。社員の方がみんなやさしかったのが印象的で、この企業であれば、生涯長く勤務できそうだと感じ、自分自身も今よりも大きく成長できると考えたからである。
続きを読むエスユーエスの 本選考への優遇・早期選考があるか
インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?
- はい
- いいえ
特に言及されていなかったため分からないが、インターンシップに参加したほうが本選考で優先されやすいと思う。インターンシップの質疑応答などで自分の気持ちを伝えておくことが重要だと思う。
続きを読む直結して有利になることはありません。会社理解という側面が強い内容なので、余程のことが無い限り本選考で有利に働くことは無いでしょう。しかし、インターンシップで感じえたことを本選考の逆質問で聞くと良いのかもしれません。
続きを読む特にインターンシップで有利にはならない。ただ面接では話すことができるため参加していれば面接では話すネタにはなる。しかし会社側からインターンについては特に何も聞かれないため履歴書にかけるぐらい。
続きを読むインターンシップに参加することで、次回のインターンシップや説明会の案内を優先的にされるようになり、また、社員の方々と親しくなることで、選考に関わる、情報など教えてもらえる。
続きを読む参加後の就職にどう影響したか
私は、アウトソーシング業界を志望していました。この業界の強みは、様々な産業分野の中で古い技術から最先端技術まで幅広く取り組める点にあると考えています。数か月から1年程度によるプロジェクト期間が終われば、他の産業分野に挑戦することが出来ます。この点もメーカーとの違う点です。この中で、ロボット業界に強みを持つウイルテックを志望します。これは、自動運転技術という先端領域に携わる機会があるからです。
続きを読む既にアウトソーシング業界の中でエスユーエスとは違う会社を知っていたので、仕事内容や実務上の流れにイメージの変化は無かったです。その中でも会社ごとに特色があると感じました。エスユーエスならばベンチャーマインド、ウイルテックなら堅実性など事業内容から中期経営計画、人事の印象により感じえました。この結果、今後もアウトソーシング業界を中心に就職活動を行っていき、企業の色を見つけたいと思います。
続きを読むSIerを中心に就職活動を行っていた。大手だけでなく大手下請けのミドルや中小企業についても総合的に視野に入れていた。この会社はその条件に合っていたためオファーを承認しインターンシップに参加した。インターンシップ参加後は中小企業を見る際には少しでも会社について明確に説明されている企業や雰囲気が自分とマッチしていると感じる会社を選びたいと思うようになった。
続きを読むSIerであれば在宅勤務・オフィス勤務・SESと職場環境がプロジェクトに依存しているため、一概に会社の雰囲気=仕事をする環境と言えないと思う。そのギャップやメリット・デメリットをきちんと説明してくれる会社に共感を持つようになった。この会社ではあまり説明してくれなかったことや質疑応答での質問にも納得のいく答えが帰って来なかったため、自分には向いていないと判断した。
続きを読むIT企業に行くことを決めていた。IT企業の中でも中小を見ており、SES企業を多く見ていた。ななぜなら様々な職場をわたり歩けるSESなら様々な技術を得ることができると思ったため。しかしSES企業について調べていったり今回のインターンシップに参加して、給料面や働き方、福利厚生がちょっと違うなと感じたため方向転換をしてIT企業のユーザー系を見るように変えた。
続きを読むSES企業と言うのもあり社員さん同士の中があまり良くないと思っていたが意外と中が良さそうでそこはイメージが変わった。ただ給料が低いのと福利厚生がとても低いので志望業界を変えるきっかけになった。そこからは給料がよく福利厚生のよいITユーザー系を中心に見ていた。就職活動にとても影響したのでSESに行くか迷っている人は受けてみてもいいと思う
続きを読むエスユーエスの インターン当日の感想
参加して学んだこと
クライアントのヒアリングには、相手側の状況に考慮する必要があります。クライアントがゲームに求めるコンセプトやターゲットなどを聞き出す必要がありました。その為に、質問時には「脱出ゲームで必ず行いたい動作は何ですか」や「メインターゲットはどこですか」ということを行いました。相手側の要望が反映させることが、提案側の必須条件でその点を疎かにするとニーズに沿った提案ができないことを体感しました。
続きを読む実際のSEは一人で作業をするわけではなくグループ単体としてプロジェクトを進めていくと思うので、文系理系問わず様々な人と意見交流しいかに両方のアイデアを活用していけるかが求められていると感じた。またどの会社でSEとして働くかについても詳しく調べる必要があると思った。
続きを読むこのインターンで私はユーザ目線での物の考え方と発言しやすい雰囲気を作り発言を促すやり方などを学んだ。ユーザ目線は自分の作りたいものではなくユーザのニーズに合わせるということであり、ニーズを人事の方から引き出して企画立案に盛り込むことはとても良い経験になったと思う。
続きを読む参加して大変だったこと
アイデア出しが大変でした。今回は、脱出ゲームがテーマでしたがメンバーに脱出ゲームの経験者が居なかったです。その為、具体的なアイデアが出にくい状況でした。どの様なギミックがあり、どの様なストーリーにするかに関して前作の脱出ゲームを参考に考案することになりました。経験が無いとここまで意見が出ないかと、参加していて感じていました。
続きを読む特に大変だったことや苦労したことはないが制作内容のアウトラインを作成するのに少し手間取った。資料を読み込めてない学生やアイデアがまとまっていない学生がいる中で誰が先導してプロジェクトを進めていくかが大変だと感じた。また文系理系混合のグループであったため、技術的な部分・コンテンツの部分どちらを重視して制作するのか意見をまとめるのは大変だと感じた。
続きを読むやはり時間が限られた中でみんなの話をまとめ形にして発表しなければならないので、進行がとても苦労した印象。時間もないのに発言しない人がいたり、話を理解していない人がいたりと時間を無駄にすることが多かった。だが人が集まればそれだけ人が集まっていたら様々な人がいるのでそれをまとめる練習にはなる。
続きを読む印象的なフィードバック
ゲーム提案はクライアントの要望とストーリーが大切というフィードバックを受けました。コンセプト重視だけでは、ゲームの流れが疎かになりシーンを分けたときに不都合が生じやすくなります。また、クライアントの思いをくみ取らずに作成すると仕事として成り立ちません。その為、要望と新規性のバランスに気を付ける必要があることに気が付きました。
続きを読む社員は審査員・フィードバック役としていることが多く、学生から声をかけて話しかける機会などはなかった。フィードバックは主に一方的にアドバイスを受ける形で行われていた。
続きを読む関わりとしては、グループワーク中にどのように進めていけばいいかアドバイスを頂いたり質問に答えていただくことがあった。フィードバックは自分が作りたいものを作るのではなく、ユーザ目線でものを作っていくことが社会の基本だからそこをもっと意識すればいいかなと教えていただいた。
続きを読む参加学生が評価したエスユーエスの インターンの選考難易度 1.6/5
エスユーエスの インターンの選考対策
直近のインターン選考フロー
- 応募
参加人数 : 20人
参加学生の大学 :
関関同立、産近甲龍など参加者は幅広く、また文系の方も何人か参加していた。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい
- 応募
参加人数 : 10人
参加学生の大学 :
関関同立が2割、それ以下が8割である。院生の方もそれなりにはいたと思うが自分のグループ以外は詳しいことはわからないインターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : いいえ
- 応募
参加人数 : 30人
参加学生の大学 :
理系文系問わず様々な出身の学生が参加していたと思う。自分のグループの文理比率は7:3だったインターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい
- 応募
参加人数 : 20人
参加学生の大学 :
国公立の理系学生が多い印象です。中には専門学生や文系学生も居ました。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : いいえ
- 応募
参加人数 : 10人
参加学生の大学 :
自己紹介などの時間はなかったので、正直わからない。話す中で修士の人はちらほらいた感じだと思う。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : いいえ
エスユーエスの ステップからインターン体験記を探す
- 志望動機
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ES
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WEBテスト・筆記試験
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GD
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独自の選考・イベント
-
面接・動画選考
エスユーエスの 会社情報
| 会社名 | 株式会社エスユーエス |
|---|---|
| 設立日 | 1999年9月 |
| 資本金 | 4億3600万円 |
| 従業員数 | 2,409人 |
| 売上高 | 150億1500万円 |
| 決算月 | 9月 |
| 代表者 | 齋藤 公男 |
| 本社所在地 | 〒600-0000 京都府京都市下京区四条通烏丸東入ル長刀鉾町8京都三井ビルディング5階 |
| 平均年齢 | 31.0歳 |
| 平均給与 | 432万円 |
| 電話番号 | 075-229-6514 |
| URL | https://www.sus-g.co.jp/ |