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KLab株式会社

KLabのES(エントリーシート)の質問と回答一覧(全16件)

KLabのエントリーシート(ES)一覧です。本選考・インターンシップ選考に通過・内定した先輩による、志望動機、学生時代に頑張ったこと、長所・短所、自己PRなどの頻出設問の書き方や、KLab独自の質問などと実際の回答内容を掲載しています。また、ESの提出方法や書くときに注意したことなどES提出前に知りたい情報を網羅しているため、参考にしてKLabの選考に備えましょう。

KLabの 通過ES(エントリーシート)一覧

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16件中16件表示

24卒 KLab / 本選考 / ES / ゲームプランナー

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】志望動機/特技・趣味/長所短所/好きなエンタメコンテンツ【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出した【ESの形式】Webでの入力【ESを書くときに注意したこと】基本的な質問が多かったために、簡潔に書くことと興味を持つような引き出しを作...
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公開日:2024年1月11日

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24卒 KLab / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【最もハマったゲームを教えてください。(家庭用ゲーム、ゲームアプリどちらでも構いません。他社様のゲームで構いません。)】SOUND VOLTEX
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公開日:2023年8月9日

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23卒 KLab / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 女性
【最もハマったゲームを教えてください。(家庭用ゲーム、ゲームアプリどちらでも構いません。他社様のゲームで構いません。)
ハマった理由を教えてください。】あんさんぶるスターズ!です。
理由は2つです。1.内面が人間くさく魅力的なキャラクターたちです。あんさんぶる...
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公開日:2022年7月19日

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23卒 KLab / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【○最もハマったゲームを教えてください。(家庭用ゲーム、ゲームアプリどちらでも構いません。他社様のゲームで構いません。)(字数制限無し)】ポケットモンスター・ダイヤモンド
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公開日:2022年6月6日

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23卒 KLab / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ハマった理由を教えてください。(400文字以内)*】私が上記ゲームにハマった理由は2点あります。1点目は実際の現実世界とリンクしている点だと考えています。私自身、趣味でスポーツ観戦を行うのですが、試合後にゲームを行いたいという気持ちになります。贔屓チームが勝利し...
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公開日:2022年5月11日

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22卒 KLab / 本選考 / ES / 総合職

立教大学 / 文系 / 女性
【もっともハマったゲームとその理由】アイドリッシュセブン
私がこのゲームにハマった理由は2つあります。1つ目は細部まで描写されるキャラクターです。アイドル育成ゲームですが、芸能界のキラキラした部分だけでなくキャラクター同士の心情が深く描かれています。登場人物がと...
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公開日:2022年1月24日

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22卒 KLab / 本選考 / ES / 総合職

法政大学 / 文系 / 男性
【好きなゲームとハマった理由を教えてください。(400文字以内)】実況パワフルプロ野球。
「カスタマイズ」と「爽快感」により、パワプロシリーズの奥深さ・スマホアプリならではの手軽さを両立している点がハマった理由だ。
本作はパワプロシリーズのスマートフォンアプリ...
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公開日:2021年10月12日

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22卒 KLab / 本選考 / ES / 総合職

横浜国立大学 / 文系 / 男性
【ご自身の素直さをアピールできるエピソードを教えてください】素直さの重要性を知ったのは中学生の時でした。私は昔からゲームが好きで勉強はあまり好きではありませんでした。中学生のころ、勉強をあまりしないため、親に怒られるかと思いきや、勉強もゲーム感覚でやってみたらどう...
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公開日:2021年8月11日

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22卒 KLab / 本選考 / ES / 総合職

早稲田大学 / 文系 / 女性
【最もハマったゲームを教えてください。】スプラトゥーンシリーズ
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公開日:2021年8月11日

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22卒 KLab / 本選考 / ES / 総合職

早稲田大学 / 文系 / 女性
【ESの内容・テーマ】最もハマったゲーム、期間、ハマった理由。/ご自身の「素直さ」をアピールできるエピソードを教えてください。/ご自身の「前向きさ」をアピールできるエピソードを教えてください。【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入...
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公開日:2021年8月3日

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22卒 KLab / 本選考 / ES / ビジネス職

明治大学 / 文系 / 男性
【あなたが一番ハマったゲームの名前と、その理由


】「自由度の高さ×設定の壮大さ」により、プレイヤーの没入感を最大限刺激しているからだ。
本作品は舞台である○○の成り立ち、〇〇の歴史や〇〇の特徴といった膨大な設定が作られており、プレイヤーは各所に置いてあ...
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公開日:2021年7月13日

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22卒 KLab / 本選考 / ES / 総合職

宮崎公立大学 / 文系 / 女性
【ESの内容・テーマ】ゲームプランナー以外で、将来的に希望する職種/最もハマったゲームを教えてください/最もハマったゲームはどのくらいの期間プレイしていますか?ハマった理由を教えてください/ご自身の「素直さ(傾聴力・柔軟性等)」をアピールできるエピソードを教えてく...
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公開日:2021年7月10日

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22卒 KLab / 本選考 / ES / 総合職

横浜市立大学 / 文系 / 男性
【もっともはまったゲームにハマった理由を教えてください。(400文字以内)*
】野球ゲームであるプロ野球プリッツAです。
該当のゲームでは、実在するプロ野球選手が登場し、自分の好きなチームを作れる点が非常に魅力的ではまっています。
現役の選手だけでなく、タイ...
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公開日:2021年5月18日

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22卒 KLab / 本選考 / ES / 総合職

明治大学 / 文系 / 女性
【.最もハマったゲームを教えてください。(家庭用ゲーム、ゲームアプリどちらでも構いません)*
】ゼルダの伝説ーブレスオブザワイルドー
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公開日:2021年5月17日

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21卒 KLab / 本選考 / ES / 総合職

関西学院大学大学院 / 理系 / 男性
【ハマったゲームはなんですか?
その期間は?
また、理由は?】ウイニングイレブン
シリーズ全体で小学校から現在まで
元々はサッカーがそこまで好きではなかったが、興味を持ちはじめた時に携帯型ゲーム機のウイニングイレブンを購入し、クラブの運営と実際の試合がどち...
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公開日:2021年1月8日

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20卒 KLab / 本選考 / ES / 総合職

岩手大学 / 文系 / 女性
【一番はまっているゲーム】ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
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公開日:2019年7月26日

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KLabの 会社情報

基本データ
会社名 KLab株式会社
フリガナ クラブ
設立日 2000年8月
資本金 62億2035万円
従業員数 431人
売上高 83億600万円
決算月 12月
代表者 真田 哲弥
本社所在地 〒106-0032 東京都港区六本木6丁目10番1号
平均年齢 38.0歳
平均給与 644万円
電話番号 03-5771-1100
URL https://www.klab.com/jp/
NOKIZAL ID: 1575761

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