この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲーム会社なのでゲームが好きな人が多い。
なのでゲームが好きな人にとっては自分たちで開発から運営までおこなうので、やりがいを感じると思う。
ど...続きを読む(全192文字)
KLab株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、KLab株式会社の仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際にKLab株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
ゲーム会社なのでゲームが好きな人が多い。
なのでゲームが好きな人にとっては自分たちで開発から運営までおこなうので、やりがいを感じると思う。
ど...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
ゲームだけでなくゲームに絡んだ様々なイベントに幅広く携わることができるのでゲームや2次元が好きな人には向いてる。アルバイトはちゃんとリモートワ...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
ゲームが好きな人ならば楽しく働けます。最初は分からないことでも実践で学んでいけるのでいろんな知識が習得できますし、頑張れば頑張る分だけ仕事を任...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
やるきがあればある程度のことはやらせてくれる気概はありますが、教育システムがあるわけではないので自主的に学ぶ姿勢が必要です
【気になること・改...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
配属されたチームにもよるが明るい雰囲気で学べることも多い環境だった。
若い人にとってはいいと思う。出世は早いが、上司と仲良くなることが一番の近...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
グローバル展開を重視しているため頭のいい人が多く、進行がスムーズで的確。リーダーシップをとるチームメンバーが主体となり制作を進める上での不満が...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
若手が活躍する雰囲気なので、立場に関係なく意見が言える風潮はありました。またゲームが好きな人が多いので、肩肘張らず、こんなものがあったらいいの...続きを読む(全419文字)
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【良い点】
前職が有名ゲーム会社に就業していたこともあるが、それを吸収しようという方がいてくださり嬉しかった。どこの会社でもそうだが、人によってモチベーシ...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
当時未経験入社のド素人デザイナーでしたがまず色々な案件に携わり様々なテイストの制作物を白紙から新規制作させて貰えました。ソフトの使い方もこの会...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
転職してから感じましたが、エンジニア的には非常に恵まれた環境だったかと思います。どぶろく制度だったり、成長するために常識の範疇で自由にやれる環...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
声を上げてやりたいことを発言すれば任せられる傾向にありますが、上司とのコミュニケーションは必須です。人付き合いなどが得意な人にとっては、良い環...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
裁量労働制なので休みは取りやすいです。ただたまに理不尽な指示が来ますのでそれを交わす能力は必要。仕事の自由度は高いです。
【気になること・改善...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
声を上げれば何でも任せてもらえる。また、良いものを上げれば採用されることが多いです。クリエイティブをしたければよい環境だと思います。勉強会もあ...続きを読む(全169文字)
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【良い点】
環境的には自由な社風で、手をあげれば何でもやらせて貰えます。自主性があって前向きな方はやりがいを感じれるかと思います。
【気になること・改善し...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
オリジナルコンテンツにて新規キャラクターのアイデアをデザイナーから企画へボトムアップができたところはやりがいがありました。
【気になること・...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
わりと自由にやらせてもらえる部分が大きく、やりがいはあった。ただし、他社のIPが絡む案件とかになると、自由度は低く、やりがいを感じることは少な...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
ゲームのUIデザインを担当しました。1つのタイトルだけではなく、
複数のプロジェクトに同時に関わることができるのでスキルアップになると思う。
...続きを読む(全418文字)
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【良い点】
説得性があると意見が通りやりがいはあるが、デスマは避けれない。
プロジェクト間、過去プロジェクトの情報が薄く、せっかくの情報資産が分散や消失し...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
社内雰囲気はとても良く、教育もしっかりしていて勤務しやすかったです。上司もフランクで何かと気づかってくれました。
一身上の都合で退職したが、長...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
良くも悪くも、社長のトップダウンだったので、意思決定は早い。
当時は受託事業の方が大きかったが、市場の流れと社長の考えがマッチしていた為、大当...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
いろいろな最新情報や技術などが全体に共有され勉強になる。組織人数が多いので管理職は忙しい。一流のこだわりと高い能力を持った優秀な人が多い。
【...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
年齢や職種に囚われずにアイデアを出せばそれを検討しようとする社風があると思います
プログラマーの職種の人たちは、根っからプログラミングが好きで...続きを読む(全317文字)
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【良い点】
手を上げればまずはやってみよう!という文化があるので、チャレンジングな環境ではある。
【気になること・改善したほうがいい点】
新規タイトル企画...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
年功序列という概念は基本的にはない。自分の発言や行動が組織やプロジェクトに貢献度が高いと判断されれば、どんどん取り込まれていく。
人が結構増え...続きを読む(全295文字)
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【良い点】
技術に関するこだわりは持って来い文化なので、とことん磨いていける。エンジニアに限っては上下関係もフラットなので、どんどん提案して任せられる環境...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
ワークライフバランスはとても良く、自己タスク・自己管理をしっかりこなしていれば、自分の時間を多く取ることを可能で、基本給も安定しているので趣味...続きを読む(全277文字)
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【良い点】
クリエイターとして入社をする場合は、基本的に裁量労働制となる為、自己管理さえしていればそこまで煩く言われません。
また有給も取りやすく、自己タ...続きを読む(全185文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自分の好きなことは出来ましたが、そろそろライフワークバランスを考えると、落ち着いて仕事をしたいと思ったため。続きを読む(全74文字)
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【良い点】
基本的な福利厚生は整っていました。当時は、その他携帯補助なども充実していました。
【気になること・改善したほうがいい点】
年々補助がなくなって...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
女性でも活躍している方もいて、管理職にも女性の方がいました。
男女でそこまで扱いに差があるとは感じず、多くの女性社員が在籍していた点。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
どぶろく制度があり、就業中に研究など出来た。
【気になること・改善したほうがいい点】
自分でスキルアップしていく文化で、特に会社からフォローが...続きを読む(全86文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
仕事量に対して、少し給料が安いように感じます。好きでやっているところがあるので、当時はそこまで違和感はなかったが、...続きを読む(全94文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時は、あまり管理されておらず、自分の匙加減で働いていました。さすがに数字で管理はされているので、働きすぎると忠告...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
意欲と実力のある人にはチャンスがめぐってきやすいと感じる。その結果、成果の積み重ねでキャリアアップしやすい。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
勤怠については緩め。有給消化や始業終業時間の変更もしやすい。遠方に帰省される方が一週間以上の休暇を取得しているケースもある。
【気になること・...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
制御系・業務系のいずれにおいても主要顧客が業界のトップであるため、学べる点が非常に多く、自身のキャリアアップに繋がりやすい。
受注案件が大型P...続きを読む(全234文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
とても手に負えない仕事量のため、全て対応をするのは難しい。口酸っぱく問い合わせがある先やお金になる案件は優先するが...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
PCスキルが身についた。
【気になること・改善したほうがいい点】
全然教える気がないのでせっかくIT企業に入ったのにITスキルが全然身につかな...続きを読む(全91文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
親の案件を親の希望通りに行うという部隊だったため、特にやりがいや面白みはなかったように思う。シビアさが求められるた...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
グループ外企業からの受注も増えており、交通、流通、エンタメ、ホテル、不動産、電力、モビリティ等、あらゆる業界との取引があるので幅広い業界知識と...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
大きいタイトルに携わる可能性が高いため、やりがいは感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
一方で開発中で、結局リリースせず終わるとい...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
さまざまなプロジェクトが存在しており、ある程度、自分の裁量でプロジェクトの選択ができて、活躍できる。
提案事項もわりと通り、自分発信の活動など...続きを読む(全147文字)
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【良い点】
大手クライアントで、仕事ができます。クライアントが素晴らしいので、仕事にやりがいが持てます。
【気になること・改善したほうがいい点】
繁忙期に...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
宇部興産が後ろ盾にいるので大きな基幹業務システムの扱いがわかる。一般の会社の案件も同じくらい多いので、有名企業の業務システム開発の経験をつめる...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
非常に成長する環境です。真のビジネスパーソンとしての基礎を築くには最適な場所だと思います。ただし、そのかわりにハードワークは必要です。たくさん...続きを読む(全161文字)
会社名 | KLab株式会社 |
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フリガナ | クラブ |
設立日 | 2000年8月 |
資本金 | 47億2000万円 |
従業員数 | 502人 |
売上高 | 107億1700万円 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 森田英克 |
本社所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木6丁目10番1号 |
平均年齢 | 37.0歳 |
平均給与 | 623万円 |
電話番号 | 03-5771-1100 |
URL | https://www.klab.com/jp/ |
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