この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
イケイケオラオラ系で疲れた。あまりプロジェクトマネジメントされているとは言い難い環境であるため現場は疲弊していた。疲弊している中で新規事業には割と力を入れ...続きを読む(全129文字)
KLab株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、KLab株式会社の仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際にKLab株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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イケイケオラオラ系で疲れた。あまりプロジェクトマネジメントされているとは言い難い環境であるため現場は疲弊していた。疲弊している中で新規事業には割と力を入れ...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
若くても実力があれば昇級しやすい。
【気になること・改善した方がいい点】
すでに落ち目だったブラウザゲームをリリースするよう指示があり...続きを読む(全154文字)
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【良い点】
案件の幅がひろいため色々な事を任せて頂けます。案件移動は相談すればできるだけ叶えてもらえる可能性も(タイミングと力量による)。デザインの幅が...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
面白いゲームを作るため、色々な勉強会が開かれたり、企画を提案する場が設けられたりしています。
スタッフ間では仲が良いことが多く、あまり上下...続きを読む(全173文字)
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【良い点】実力を客観的に評価しスピード感があるのでやる気があって仕事がデキれば出世は早い。社長は経営者としての力があり先見の明あり考え方も柔軟。ベンチャー...続きを読む(全243文字)
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【良い点】
自分のやりたいこと「意思」をちゃんと持っていれば、それを実現するための環境は整っている。
【気になること・改善した方がいい点】
逆に「...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
自由度が高く、そのために協力してくれる会社の協力体制がやりがいをかんじることができる。社内の風通しも良く、とても働きやすい環境です。
また...続きを読む(全157文字)
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自由度は高い職場だと思います。
自ら進んでやれば自分次第でやりたい仕事もやらせてもらえる環境です。
でもなあなあになって働く人も多いので、流されないよ...続きを読む(全161文字)
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結果を出した分だけ評価されるのは大きい。
年功序列とか学歴とかに左右されず、いくらでもステップアップしていけるので、エンジニアとしてはドンドン新しいこと...続きを読む(全155文字)
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CG系のクリエイティブな仕事としてのやりがいは、兎も角量をこなせることです。
会社自体が色々な案件を抱えていて忙しいこともあり、クリエイティブ職の人間が...続きを読む(全169文字)
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やりがいのある仕事が多いです
結果にコミットする、を目標として掲げ全員で努力しています
年齢に関係なく、実力で昇給していきます
今は一身上の都合で休...続きを読む(全175文字)
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仕事のやりがいという意味では、プロジェクトの規模によって社員の意見が通りやすいか、またはそうではないのかに、自由度の幅があるとは思いますが、しかし私が関わ...続きを読む(全186文字)
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入社してからすぐにプロジェクトに配属され右も左もわからない状態で始まった。
仕事が非常に多く一応納期は決まっているが毎回現実的に達成不可能なスケジュールが...続きを読む(全208文字)
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優秀なエンジニアが社内に多数在籍しており、また積極的に成果を発信していく文化なので、
高い水準を身近に感じ、エンジニアとしては非常に刺激的な環境。
ま...続きを読む(全155文字)
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政治力が全て。政治力の低い優秀なエンジニアはすぐに転職してしまい、能力が低い、政治力の高い人が牛耳っている。全てがトップダウンなため、自由度はかなり低い。...続きを読む(全175文字)
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担当部署により大きく変わります。
私は散々やりつくされた旧型カードゲームに配属され、大したやりがいも無く作り続ける日々でした。
コンテンツを好きになれ...続きを読む(全161文字)
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仕事を任されやすい。一度しんらいされればその後何度ミスをしても許されるという不思議な風土だった。そのおかげで新卒として入社し、他の同期よりも優秀だったため...続きを読む(全154文字)
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個性的な方が多いので、良い刺激を受けることができます。自分が携わったものが世に出ると、嬉しく思います。定期的に社内コンペもあるので、挑戦してみてモチベーシ...続きを読む(全154文字)
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一時は業績が悪く、雰囲気もよくなかったが、ヒットサクがでたおかげでなんとか持ち直し、
社内にはその感じがでていました。人間関係は悪くなく、非常に働きやす...続きを読む(全199文字)
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クリエイティブ職。
企画開発は良い人ばかりで忙しい中、厳しい指導やフランクな反応くださり仕事が楽しかったです。またユーザーからなにかしらの反応に一喜一憂...続きを読む(全158文字)
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自分の考えた企画に対して、ユーザーからダイレクトに反応をいただける点は非常にやりがいになりました。企画からリリースまでの時間も短く、極端な例では考えたその...続きを読む(全164文字)
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話をしない。隣にいてもメールが送られてきたり、休みもスケジュールに入れとくだけとか。
業界故でしょうか。
同僚は意地悪でいまいちでしたが、全体的には気...続きを読む(全155文字)
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プランナー職です。
大型IPを取ってくる事が有るので、そのIPが好きな人からすればやりがいは有るのかも知れません。
・・・が、結局はIPの事や、システ...続きを読む(全220文字)
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面白い点としては、組織が結構フラットなので、
提案などが受け入れられやすい風土がある。
面白くない点は、結構ルーチンワークが多くて、その面白くない仕事...続きを読む(全153文字)
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急成長したいがために大量雇用したが考えなしに雇用したために使えない人が多い。
上、(古くからいる社員)は適性をみて仕事を回さないためそこに不満を感じる人...続きを読む(全177文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
以前はスマホの購入補助などがあったがなくなってしまった
その他にこれといった役立つ福利厚生も現在では存在しない続きを読む(全75文字)
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【良い点】
かつては(文化的に)悪い話を聞く事が多かったが、入社してみるとそれらの点については特に問題を感じなかった
昔から在籍している同僚に話を聞いてみ...続きを読む(全108文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
教育という点ではほとんどサポートがない
また、これはこの会社に限ったことではないと思うが、新しい技術を使った面白い...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
週に4日の在宅勤務がある
チームによるが私の在籍しているところでは残業がそれほど多くない
また出社・退社の時間が自由で融通がききやすい続きを読む(全73文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
元々業界の給与水準が低い上に、この会社はさらに給与テーブルが低い
年に一度の昇給も基準が厳しい上、良い評価を得ても...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
実力があれば特に男女有利不利はなく、評価してもらえる。それが故に、フラットに話せるし、気を使う必要もない点。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
基本自主的な動きが求められ、能動的なら良い環境だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
教育が整っていないので、結局自分次第。あまり...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
自分が在籍していた時は先輩が優秀な方ばかりだったので、現場で業務を行いながら先輩達からスキルを学ぶことができた。
業界のセミナー等も申請が通れ...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
社員として働くなら比較的いい環境。
ハラスメントに対してかなり敏感な社風なので、ストレスは自分が起因でない限りほぼ発生しない。
【気になること...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
基本的には成果に応じた評価をくれる。
個人の得意分野に合わせた評価をしてくれる。
また、積極的に技術資料を作成したり外部で講師などの情報発信を...続きを読む(全246文字)
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【良い点】
自分の対応でお客様から感謝されるとやりがいを感じます。
またカスタマーサポートで、メールの文章作成能力は身につくと思います。続きを読む(全68文字)
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【良い点】
IT系の会社ですが、ゲームの他にも物販やクレーンゲームの運営などの事業部があり、ゲームを運営開発している社員も居れば倉庫で検品や出庫作業を行っ...続きを読む(全472文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
営業はとにかくトラブルが多い。営業としてスキルアップしたい人には物足りない可能性がある。課題解決型の営業をしたい人...続きを読む(全89文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
営業といってもそんなに難しい内容はないです。
専門知識も不要なので誰でもできると思います。
実際に派遣、契約社員、...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
外部会社からの請負で制作する場合は外部からの指示に従い制作するが、社内制作であれば1から自分たちで制作していました
【気になること・改善したほ...続きを読む(全350文字)
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【良い点】
幅広い業務に携わることができるので、経験を積めます。
意欲さえあれば様々な機会はもらえると思いますし、成長はできると思います。
基本的にバック...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
私は技術職であり、やはり、様々なクライアントと接する中で、その会社の一員と迎えられるほど、信頼を勝ち得たときは、仕事をしていて非常に気持ちよかった。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
この仕事にやりがいを見出せる人はいる。
ただし、給与に繋がるわけでは無いので、それでも気になら...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
常に新しいことにチャレンジできるので即戦力として様々なスキルを身につけることができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
スキル不足でも...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
裁量多く働けるため、頑張った分評価してもらえる。無理な働き方ではなく個々のスキルにあった働き方ができる。続きを読む(全58文字)
会社名 | KLab株式会社 |
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フリガナ | クラブ |
設立日 | 2000年8月 |
資本金 | 47億2000万円 |
従業員数 | 572人 |
売上高 | 107億1700万円 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 森田英克 |
本社所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木6丁目10番1号 |
平均年齢 | 36.5歳 |
平均給与 | 623万円 |
電話番号 | 03-5771-1100 |
URL | https://www.klab.com/jp/ |
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