
株式会社クオラス
- Q. あなたが過去にチャレンジしたことの中で最も困難だったことはなんですか。またそれに対し、あなたが何を考え、どう対処したか、その経験が今どのように活かされているかについて
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A.
困難だったことはカフェのアルバイトリーダーとして学生のシフト管理と丁寧なヒアリングで、離職する学生を減少させた取り組みである。
取り組んだ理由は離職率が高いという声を学生同士の会話で聞くようになり、アルバイトリーダーとして危機感を覚えたからである。
それまで入...続きを読む(全404文字)
株式会社クオラス
株式会社クオラスの社員・元社員による総合評価は3.2点です(口コミ回答数98件)。ESや本選考体験記は13件あります。基本情報のほか、株式会社クオラスの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出した株式会社クオラスの採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出した株式会社クオラスの採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機や面接での質問と回答を公開しています。

困難だったことはカフェのアルバイトリーダーとして学生のシフト管理と丁寧なヒアリングで、離職する学生を減少させた取り組みである。
取り組んだ理由は離職率が高いという声を学生同士の会話で聞くようになり、アルバイトリーダーとして危機感を覚えたからである。
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私が広告業界とライブエンタテインメントコースに興味を待った理由は2つあります。一つ目は、クリエイティブな仕事に携わることが出来るためです。私はものづくりが好きで、CLIP STUDIOやIllustratorで絵やデザインを作成したり、MADやゲーム実況などの動画...続きを読む(全399文字)

私が広告業界とライブエンタテインメントコースに興味を待った理由は2つあります。一つ目は、クリエイティブな仕事に携わることが出来るためです。私はものづくりが好きで、CLIP STUDIOやIllustratorで絵やデザインを作成したり、MADやゲーム実況などの動画...続きを読む(全401文字)

私が広告業界に興味を持った理由は広告をみてワクワクする人を増やしたいからです。私は小さい頃から広告が好きでかっこいいと思い、広告を見て購買に至ったことも何回もあります。私の就活の軸が好きを仕事にしたい、こだわりを持てる仕事をしたいです。そこで私が小さい頃から憧れで...続きを読む(全397文字)

2点ある。1点目は自身が所属するサークルの映像制作を担当した経験だ。新入生向けのP R映像の制作を行った際にターゲット目線で構図を考え、デザイン性を考慮し、質の高いものを制作した。この取り組みにより、入会後の新入生から「映像を見て一番楽しそうなサークルだと思った」...続きを読む(全389文字)

広告業界の志望理由は、私の働く上でのビジョンを達成できる/インスタ運営の経験から 広告業にやりがいを感じたからです。ディズニーで初めて鳥肌が立つ経験をしてから私も 鳥肌が立つような感動を届けたいと思い「私が創造した価値で生活者に感動や興奮をお届 けし、行動変容を起...続きを読む(全380文字)

エンタメ分野との関わりを活かすことで幅広い層によりメディアやエンタメの魅力を多くの人に伝え,心を動かすことが出来るということを実現できると考えたからです。
私は広告業界のインターンシップで自分の好きな飲食店をプレゼンするということを行いました。そこで自分が好きな...続きを読む(全581文字)

【広告業界に興味を持った理由】 クリエイティブの力を使った課題解決を通して、クライアントだけでなく生活者にも幸せのきっかけを作りたいか らだ。高校と大学で副代表という役職を務めた私は、メンバーが持つ個別の課題をヒアリングし、共に解決するこ とで、組織が更に発展し...続きを読む(全459文字)

私は社会でチャレンジを多く行いたいと考えているため、貴社などの広告業界を志望している。なぜなら広告業界は分析力や発想力が鍵を握っているため、積極的に行動するかしないかでクライアントの成長力が変わってしまうという責任感があるからである。私が社会でチャレンジを多く行い...続きを読む(全416文字)

私は視覚的な情報を媒介として人々の生活の一部を豊かにしたいという想いから広告業界を志望する。このように考えたのは大学1年生時、大好きなアーティストの約10000人を収容するライブでフライヤー制作企画に参加したことがきっかけである。その企画を行った後、SNSでは企画...続きを読む(全273文字)

広告業界の中でも貴社はどのような思いや目標を掲げ、どのような事業を行っているのかを学びたい。
私には人々に◯◯を与え、人々の考え方や行動を変えることで豊かな社会を作りたいという思いがある。
大学で所属する学生◯◯の◯◯係を担当した経験からこの思いが生まれた。
...続きを読む(全506文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年9月15日【良い点】
スキルアップとしてデジタルマーケティング研修が受けられる。また、希望者かつ上長の推薦がある社員はビジネス英語も受けられるようになった。
【気に...続きを読む(全177文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年6月4日【良い点】
年次と評価に応じて基本給が上がっていく。
グレード制となっており、グレードが上がると3万程度は月給があがる。そこに役職がつくと手当が出る。
新...続きを読む(全273文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年6月4日【気になること・改善したほうがいい点】
どの部署に配属されるか、そしてどのクライアントを担当するかでかなり変わる。
土日なく対応しないといけないクライアン...続きを読む(全246文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年5月9日【気になること・改善したほうがいい点】
上司によって昇格がまった...続きを読む(全70文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年5月9日【良い点】
部署によってかなり違うのでなんとも言えません...続きを読む(全62文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年5月9日【気になること・改善したほうがいい点】
やはり大手企業と競合になると...続きを読む(全75文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年5月9日【気になること・改善したほうがいい点】
正直、わからない。人によって...続きを読む(全74文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年5月9日【良い点】
働きやすいかは、人それぞれかなと思います。ただ人事は体制が変わっていますので、、、毎年変化があるなと感じます。
人は優しい方が多い印象。。部署...続きを読む(全227文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年5月9日【気になること・改善したほうがいい点】
フジメディア ホールディングスの一部なので、ほんとうに今後どうなるかは分からない。会社としては、すごく頑張っている...続きを読む(全84文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年5月9日【良い点】
在宅ができるのはとても良い点。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全80文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
投稿日: 2024年12月22日
エンターテインメント分野に強いため、仕事とプライベートの...続きを読む(全63文字)
投稿日: 2024年12月22日
一年目から月収27万円程もらえるが、固...続きを読む(全44文字)
投稿日: 2024年12月22日
コロナもあり、テレワーク勤務も普及し始めているが、部署によ...続きを読む(全65文字)
投稿日: 2024年12月22日
体育会系であり、比較的自由に...続きを読む(全35文字)
投稿日: 2024年12月22日
チームで動く業務内容が基本であるため、人...続きを読む(全47文字)
投稿日: 2024年06月05日
他の広告代理店と違って、フジサンケイグルー...続きを読む(全48文字)
投稿日: 2024年06月05日
初任給は265000で40時間の固定残...続きを読む(全44文字)
投稿日: 2024年06月05日
業界柄土日休日の出勤が発生しても、...続きを読む(全41文字)
投稿日: 2024年06月05日
営業で前線で活躍していた社員が育休後働きやす...続きを読む(全51文字)
投稿日: 2024年06月05日
親会社からの出向組が管理...続きを読む(全30文字)
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
| 会社名 | 株式会社クオラス |
|---|---|
| フリガナ | クオラス |
| 設立日 | 2007年10月 |
| 資本金 | 3億5995万3000円 |
| 従業員数 | 347人 |
| 売上高 | 327億5700万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 松下幸生 |
| 本社所在地 | 〒141-0032 東京都品川区大崎2丁目1番1号 |
| 電話番号 | 03-5487-5001 |
| URL | https://quaras.co.jp/ |
| 20年3月期 | 21年3月期 | 22年3月期 | 23年3月期 | 24年3月期 | |
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連結・単体
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単体 | 単体 | 単体 | 単体 | 単体 |
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資産合計
(円)
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純資産
(円)
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売上高
(円)
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497億3700万 | 358億600万 | 386億3700万 | 485億9900万 | 327億5700万 |
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営業利益
(円)
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経常利益
(円)
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当期純利益
(円)
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7億5100万 | 11億3779万 |
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利益余剰金
(円)
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売上伸び率
(%)
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2.17 | - 28.01 | 7.91 | 25.78 | - 32.6 |
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営業利益率
(%)
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経常利益率
(%)
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※参照元:NOKIZAL
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。