株式会社ファンコミュニケーションズ
- Q. 自己PR(300字)
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A.
私の強みは『分析力』です。私はこの強みを活かし、所属するお笑いサークルでの活動において、学生お笑いの全国大会で優勝、M-1グランプリ1回戦を予選日225組中2位で通過しました。この結果を得るために、私は週に20本芸人のネタを観て、よく使われるフレーズや漫才の形の傾...続きを読む(全299文字)
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株式会社ファンコミュニケーションズ 報酬UP
株式会社ファンコミュニケーションズの社員・元社員による総合評価は3.3点です(口コミ回答数459件)。ESや本選考体験記は20件あります。基本情報のほか、株式会社ファンコミュニケーションズの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出した株式会社ファンコミュニケーションズの採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出した株式会社ファンコミュニケーションズの採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機や面接での質問と回答を公開しています。
私の強みは『分析力』です。私はこの強みを活かし、所属するお笑いサークルでの活動において、学生お笑いの全国大会で優勝、M-1グランプリ1回戦を予選日225組中2位で通過しました。この結果を得るために、私は週に20本芸人のネタを観て、よく使われるフレーズや漫才の形の傾...続きを読む(全299文字)
主体性を持って地道な努力を継続する強みがある。これは、訪問販売の経験で培った。1日に80軒を訪問し、活動していく中で2点の課題が見えた。①お客様との関係構築、②商材メリットの訴求方法である。そこで課題解決のため2点実行した。①ロールプレイングの繰り返しおよび②様々...続きを読む(全299文字)
私は、最後まで貫き通す粘り強さを持っている。
大学時代、未経験からプログラミングスクールに通いweb制作の学習を始めた。自粛期間で新しくスキルを身に着けて市場価値を高めたいという理由で始めた。始めた当初はスクールの課題も全くわからなかった。そこで、量と質を意識し...続きを読む(全308文字)
私はどのような状況でも、自分なりの工夫で乗り越えることができます。
私が所属していた〇〇では、1年生の時に〇〇に配属されますが、私はそこで第3希望のところへの配属となりました。当時はショックでしたが、この組織で3年間頑張ると決めていたので、そこで諦めず行動しまし...続きを読む(全283文字)
私は超が付くほど真面目です。これまでの人生で遅刻や締め切りを過ぎて提出物を提出したことが1度もありません。また、高校生から数多くのアルバイトをしてきましたが、初めて教わる事は事細かく質問するのは勿論、メモを残して2度同じ事を聞かないように工夫した事でどのような職種...続きを読む(全288文字)
特に大学生の時代は、計画的に過ごしてきました。私は、大学生活を通して、英語能力を全力で向上させるように意識してきました。計画内容としては、大学1、2年生の4月から1月にかけて、映画学と言う方法を通じて、英語能力の基礎を培い、年度末には京都マラソンや、二条城桜祭りな...続きを読む(全258文字)
スポーツサークルの代表終了時に胴上げをしてもらった際の写真である。
理由は、これまでに困難な出来事に直面しても、この胴上げのように親や先生、友達に支えてもらいながら乗り越えてきたからである。
私自身もただ支えてもらうだけではなく、信頼を得るために日頃の努力を欠...続きを読む(全210文字)
新しい価値観・サービスを自分の手で創り出すことに興味があり、プロシューマー支援をする新たな事業創出を目指す貴社に関心を持ったからです。国内最大級のアフィリエイトサービスを自社で抱えている貴社が、どのようなことに挑戦していてどのように支援を行っているのか、事業内容や...続きを読む(全210文字)
私が貴社のインターンシップを志望する理由は、インターネットマーケティングを通してプロシューマーの方々に新たな機会を与える事ができる事業に興味を持ったからです。 貴社の展開しているアフェリエイト事業は、マーケティングを通して新しい時代、新しい生き方の仕組みを作ること...続きを読む(全234文字)
私が貴社のインターンシップを志望する理由は、貴社のプロシューマーを支援する事業に興味を持ったからである。私は以前アフィリエイトに興味を持ち、趣味に関する記事を執筆したことがある。その経験の中で、好きなことについて記事を書くことの楽しさや、コメントなどを通して同じ題...続きを読む(全299文字)
相手が社長だが非常に和やか
和やかでした。雰囲気が暖かいかたでした。
他社に比べてもとても和やかで笑顔溢れる面接でした。 プレゼンが三次面接ではありますが、個人的には発表も楽しく行えました。
比較的和やか
会話に近い
自分らしさ
雑談だった
すごく和やかな雰囲気で話してくれた
自己分析をしっかりすること
素で受けること
※2ヶ月以上前の就活速報を公開しています。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年12月11日【良い点】
定性、定量どちらもあり、頑張れば達成出来る数値に調整してくれる
【気になること・改善したほうがいい点】
業界にしては年収が低い。
なおかつ、ア...続きを読む(全105文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年12月11日【良い点】
いい人が多く、分からない点も丁寧に時間をとって見てくれるため、新卒で入るにはいい会社だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
・業界...続きを読む(全129文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年12月11日【良い点】
性別問わず活躍出来る
結果主義なので結果を出せれば性別は特に判断材料になることもなく役職につける
育休、産休にはいられる方も快く送り出してい...続きを読む(全139文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年12月11日【良い点】
ノー残業デーなどはほぼ飾りで、特に機能していない。
リモートワーク手当が出る。
【気になること・改善したほうがいい点】
年棒制、45時間見込み...続きを読む(全91文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年12月11日【良い点】
人によって違う。
コンサルは夜遅くまで仕事している人もいれば、さっさと帰る人もいる。
有休や時間休は特に理由も言われないので自由に取ることがで...続きを読む(全126文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年11月26日【気になること・改善したほうがいい点】
1年での昇給額としては微々たるもの。なので、頑張りや実績に対しての上がり幅で考えると、上限が見えてしまいモチベーシ...続きを読む(全130文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年11月26日【気になること・改善したほうがいい点】
産休・育休や時短勤務に対しての会社の理解度はあるように見えるし、夫側の育休も取得されているのが見受けられる。
ただ...続きを読む(全119文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年11月26日【気になること・改善したほうがいい点】
全体的に、会社の方針やアクションプランなどに、もうついていけないという気持ちになった。
会社としての方向性はやや迷...続きを読む(全115文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年11月26日【気になること・改善したほうがいい点】
専門外の業務も不意に降りかかってくるし、自分の裁量があまりないタスクに振り回されたりなどで疲弊しがち。
思考停止で...続きを読む(全114文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年11月26日【気になること・改善したほうがいい点】
配属部署や職種次第。
有休を取っても結局家でPCを開いて作業をしてしまったり、週末に自分宛にチャットツールのDMが...続きを読む(全161文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
投稿日: 2024年11月06日
他社であまりやってい...続きを読む(全27文字)
投稿日: 2024年11月06日
住宅ほじょはないが、健康面や働く環境(テレワーク制...続きを読む(全57文字)
投稿日: 2024年11月06日
残業も20時間以下と少な...続きを読む(全31文字)
投稿日: 2024年11月06日
入社後活躍していけ...続きを読む(全24文字)
投稿日: 2024年11月06日
座談会を通じて社風...続きを読む(全24文字)
投稿日: 2024年06月06日
プロシューマー向けという独特のターゲットにむけてい...続きを読む(全57文字)
投稿日: 2024年06月06日
面白い福利厚生(サークル制度やコーヒ...続きを読む(全43文字)
投稿日: 2024年06月06日
有給はとりずらい。...続きを読む(全25文字)
投稿日: 2024年06月06日
営業としてのキャリアを歩むなら微妙。アフェリエイト...続きを読む(全57文字)
投稿日: 2024年06月06日
9CONという社内のビジネスコンテストが盛...続きを読む(全48文字)
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
販売・サービス系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
官公庁・団体職員・その他
??? 万円
会社名 | 株式会社ファンコミュニケーションズ |
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フリガナ | ファンコミュニケーションズ |
設立日 | 1999年10月 |
資本金 | 11億7300万円 |
従業員数 | 435人 |
売上高 | 73億9600万円 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 二宮幸司 |
本社所在地 | 〒150-0002 東京都渋谷区渋谷1丁目1番8号 |
平均年齢 | 33.4歳 |
平均給与 | 530万円 |
電話番号 | 03-5766-3530 |
URL | https://www.fancs.com/ |
19年12月期 | 20年12月期 | 21年12月期 | 22年12月期 | 23年12月期 | |
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連結・単体
|
連結 | 連結 | 連結 | 連結 | 連結 |
資産合計
(円)
|
271億2500万 | 263億2100万 | 246億5400万 | 238億5500万 | 233億7800万 |
純資産
(円)
|
210億5300万 | 205億1800万 | 197億500万 | 179億5300万 | 178億8800万 |
売上高
(円)
|
342億 | 293億7900万 | 267億 | 77億3700万 | 73億9600万 |
営業利益
(円)
|
37億4700万 | 28億5200万 | 23億1800万 | 24億700万 | 20億6800万 |
経常利益
(円)
|
37億8500万 | 29億8500万 | 25億1600万 | 24億4700万 | 21億300万 |
当期純利益
(円)
|
24億8800万 | 19億9100万 | 16億3700万 | 15億3500万 | 12億3300万 |
利益余剰金
(円)
|
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売上伸び率
(%)
|
- 3.23 | - 14.1 | - 9.12 | - 71.02 | - 4.41 |
営業利益率
(%)
|
10.96 | 9.71 | 8.68 | 31.11 | 27.96 |
経常利益率
(%)
|
11.07 | 10.16 | 9.42 | 31.63 | 28.43 |
※参照元:NOKIZAL
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。