この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
社風は風通しもよく、上長も現場主義なため、やりやすい。
反面、管理部と業務部間のズレがあまりにも大きすぎるため、
管理部は別会社と思っていたほうがいい...続きを読む(全173文字)
株式会社デジタルハーツ 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社デジタルハーツの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社デジタルハーツで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
社風は風通しもよく、上長も現場主義なため、やりやすい。
反面、管理部と業務部間のズレがあまりにも大きすぎるため、
管理部は別会社と思っていたほうがいい...続きを読む(全173文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
良い意味でのギャップがあった。
デバッグといえば精神的苦痛が激しいといったイメージがあったが、基本的には緩い雰囲気でしめるところはしめるといった感じなの...続きを読む(全157文字)
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入社前は検証業務をしていくための教育制度がちゃんと整っていると思っていましたが、実際に入社してみると何も人材教育の制度はなく、とりあえず入ったプロジェクト...続きを読む(全178文字)
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面接で受けた印象と入社後に受けた印象のギャップについては特にありませんでした。説明会で受けた通りの業務と規則でした。
入社を決める際に魅力を感じたことは...続きを読む(全156文字)
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面接の時は、これから一生懸命頑張る気持ちがあったが、中に入ると、雰囲気が全然イメージと異なっていた。完全に体育会系で成り上がりで上場企業になったこともあり...続きを読む(全171文字)
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魅力を感じた点は「ゲームをしてお金が貰える」という点です。テスターというものがどういうものか、ある程度知っていたので特にギャップはありませんでした。1人ず...続きを読む(全338文字)
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特にマイナス面でのギャップはあまりありませんでした。
強いて挙げるなら、部署間の連携がうまくいかない事がありましたが、他企業と比べるとかなりマシです。
...続きを読む(全172文字)
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ゲームのデバッグ事業を行なっているということだが、現在ゲームのデバッグ要因はほぼレギュラー陣に一任されており、未経験の新人が入ることは不可能に近い。大体は...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
リーダーや上の人とはコミュニケーションが取りやすい雰囲気がある
【気になること・改善したほうがいい点】
社員登用制度があるが、評価体制が曖昧な...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
テスター業務自体はデジタルコンテンツに溢れた今の世で無くなることはないので、安定して働くことが可能だと思う。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
誰でも出来る簡単な仕事が多い。難しいことがあまりない。
【気になること・改善したほうがいい点】
テスター業務なので、デバッグ能力を身につける機...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
シフト制だが、希望休の申請が手軽で出勤数をある程度自分で調整できる
【気になること・改善したほうがいい点】
案件の進捗などにより、出勤可能な日...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
ゲームやシステムの新機能実装やアプデに伴うバグを見つけるのが楽しい
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームの仕様把握から始まるため、向...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
業務内容に性別差はなく、みな等しく同じ条件で働いているので働きやすいと思う。
女性の方が管理職についている事もある。
【気になること・改善した...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
フルーリモートで自由でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
ずっと同じ仕事でスキルアップやキャリアの成長に難を感じたため、転職を決め...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
リモート手当があります。
夏休みと誕生日休暇もあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度があんまり意味ないので、頑張った人が...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
自分の部署では女性管理職もいて、休みなども取りやすいので、働きやすいと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
男性上長は少し古い思...続きを読む(全108文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に担当クライアントでトラブルがあれば、全て社員の責任になる。
正社員になると、月の残業申請時間が暗黙のルール...続きを読む(全164文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
テクノロジーを強みとしているものの社員のスキルレベルには差がある。研修だけでなく実践でのスキルアップもできるような...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
周囲のプロ意識が高く、クリエイターとしてモチベーションを高く維持できる環境でした。会社に置いてある資料も充実しています。
【気になること・改善...続きを読む(全131文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
案件の数が多くないため、扱う技術やスキルの幅が狭いと感じます。自信の伸ばしたい技術がマッチしているなら問題ないかと。続きを読む(全78文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
関東圏の案件配属ではあるが、基本的には首都圏だと面接ではご説明いただきました。
実際は茨城、栃木等にもとばされる確...続きを読む(全115文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署数が多く、業務がかなり細分化されているように感じた。専門的な知識を身に着けるにはいい環境ではあると思うが、幅広...続きを読む(全106文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
入社理由 ゲームが好きだったから。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署メンバーのモチベーションや開発との距離感(つきあいかた)など、...続きを読む(全119文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
大手子会社なのである程度安定している
【気になること・改善したほうがいい点】
必死に勉強して技術を求める人の割合はやはり少ないので技術志向の人...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
風通しが良く社員の中が良い。
誰かが困っていると周りの人が自然に助けてくれるという体制が整っている
【気になること・改善したほうがいい点】
給...続きを読む(全100文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
客先でなければアクセスは良好。駅からもそこまで遠くもなく、周辺施設もある程度整っている。
【気になること・改善したほうがいい点】
採用人数に対...続きを読む(全128文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
大手メーカーで働けることにすごく魅力を感じた。(新卒では入れなかったため)
【気になること・改善したほうがいい点】
派遣という扱いなので、正社...続きを読む(全139文字)
会社名 | 株式会社デジタルハーツ |
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フリガナ | デジタルハーツ |
設立日 | 2001年4月 |
資本金 | 2億7600万円 |
従業員数 | 8,477人 |
売上高 | 160億3227万5000円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 筑紫敏矢 |
本社所在地 | 〒160-0023 東京都新宿区西新宿3丁目20番2号 |
電話番号 | 03-3379-2053 |
URL | https://www.digitalhearts.com/#scene01 |
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