この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
研修が他社と比べるとどうかはわかりませんが、業務に勤めるに当たってスムーズに業務が行えるレベルまでの教育があったのは良かったです
【気になるこ...続きを読む(全184文字)
株式会社デジタルハーツ 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社デジタルハーツの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社デジタルハーツで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
研修が他社と比べるとどうかはわかりませんが、業務に勤めるに当たってスムーズに業務が行えるレベルまでの教育があったのは良かったです
【気になるこ...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
正直に言うと入るまでは暗い感じの人が多くて黙々と作業をひたすらするものかと思っていましたが、入ると意外とそうでもなくみんな和気あいあいとやって...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
単純に時間に融通が利きそうだったのが動機に当たる。通院が頻繁にあったが、柔軟に対応してもらった。
その分作業中や、残れる日は積極的に仕事をした...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
入社理由は、ゲームや遊技機など専門的な知識がないと開発に関われない職業に関われる事に魅力を感じたからです。時給はそこまでよくないですが、基本的...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
ゲームが好きで集中力を活かして仕事ができること、またデスクワークかつチームで仕事をする経験を積ませてもらえること(ニートからの社会復帰には良い...続きを読む(全885文字)
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【良い点】
想像以上に出向が多く、いろんなタイトルやゲーム会社にいくことになり、思い出としては貴重な経験となります。また、カーナビのデバッグなど変わった業...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
新作のゲームに関われると言う意味では一番手っ取り早いですし、求められる作業もそれほど難しい事ではないです。タイトル変動もペースが早いので、多く...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
業務はひたすら指定されたことを淡々とこなすだけなので、慣れてしまえば非常に楽です。座ってルーチンワークするだけのお仕事で、そこまで周囲と干渉し...続きを読む(全247文字)
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【良い点】
クライアント依存なので残業とかは少ない場合があり、また若い世代が多いのでクラス感覚
【気になること・改善したほうがいい点】
リーダーではなく長...続きを読む(全221文字)
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【良い点】
入社理由:
ゲーム開発の末端であろうと携われればと思ったのが入社理由です。
入社後に感じたギャップ:
私の場合はソーシャルアプリが多かったの...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
ゲームが好きという単純な理由で非正規として入社しました。
最初は発売前のゲームに触れることができ、業務内容もチェック項目に従っての作業でしたの...続きを読む(全331文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
時給が安い。他の会社でもっと貰えるところはいっぱいある。しかもこれといったちゃんとした研修もなく、いきなりぶっつ...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
フランクな人が多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
頑張っている従業員が正当に評価されているとは言い難い。現場を大切にするというイメ...続きを読む(全136文字)
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【良い点】
・コツコツと積み上げるように仕事をすることができる。
・明るく楽しい職場環境で、あまり怒られるようなことはない。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全200文字)
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週にスポットで好きな日数入ることができると説明があり、
そこそこ安定して仕事があると思っていましたが
実際には特殊な仕事の為不具合を出せる人ほど仕事に...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
ゲームにとにかく触れることになるため、仕事の憂鬱さはいくらか軽い。
経験者の中には比較的親切に対応してくれる人「も」いる。
雰囲気は放任...続きを読む(全738文字)
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【良い点】
スタッフ同士和気藹々として馴染みやすい雰囲気で、冗談を言い合える職場でした。
ゲーム好きの人やそうでない人もいろいろな方がいたので楽しかっ...続きを読む(全163文字)
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入社前の書類関係はやたら細かいクセにアルバイトの管理、社員の勤務態度はお粗末すぎるの一言。
当日の朝、会社に行ってみるまで自分が何の仕事・チームに放り込...続きを読む(全154文字)
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印象は何もかも違いました。これほど人材の使い捨てを肌で感じる会社は初めてでした。まさしく使い捨てです。
一切研修なし。いきなり放り込んで、何もフォローな...続きを読む(全250文字)
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ヒアリング能力や情報の伝達の精度が低いと感じます。
また、派遣形式で他社での業務をすることもあるのですが、
ヒアリングが足りておらず、断片的な話しかな...続きを読む(全156文字)
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就職活動中、自由なシフト制だということで入社を希望しました。
ゲームをしてお金ももらえるなんて、と思い入社しましたが、仕事は仕事。
シリアスに仕事に向...続きを読む(全173文字)
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とにかくゲームが好きな人達が集まった職場で、最初は誰にでも出来るようなデバッグ業務を行い、作業に慣れ次第、クライアントとの連携やスタッフの取りまとめ、スケ...続きを読む(全212文字)
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アルバイト登用で仕事をしております。
登録制のアルバイトとなるため、雇用されやすいと思い、入社しました。
会社の雰囲気は、良くも悪くも学校というような...続きを読む(全214文字)
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専門技能などは特に求められない程度の仕事からまかされる為、仕事のハードルは低い。社員アルバイト問わず社内に出入りする人間は入社前に創造していたよりもはるか...続きを読む(全175文字)
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主体性が丸でなく、すべての業務が顧客主導型。
社訓、企業ポリシーのようなものもなく、働いている人間も自分の生活が第一で
仕事に対する理念や考えは皆無。...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
リーダーや上の人とはコミュニケーションが取りやすい雰囲気がある
【気になること・改善したほうがいい点】
社員登用制度があるが、評価体制が曖昧な...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
テスター業務自体はデジタルコンテンツに溢れた今の世で無くなることはないので、安定して働くことが可能だと思う。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
誰でも出来る簡単な仕事が多い。難しいことがあまりない。
【気になること・改善したほうがいい点】
テスター業務なので、デバッグ能力を身につける機...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
シフト制だが、希望休の申請が手軽で出勤数をある程度自分で調整できる
【気になること・改善したほうがいい点】
案件の進捗などにより、出勤可能な日...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
ゲームやシステムの新機能実装やアプデに伴うバグを見つけるのが楽しい
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームの仕様把握から始まるため、向...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
業務内容に性別差はなく、みな等しく同じ条件で働いているので働きやすいと思う。
女性の方が管理職についている事もある。
【気になること・改善した...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
フルーリモートで自由でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
ずっと同じ仕事でスキルアップやキャリアの成長に難を感じたため、転職を決め...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
リモート手当があります。
夏休みと誕生日休暇もあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度があんまり意味ないので、頑張った人が...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
自分の部署では女性管理職もいて、休みなども取りやすいので、働きやすいと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
男性上長は少し古い思...続きを読む(全108文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に担当クライアントでトラブルがあれば、全て社員の責任になる。
正社員になると、月の残業申請時間が暗黙のルール...続きを読む(全164文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
テクノロジーを強みとしているものの社員のスキルレベルには差がある。研修だけでなく実践でのスキルアップもできるような...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
周囲のプロ意識が高く、クリエイターとしてモチベーションを高く維持できる環境でした。会社に置いてある資料も充実しています。
【気になること・改善...続きを読む(全131文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
案件の数が多くないため、扱う技術やスキルの幅が狭いと感じます。自信の伸ばしたい技術がマッチしているなら問題ないかと。続きを読む(全78文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
関東圏の案件配属ではあるが、基本的には首都圏だと面接ではご説明いただきました。
実際は茨城、栃木等にもとばされる確...続きを読む(全115文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
部署数が多く、業務がかなり細分化されているように感じた。専門的な知識を身に着けるにはいい環境ではあると思うが、幅広...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
入社理由 ゲームが好きだったから。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署メンバーのモチベーションや開発との距離感(つきあいかた)など、...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
大手子会社なのである程度安定している
【気になること・改善したほうがいい点】
必死に勉強して技術を求める人の割合はやはり少ないので技術志向の人...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
風通しが良く社員の中が良い。
誰かが困っていると周りの人が自然に助けてくれるという体制が整っている
【気になること・改善したほうがいい点】
給...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
客先でなければアクセスは良好。駅からもそこまで遠くもなく、周辺施設もある程度整っている。
【気になること・改善したほうがいい点】
採用人数に対...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
大手メーカーで働けることにすごく魅力を感じた。(新卒では入れなかったため)
【気になること・改善したほうがいい点】
派遣という扱いなので、正社...続きを読む(全139文字)
会社名 | 株式会社デジタルハーツ |
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フリガナ | デジタルハーツ |
設立日 | 2001年4月 |
資本金 | 2億7600万円 |
従業員数 | 8,477人 |
売上高 | 160億3227万5000円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 筑紫敏矢 |
本社所在地 | 〒160-0023 東京都新宿区西新宿3丁目20番2号 |
電話番号 | 03-3379-2053 |
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