回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
入社理由:
ゲーム業界に興味があり、アルバイトとしてなら入社の敷居が低いと思ったから。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社後に感じ...続きを読む(全262文字)
株式会社デジタルハーツ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社デジタルハーツの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社デジタルハーツで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
入社理由:
ゲーム業界に興味があり、アルバイトとしてなら入社の敷居が低いと思ったから。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社後に感じ...続きを読む(全262文字)
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【良い点】
チームで動くと言うよりは、個々で淡々と業務を行う場合が多いため、自分のペースで取り組みたい人には適した環境だと思う。
他部署との交流もあり、...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
求人記載通りで基本的にはセカンドワークや副業でなら悪くはないかなという感じです
交通費も規定額は低いですが出るには出てます
空き時間に働くと...続きを読む(全237文字)
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【良い点】
派遣なので特に何かあると言うわけではなかった気がする
【気になること・改善したほうがいい点】
しかし、私の時だけかもしれない為今は全く分から...続きを読む(全386文字)
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【良い点】
ゲームのデバッグという珍しい職種だったので、気になって応募してみた。実際に開発途中のゲームなどに触って楽しいと感じることもあった。
【気にな...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
ゲーム業界への登竜門としてはいいかなと思い、入社しました。この企業の仕事はいわゆるテスター系の仕事が主となっており、業務内容としては難しくな...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
東証1部 安定している。会社が大きい
【気になること・改善したほうがいい点】
求人内容に記載してある業務はできない。人がほしいのでなんでもい...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
ゲームやパソコンが好きな人にとってはいい環境ではないかと思いました。
特に、開発されている段階のゲームが日を追うごとに少しずつ作られていくと...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
ゲームを作りたいと思い業界そのものやどんな仕事があるか知りたいと思い、入社しました。デバッグ業務なので携われる仕事は限られてるますが、出向先...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
作業内容は普段パソコンをさわっている人ならばそこそこ簡単で、かなり丁寧に教えてくれるので大丈夫。
特にノルマがないので、そこまで真面目にやら...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
よく言えば、真面目で実直な方々が多い職場です。各自に割り当てられた仕事を丁寧にこなしているという雰囲気です。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
入れ替わりが激しいからか指導してくれる方のレベルが高い。ある程度のレベルまでは引き上げてくれる研修制度がある。普通にやっていれば業務に対応で...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
服装や髪型が自由なので、軽い感じでアルバイトできます。
面接も普通に受け答えできていれば、問題なく採用されるでしょう。
作業自体は最初のうち...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
自分の働きたい日にいつでも働ける。また、リリース前のゲームをプレイできるというところで入社しました。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全241文字)
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【良い点】
研修が他社と比べるとどうかはわかりませんが、業務に勤めるに当たってスムーズに業務が行えるレベルまでの教育があったのは良かったです
【気になる...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
正直に言うと入るまでは暗い感じの人が多くて黙々と作業をひたすらするものかと思っていましたが、入ると意外とそうでもなくみんな和気あいあいとやっ...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
単純に時間に融通が利きそうだったのが動機に当たる。通院が頻繁にあったが、柔軟に対応してもらった。
その分作業中や、残れる日は積極的に仕事をし...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
入社理由は、ゲームや遊技機など専門的な知識がないと開発に関われない職業に関われる事に魅力を感じたからです。時給はそこまでよくないですが、基本...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
ゲームが好きで集中力を活かして仕事ができること、またデスクワークかつチームで仕事をする経験を積ませてもらえること(ニートからの社会復帰には良...続きを読む(全885文字)
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【良い点】
想像以上に出向が多く、いろんなタイトルやゲーム会社にいくことになり、思い出としては貴重な経験となります。また、カーナビのデバッグなど変わった...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
新作のゲームに関われると言う意味では一番手っ取り早いですし、求められる作業もそれほど難しい事ではないです。タイトル変動もペースが早いので、多...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
業務はひたすら指定されたことを淡々とこなすだけなので、慣れてしまえば非常に楽です。座ってルーチンワークするだけのお仕事で、そこまで周囲と干渉...続きを読む(全247文字)
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【良い点】
クライアント依存なので残業とかは少ない場合があり、また若い世代が多いのでクラス感覚
【気になること・改善したほうがいい点】
リーダーではなく...続きを読む(全221文字)
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【良い点】
入社理由:
ゲーム開発の末端であろうと携われればと思ったのが入社理由です。
入社後に感じたギャップ:
私の場合はソーシャルアプリが多かった...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
ゲームが好きという単純な理由で非正規として入社しました。
最初は発売前のゲームに触れることができ、業務内容もチェック項目に従っての作業でした...続きを読む(全331文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
年収・給料について
業務量が多いはずのチームリーダーの給料がアルバイトより低いと聞きました。昇給は少ないです。続きを読む(全75文字)
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【良い点】
事業の将来性について
今後もあまり変化はないと思います。捉え方によっては成長性が感じない人もいますが、安定している点で個人的に悪くないと思い...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
残業時間について
部署、職種によると思います。所属していた部署は残業が少なかったです。周りも定時に帰宅できることが多いと聞いています。その代...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
仕事のやりがい:
プロジェックトによりますが、大手からの案件で有名タイトルに携わる機会があります。ゲーム好きな人には向いていると思います。
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【気になること・改善したほうがいい点】
通勤手当について
実際ありえない通勤ルートで交通費が計算されたため、交通費の半分しか支給されませんでした。該当部...続きを読む(全153文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
制限月という入った際には説明されなかったものがある
月に出勤日数を減らされ、どこかで掛け持...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
給与の部分もあるが、社内の雰囲気が個人的には最悪だった。
職場の内容的にあまり寡黙な方が多く、...続きを読む(全349文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
パチンコのデバッグが多かったので、そもそもパチンコ業界自体が縮小傾向にあると思うのでそこは心配。アプリのデバッグ...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
交通費は出してくれたと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
アルバイトだったので仕方ないけど、厚生年金とか無かったような気もする。...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
私はアルバイトとしてデジタルハーツで業務に関わっています。最初は分からないことが多く不安でしたが、社員の方がとても親切で、こちらの手が止まっ...続きを読む(全497文字)
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【良い点】
社長の説明は耳障りは良い
人事担当の人はとても丁寧で好印象
【気になること・改善したほうがいい点】
現実はサービスの方針や中身がない
機能追...続きを読む(全115文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に裏方で、親会社であるJR東海社員が快適に働けるようにするのが主な仕事。あまり鉄道に直接関係する業務は多く...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
想像以上にフランクに接してくれる社員が多い.年齢層が少し低めなため,若手も話しやすい雰囲気はある.
【気になること・改善したほうがいい点】
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【良い点】
入社理由は、ワークライフバランスが取れて年収も安定してあげていけると思ったからです。
【気になること・改善したほうがいい点】
これはメリット...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
教育とITを組み合わせた特殊な業種に携わり、学校の先生方の働き方改革に貢献したいという思いから入社しました。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
意欲的であれば経験出来る業種は多い
【気になること・改善したほうがいい点】
何の業種でも挑戦できると面接時に謳っていたが、実態は未経験からの...続きを読む(全134文字)
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【良い点】
上場企業だし、売上や株価も安定してる。
【気になること・改善したほうがいい点】
将来を考えた経営をしているように感じない。
表面上という言葉...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
ゲーム開発に携われ、自分に対して大きく裁量を持った状態で仕事をさせてもらえる。
若手がかなり活躍できる機会が多く、即戦力として頼りにされるこ...続きを読む(全314文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
名古屋、大阪勤務の社員は3ヶ月の新人研修を東京で受ける際に家賃を自腹で払う必要があり、その後配属時に家探しをする...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
社員みな活気があるのは事実で、雰囲気が合う人であれば歓迎される環境だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
想像していたよりもはる...続きを読む(全145文字)
| 会社名 | 株式会社デジタルハーツ |
|---|---|
| フリガナ | デジタルハーツ |
| 設立日 | 2001年4月 |
| 資本金 | 2億7600万円 |
| 従業員数 | 8,477人 |
| 売上高 | 158億3381万9000円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 筑紫敏矢 |
| 本社所在地 | 〒160-0023 東京都新宿区西新宿3丁目20番2号 |
| 電話番号 | 03-3379-2053 |
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