この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
激務と言うわけでなく、そこそこの時間で帰れる雰囲気はある。リリース時期は例外として。あまり自己啓発する社員が多くない気がするので、自分を高めたいと思う方は...続きを読む(全156文字)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 報酬UP
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激務と言うわけでなく、そこそこの時間で帰れる雰囲気はある。リリース時期は例外として。あまり自己啓発する社員が多くない気がするので、自分を高めたいと思う方は...続きを読む(全156文字)
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自分で主体的に動けて結果をだす事でやりがいであったり、面白みを感じる事ができます。
社員のモチベーションは人それぞれですが、能動的に動けることで活路が見...続きを読む(全171文字)
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最初に感じたギャップとしては、面接時には体育会系で厳しく年功序列な感じを受けました。希望する部署への配属も何を基準にしているのか明確でなく、望まない部署に...続きを読む(全171文字)
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自分の企画が商品化されたときに面白みを感じました。一般コンシューマーが顧客となるため、すべてのニーズに応えることは非常に難しく地道にマーケティングを行い、...続きを読む(全169文字)
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社員同士伸びていこうというよりは、社員同士の脚の引っ張り合いが目立った会社だった。嫌気がさして辞めてしまったが、今がまだこういう状況なのかはわからない。プ...続きを読む(全163文字)
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プライベートな時間は開発系統はあまりないと考えても差し支えない状態です。ただ、業界的にもそれは慢性的に存在する悪癖であるので、それを正そうとする姿勢の見え...続きを読む(全152文字)
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自分の時間がもてなかったのが最大の原因です。ゲームが大好きでは行った業界であるの日も関わらず、プライベートはどんどんゲームと遠くなっていきます。疲れはてて...続きを読む(全155文字)
会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
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フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 2億円 |
従業員数 | 1,894人 |
売上高 | 2290億8700万円 |
代表者 | 早川英樹 |
本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
電話番号 | 03-5771-0573 |
URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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