この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
趣味の合う仲間ばかりだったので、人間関係は基本良かった。
給料が低くて辞める人が少ないのは、居心地が良かったからだと思う。
【気になること・改...続きを読む(全179文字)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 報酬UP
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【良い点】
趣味の合う仲間ばかりだったので、人間関係は基本良かった。
給料が低くて辞める人が少ないのは、居心地が良かったからだと思う。
【気になること・改...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
ソーシャルゲーム事業はやりがいがあると思います。実際にソーシャルゲームの成績が良いため、ソーシャルゲーム目的での入社は良いと思います。
【気に...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
もともとゲームをプレイするのが好きで、勤務地がミッドタウンということもとても魅力的に感じて応募しました。
堅苦しくなく良い雰囲気の中で仕事が行...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
非正社員でしたが残業時間の計算方法も正しかったですし、有給休暇もあり、福利厚生についてはしっかりしている印象でした。年収は低いですが非正社員な...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
伝説的なゲームタイトルを生み出したディレクターがたくさんいた。子供の頃大好きだったゲーム、この人が作ったんだ!っていう感動がある。制作側の環境...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
毎年個人ごとに業務目標を設定し、年度末に上司との面談があり査定される。年収は新卒でも400万スタート。年12回払いか16回払いかを自由に選択す...続きを読む(全354文字)
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【良い点】
研修制度はかなり良い。環境も最高のため居心地は良い。ただし、能力の評価は厳しい。その分、しっかり評価制度が整っているため、長くやっていくのと能...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
夏休み、年末の休みはしっかり取れる。割りと定時で上る人もいるのでライフワークバランスは良い方ではないかと思う。夏にサマータイムなるもので、朝8...続きを読む(全239文字)
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【良い点】
オフィスがきれいでとても働きやすい環境でした。残業なども全くなく、毎日決まった時間には帰れるので、とても規則正しい生活が遅れます。また、上司が...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
昔は徹夜など連日当たり前のような職場環境だったようだが、ライフワークバランスを徹底して見直そうという動きが強くなって、私のいた部署では徹夜作業...続きを読む(全307文字)
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【良い点】
最新ゲームを発売前に触ることができる。また自分が報告した不具合が修正され、より良いクオリティで商品が発売されていく充実感もある。
不具合以外に...続きを読む(全191文字)
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常に世界最先端の技術追求と、業界の一流のクリエーターと仕事ができるので、毎日が刺激になり自己研磨を行うことができる。また、求められるクオリティも常に高く、...続きを読む(全104文字)
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だいぶ昔なんですが、社内には結構分業していますので、それなりの腕さえあれば特に難が無いでしょう。ただ、セキュリティがかなり厳密だし、あんまりのんびりできな...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
・有給を自由に使えた(1週間連続も可能)
・祝祭日は休みになることが多く、残業もほぼなかった。
【気になること・改善した方がいい点】
・仕...続きを読む(全154文字)
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【良い点】
しっかり自分の仕事を真面目にこなせればそれなりの評価は受けられます。
ただし、直属の上長が評価するので普段から良い関係を築かなければ正当な...続きを読む(全175文字)
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会社の方針として、スマートフォン向けゲームに注力するようです。
コンシューマーは今後作らなくなる、という噂も聞こえてきています。
そのため、人事ではネ...続きを読む(全168文字)
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ゲーム会社なのでゲーム好きの社員が多く在籍していました。定時後にチームのメンバーと多人数プレイのゲームをすることもよくありました。
反面、残業は多くスタ...続きを読む(全156文字)
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社内の業種として大きく制作系とそれ以外として分けられ、制作系は製品を発売すれば特別報酬などが入るので給料面では優遇されているかもしれませんが、その分残業時...続きを読む(全152文字)
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数々の実績があるし、なにしろ大企業なので、
コンシューマー世代から活躍されている従業員の能力は高く感じました。
ただ、同時にソーシャルゲームになじまな...続きを読む(全177文字)
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社内勉強会があり、意欲的なかたは成長できると思います。
しかし、現場での教育体制は全く整っていない印象がありました。
育てる文化がないので当然、スキル...続きを読む(全150文字)
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アルバイトでしたが会社都合で退社となりました。
社風は可もなく不可もなくです、。
待遇はいいほうだと思います。
業績はわかりません。
労働環境はい...続きを読む(全157文字)
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出産後に復帰して働いている方は何人かいました。育児中の勤務時間は人によってある程度自由に決められるようです。午前9時〜午後4時、午後5時など退社時間も人に...続きを読む(全163文字)
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業務悪化により、今後は派遣を使わない方針になったようです。次回の契約更新はないと連絡をうけました。
上で決められたことは、どんなに現場にそぐわないケース...続きを読む(全198文字)
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30歳以上の社員はやる気がない人がほとんどで、他に転職できないからなんとなくいるという感じの人が多かった。優秀な人はどんどん辞めていくので、大手だから資金...続きを読む(全151文字)
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新規タイトルに関わって売上が立ってるかどうかで昇給は変わってきますが、ここ数年ヒットタイトルに恵まれていないので、ほぼ昇給は難しいのではないでしょうか。他...続きを読む(全171文字)
会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
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フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 2億円 |
従業員数 | 1,894人 |
売上高 | 2290億8700万円 |
代表者 | 早川英樹 |
本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
電話番号 | 03-5771-0573 |
URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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