この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
部署や上司、プロジェクトによる。所属していた部署は上司の理解があり家族都合による急な休みや早退など理解があった。そのような環境だと周りの理解も...続きを読む(全348文字)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 報酬UP
株式会社コナミデジタルエンタテインメントの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
部署や上司、プロジェクトによる。所属していた部署は上司の理解があり家族都合による急な休みや早退など理解があった。そのような環境だと周りの理解も...続きを読む(全348文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
所属部署や職域にもよるが結果を出し続ければちゃんと報酬は上がる。中途で入社したが6年で年収が80%アップした。続きを読む(全61文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
有給取得を強く促される。クリエイターは人事から強制されないと休まない性質の方が多いのでバランスが取れていると思う。続きを読む(全63文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
10年程前に技術のあるクリエイターが一斉に辞めたため、開発力が落ちた。回復はしてるものの、新卒採用に偏っていた為、...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
やりたいことはちゃんとプレゼン出来れば比較的やらせてくれる文化だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
ITや法務などバックオフィス...続きを読む(全166文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
特におかしな人はいないしハラスメントも全くないとは言い切れないが少なくとも他企業と比べればかなり少ない方だと思う。続きを読む(全63文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
退職金や家賃補助などはない。副業も原則禁止。リモートワークも新型コロナが5類になったタイミングで無くなった。全員原...続きを読む(全81文字)
【本・サイトで調べた】パワプロやプロスピといった強力なIPを保持しているため,制作した段階で多くの人に自ら作成したゲームをプレイして貰えることに非常にやり...続きを読む(全160文字)
【本・サイトで調べた】初任給は大卒で29万円程度,院卒で30万円程度と書いてある.評価制度に関してはコナミの企業理念である4C(カスタマーイン,チャレンジ...続きを読む(全148文字)
【イベントや選考を通して感じた】一通りの福利厚生を兼ね備えており,社宅もあるとのこと.また,特徴的なものとして従業員の家族全員に対してコナミスポーツクラブ...続きを読む(全119文字)
【本・サイトで調べた】強力なIPをいくつか持っている他,スポーツに関する独占的なライセンス契約を持ち優位性があることから事業は非常に安定している.また,カ...続きを読む(全195文字)
【本・サイトで調べた】基本的にトップダウンで,経営陣の多くがイエスマンで固められており,マネージャークラスも社長に対して直接意見を言うことは難しいとのこと.続きを読む(全78文字)
【社員から聞いた】プランナー職の場合は、自分が考えた商品や企画、イベントなどが世に出回ることにやりがいを感じることが多い。名の知れたゲームタイトルに携わる...続きを読む(全102文字)
【イベントや選考を通して感じた】ホワイト企業として認定されている。休みも取りやすい。基本的にはリモートではなく対面での業務を推奨している(リモートも状況に...続きを読む(全90文字)
【社員から聞いた】あらゆるゲーム開発のノウハウが整っている。様々なジャンルのゲームを発売してきた歴史があるため、新作ゲームの開発には自信がある。続きを読む(全72文字)
【社員から聞いた】有給がとりやすく働きやすい。繁忙期(新作の発売前後の期間など)は忙しくなり残業が増えてしまうこともあるが、全体で見れば多くはない。続きを読む(全74文字)
【社員から聞いた】企画するのはどの職種の人でもやっていい。例えばイラストレーターの人が新しい企画を考えても良いし、またどのタイミングでそれを提案しても良い...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
マネジメント層になれば研修が色々あるようです。
【気になること・改善したほうがいい点】
一般社員は何もフォローはありません。自分で頑張るしかな...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
配属チーム次第ですが、概ね個人の裁量で自由に動けます。
上長から何か言われることはほぼありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
在...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
不動産資産形成は上手なので、潰れる心配はなさそうです。
【気になること・改善したほうがいい点】
20年後はいいと思いますが、今の段階でオフィス...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
行政で補償された権利はしっかり守られています。
【気になること・改善したほうがいい点】
住宅補助なし。副業もダメです。
コミケ出展も禁止されました。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
行政の規定通りの権利は認められます。
【気になること・改善したほうがいい点】
行政の規定から一歩でも離れた要望はたとえ会社有利な条件であっても...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
クリーンなイメージを好むため、ブラック要素はほぼありません。
収益タイトルがあるので、関連業務に携われば、業務自体も安泰です。
【気になること...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
給与はグレード制なのですが、頭打ちになりました。残り10数年ディレクターにならないと上がらないと言われたことに萎えました。
【気になること・改...続きを読む(全116文字)
会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
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フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 2億円 |
従業員数 | 1,894人 |
売上高 | 2290億8700万円 |
代表者 | 早川英樹 |
本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
電話番号 | 03-5771-0573 |
URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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