この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
一度コナミに在籍すると、どのような業務をしていたかにかかわらず、次の転職が有利になります。ネームバリューはすごいですね。
【気になること・改善...続きを読む(全184文字)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 報酬UP
株式会社コナミデジタルエンタテインメントの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
一度コナミに在籍すると、どのような業務をしていたかにかかわらず、次の転職が有利になります。ネームバリューはすごいですね。
【気になること・改善...続きを読む(全184文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
年収水準は高い。毎年大体決まった額上がる
【気になること・改善したほうがいい点】
評価基準が人によってまちまち。適当にやっても人が良ければ評価...続きを読む(全123文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
周りのレベルが高く、コードレビューなどで有意義な知見が得られる。
【気になること・改善したほうがいい点】
コロナ入社だったので研修がほとんどな...続きを読む(全107文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
有名タイトルに関われたり、余裕があるときは挑戦的なタイトルにも関われる。仕事は楽しい。
【気になること・改善したほうがいい点】
ここでないとで...続きを読む(全87文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
残業を強制されることは全くなく、気分次第で調整できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
出社時間が固定化されているので毎日満員電車に乗...続きを読む(全154文字)
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【良い点】
いいも悪いも目に見える成果が有り、特にリーダーの役割であれば昇格昇給につながりやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
ただし、能力が...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
有給は仕事の都合がつけば個人裁量で取得できる。仕事と生活のバランスは職務次第であるが、取りやすいと思う。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全125文字)
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【良い点】
当時は管理職研修などが積極的に行われ、チームビルディング時の大きな参考となった。
【気になること・改善したほうがいい点】
中間層への教育などの...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
自分たちの手で作り出した製品を何千、何万人のかたに遊んでいただけること、また良い評価をいただけること。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
精神面に不調きたした際には上司、産業医、人事ともしっかり対応いただき、休職をした時のケアもよくしていただいた。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
優秀な人は優秀
【気になること・改善したほうがいい点】
とんでもない人がいます。
また、他社からヘッドハンティングしてきた人が入社してきては辞...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
ある程度社員同士は仲が良い
【気になること・改善したほうがいい点】
オーナー企業のためやはり不可解な人事采配や、社員の監視が多い。
職員の採用...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
20代のとき開発は給料が良いですが30代からは普通です30代に入ると、給料の増加率はやや鈍化しますが、その代わりに役職や責任の範囲が拡大します...続きを読む(全909文字)
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【良い点】
まずは基本的なことですがゲーム業界に興味があるかどうかが大事です。
好きであれば風通しも良いので好きなことをしながらやりがいを感じられると思い...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
女性もいますし、家庭と両立している人もたくさんいました。
女性だからといって大事な仕事を任せられないというようなことも無かったです。
育児休暇...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
残業は少なく、休日もしっかりと取れるので自分の時間も確保できます。
休日出勤などもないので計画的な休みを送れます。
会社側がワークライフバラン...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
年収に関しては努力すれば評価をしてもらえて昇給もしてもらえるので特に不満は無かったです。
また、年齢によっても上がっていくのでその点についても...続きを読む(全86文字)
【社員から聞いた】自らが携わった製品が世に送り出され、ユーザーに楽しみを与えることは作り手の喜びであり、モチベーションに繋がる。裁量労働制だったこともあり...続きを読む(全101文字)
【社員から聞いた】年棒制から賞与制に移行したので、会社業績や評価がダイレクトにボーナスに反映されるようになったとのこと。評価による賞与額の変動はかなり大き...続きを読む(全103文字)
【社員から聞いた】主力のスマホゲームの売上が安定していること。かなり長い間運営しているタイトルもあり、IPとしても非常に強いものが多いので会社としての収入...続きを読む(全152文字)
【社員から聞いた】休日出勤は稀である。仮に休日出勤することがあった場合、代休が取得でき、代休消化はしやすい環境である。そのため、休日・代体によるプライベー...続きを読む(全177文字)
【社員から聞いた】法令遵守に対する意識はとても高いため、有給・早退・遅刻なども抵抗なく気軽に撮れる環境とののも。残業も基本的にはなくして行こうという方針の...続きを読む(全156文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
正社員登用がなく、パートアルバイトでは長期的に働くのは難しかった。年末には会社内で小さな規模の忘年会があったように...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
プロジェクトにもよるが、所属していた部所は上司の理解がありワークライフバランスがとれていた
【気になること・改善したほうがいい点】
特になし続きを読む(全76文字)
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【良い点】
多くの人の目につくプロジェクトに参加できれば実際にもなりやりがいを感じるし給与にも反映する。自分の希望する人気のプロジェクトに参加できればやり...続きを読む(全86文字)
会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
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フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 2億円 |
従業員数 | 1,894人 |
売上高 | 2290億8700万円 |
代表者 | 早川英樹 |
本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
電話番号 | 03-5771-0573 |
URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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