この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
産休や育休を取得される人が多く、男性の育休も年々増えているため子供のいる方は働きやすくなっていると思います。
有給が取りやすいのも良いところで...続きを読む(全242文字)
株式会社カプコン 報酬UP
株式会社カプコンの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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【良い点】
産休や育休を取得される人が多く、男性の育休も年々増えているため子供のいる方は働きやすくなっていると思います。
有給が取りやすいのも良いところで...続きを読む(全242文字)
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【良い点】
年収のベースラインが大幅に上がったため、同業内でもトップレベルです。
業績も今のところ安定しているのでボーナスもしっかり払われています。
【気...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
当時の時給は800円でした。店長視点の査定があり1年後の査定で昇給となり時給は810円と10円アップとなりました。それに対して残念に感じた感想...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
当時の店長は、女性を積極的に採用していました。女性にコスプレさせて接客に徹する営業スタイルでした。直接、お客様からの感想は聞けなかったですが、...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
店長次第になりますが、当時の店長はスタッフの才能を見抜き伸ばすタイプでした。そのおかげで、得意な仕事に専念することができ、仕事にプロ意識が持て...続きを読む(全311文字)
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【良い点】
発展性は高いのではないでしょうか。
コンシューマタイトルに携わるならばピカイチでおすすめです。
決められたIPを活用して、1から10に発展させ...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
大きなプロジェクトが多いし、技術力のあるスタッフがいるため勉強になることが多かったです。
自分の好きなIPに携われた場合は、活き活きやりがいを...続きを読む(全218文字)
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【良い点】
部下思いの上司が多かったように思います。
私のグループは困ったときに相談できる雰囲気がありましたので、働きやすかった印象です。
【気になること...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
若手でもチャレンジできる土壌があった。
大きめの仕事でも初めから任せてもらえてよい経験となった。
【気になること・改善したほうがいい点】
最初...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
コロナ禍も追い風となり、今後も伸びていく業界かと思います。ゲーム業界の中でも世界と戦える会社であることからもおすすめです。今後は海外、特に中国...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
性別問わず活躍している印象があります。実際に女性の幹部の方も多かったです。評価制度もしっかりしていたので安心できるかと思います。女性におすすめ...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
福利厚生や学習支援などは非常に充実しておりまして、
自分のためにスキルアップをしようとする意欲の高い社員も多くいました。
また住宅補助について...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
企業風土は非常に良く、風通しも良い会社でした。
自分の意見や後輩の意見もしっかり取り入れてくれ、働きやすさは非常に良かったです。
また意見述...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
珈琲が無料、毛布貸し出し、社食、月ごとの誕生日会
社内自販機あり、シャワールームあり、簡易ベッドあり、トレーニングルームあり、文房具支給、電子...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
デバッグの部門で働いていました。毎日ひたすらゲームをプレイするので、ゲームが好きな方にはもってこいの仕事だと思います。当然、それだけゲームをプ...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
デバッグ部門では、ゲームを毎日のようにやり込んでいれば、性別関係なく評価され昇進する事が出来ます。女性の人数もそこまで少ないわけではないですし...続きを読む(全157文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
デバッグの部門で働いていました。最初はゲームが下手でも良い、そういう人材も必要、と言われていましたが、実際ゲームが...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
アルバイトでも規定の有給が支給され、退職時には全て消化可能でした。大手のアルバイトなので全てが事務的にスムーズに進んだ印象です。
【気になるこ...続きを読む(全187文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
部署にもよるが一人当たりの業務量はどの部署も多めで残業は全社的にそれなりに多かった印象。
ただ、私の場合は仕事にや...続きを読む(全218文字)
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【良い点】
かなり実務を任されたのでそれなりにスキルが身につき、特に若手のうちは市場価値は高い方だったと思う。
結果として転職はそれなりにしやすかった。
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【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームをリリースしたあとなど、暇なときはかなり暇な場合がある。ただし、有名タイトルなどの大規模なチームに入ると、繁...続きを読む(全173文字)
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【良い点】
近年は、ゲーム業界のビジネス構造の変化、この会社自体のゲームタイトルの持続展開によって業績の伸びは芳しい。
とりあえず直近は今のような高水準の...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
有名IPのゲーム開発に関わることができ、その中でさまざまな開発技術を学ぶことができる。また、有名IPのゲームは開発人数もそれなりに多いので、大...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
真面目にがんばれば一応昇給が望めます。
【気になること・改善したほうがいい点】
昇給額がやたら少ないです。大阪本社で東京ベースではないのでしょ...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
男性がまだまだ多い環境ではありますが、クリエイターなどの女性も増え特に差別なくのぼりつめていくことができるとおもいます。
男女関係なく実力主義...続きを読む(全184文字)
会社名 | 株式会社カプコン |
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フリガナ | カプコン |
設立日 | 1979年5月 |
資本金 | 332億3900万円 |
従業員数 | 3,715人 |
売上高 | 1524億1000万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 辻本春弘 |
本社所在地 | 〒540-0037 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目1番3号 |
平均年齢 | 37.8歳 |
平均給与 | 832万円 |
電話番号 | 06-6920-3611 |
URL | https://www.capcom.co.jp/ |
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