この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
やることをやれば、評価はされた印象、ほかの方の参考にはならないかもしれないが、個人的な都合でそんなに長くは職場内にいなかったがやる気があり自分...続きを読む(全177文字)
株式会社フロム・ソフトウェア 報酬UP
属性 |
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【良い点】
やることをやれば、評価はされた印象、ほかの方の参考にはならないかもしれないが、個人的な都合でそんなに長くは職場内にいなかったがやる気があり自分...続きを読む(全177文字)
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スキルアップはかなり見込めると思われる。ただし相当に忙しいのでよほど制作が好きでなければ続けていくことは難しいだろう。この会社に入社してだいぶタフになれた...続きを読む(全117文字)
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非正規労働だったので、労務に関してはたまたま所属していた派遣会社の待遇が良かっただけで、
フロムの待遇が良い分けでは無かったと思う。はっきり言ってウルト...続きを読む(全935文字)
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私は新卒で派遣社員として入社しましたが、大手メーカーと聞いてどんだけ堅く真面目な会社なのだろうと思いましたが、意外と皆さん自由にしている方ばかりで音楽を聞...続きを読む(全176文字)
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福利厚生の点については、まず交通費が支給されません。
人事評価を通じて交通費支給分を給与面に適切に反映させていくという説明だが
一回も給与に関するベー...続きを読む(全153文字)
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少しでも自分の関わった作品が無事に審査を通り、ゲームソフトとして世に出た際、ゲームファンのみならず、色々な方から多種多様な意見をもらったときには大きなやり...続きを読む(全153文字)
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業界柄、我の強すぎる人達が多い・・・と思われがちかも知れませんが、そんな事はまったくありません。むしろ、日を追って、状況が進行・変化していく制作現場におい...続きを読む(全179文字)
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ゲームソフト市場自体が縮小傾向にある中、業界全体の「広く浅く」を念頭に置いた『逃げ』の体制に対し、反旗を翻すかのように、ターゲットをあえて「狭く深く」、そ...続きを読む(全161文字)
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そこそこ良かった
休みがない
忙しい
でもやりがいはまぁある方だと思う
あと、人が良い。
一部良くない人もいるがそれはどこも一緒だとうろ思う
...続きを読む(全158文字)
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研修などは普通。上司は優しく親切に教えてくれる。だいたい勤めて3年ぐらいの人が教えてくれる印象です。会社全体で能力が高い人が多印象なので能力は自然と上がる...続きを読む(全165文字)
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正直いって最悪。プライベートの時間なんてほぼもてない。
完全に仕事人間じゃないとやっていけない。とくにやすみもありません。休日出た場合はさすがに残業代は...続きを読む(全158文字)
会社名 | 株式会社フロム・ソフトウェア |
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フリガナ | フロムソフトウェア |
設立日 | 1986年11月 |
資本金 | 184億6830万円 |
従業員数 | 283人 |
売上高 | 218億3422万3000円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 宮崎英高 |
本社所在地 | 〒169-0074 東京都新宿区北新宿2丁目21番1号 |
URL | https://www.fromsoftware.jp/jp/ |
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