この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
デバッグのスキル以外は特段他の会社と比べてスキルがつくというものはないと思います。
但し、色々なタイプの人と組んで仕事をすることになるので、コミュニケーシ...続きを読む(全158文字)
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 報酬UP
属性 |
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デバッグのスキル以外は特段他の会社と比べてスキルがつくというものはないと思います。
但し、色々なタイプの人と組んで仕事をすることになるので、コミュニケーシ...続きを読む(全158文字)
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給料は非正規社員なので、元々低くまたあがっても1年半後に100円上がった程度でした。
また私のいた部署は時給制で求職票には上限額が書いてありましたが、実際...続きを読む(全156文字)
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ゲームテスターとして従事していました。
ゲーム内の商標登録や動作確認をする業務で
したが、自分では買わないタイトルも多数取り扱う為、好きなゲームジャンル...続きを読む(全204文字)
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プレイステーション3の立ち上げ失敗によって、親会社から独立していた体制から親会社の傘下へと組み込まれることになった。それに伴い、親会社からの大量の天下りが...続きを読む(全165文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2024年10月27日【良い点】
きちんと評価ランクが設定されているので わかりやすいと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価者のスキルが足らないと感じる事がある...続きを読む(全173文字)
【良い点】
新しい業務・職場に自分で応募できる「チャレンジシステム」という仕組みがある。求人を出している職場と、それを見て応募して面談し、お互いに合意して...続きを読む(全83文字)
在籍時期:2010年頃
投稿日:2024年10月18日在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年9月25日【良い点】
部署にもよるが、自部署では3年で基本給が10万程度上がったり固定手当がついたことで前職の2倍程度に年収上がった。PJやCTQ活動でOUTPUT...続きを読む(全164文字)
在籍時期:2022年頃
投稿日:2024年8月18日会社名 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
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フリガナ | ソニーインタラクティブエンタテインメント |
設立日 | 1993年11月 |
資本金 | 1億1000万円 |
従業員数 | 1,400人 |
売上高 | 2兆65億9200万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 西野秀明 |
本社所在地 | 〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号 |
URL | https://sonyinteractive.com/jp/ |
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