
24卒 本選考ES
総合職
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Q.
趣味・特技がありましたらご記入ください。(100文字以内)
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A.
特技は人に合ったプレゼントをすることだ。贈る日の2~3か月程前から、持ち物や言動から何を送ったら喜ばれそうかそれとなくリサーチしている。「こういうの欲しかった!」という反応を貰えるのが何より嬉しい。 続きを読む
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Q.
学業・ゼミ・研究室などで取り組んだことがありましたらご記入ください。(200文字以内)
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A.
ポップカルチャー研究ゼミに所属し、アニメの登場人物の感情分析、漫画のコマや視線誘導についての表現や2.5次元舞台ファンについての文献講読などを通してエンタメを論理的に分析する力を養っている。3年の春学期には好きな2.5次元舞台作品の表現・特徴についての個人研究発表を行い、論理的思考力、課題解決力、プレゼン力を身に着けた。学部内で一番忙しいゼミだと言われており、最後までやり抜く粘り強さも養った。 続きを読む
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Q.
自己PRをご記入ください。(200文字以内)
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A.
私の強みは相手のことを理解する「共感力」だ。弁当屋のアルバイトで、問題視されていた新人の離職率の高さをこの力を活かして解決した。自身が新人だった頃を思い出しながら、彼らが気軽に質問できる雰囲気づくりや、相手の立場に立った適切な指導を行い、信頼関係を築き上げることで、円滑なコミュニケーションが行われるようになった。その結果新人も私たちも仕事しやすい環境になり、8割ほどもあった1割以下にまで改善した。 続きを読む
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Q.
学生時代に最も打ち込んだことをご記入ください。(200文字以内)
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A.
サークル活動だ。三年の頃設立以来初めて文化祭に出展した際、オリジナルのzineを制作した。部室が確保できない、皆多忙で活動の時間が取れない等多くの制約があったが、いいものを作るために妥協したくなかったため、「カレンダー共有アプリを用いたメンバーのキャパシティの可視化とそれをもとにしたタスク分配」などを提案し、工夫して制作を進めた。結果納得のいくものが完成し、当日は多くの人が手に取ってくれた。 続きを読む
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Q.
株式会社タイトーの中で興味をもった点と入社後にやってみたいことについてご記入ください。(300
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A.
「エンタメを通して多くの人の心を動かしたい」という私の想いと、貴社の企業理念がマッチしていた点だ。従来のゲームセンターの形にとどまらず、エンタメの可能性を追求し、多くの世代にエンタメの新しい価値を提供し続けている点にも惹かれた。入社後は、貴社のエンタメビジネスを支えるため、「社員が働きやすい環境を作りたい」と考えている。私は人を助け、サポートすることで、喜んでもらえることにやりがいを感じる。弁当屋でのアルバイトの経験では、人のために何ができるかを真摯に考え、実行することの重要さを学んだ。私の強みである「共感力」を活かし、貴社の社員が世界に「楽しい」を届ける環境を整えることで貴社に貢献したい。 続きを読む