この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
年収ベースで考えると裁量労働制で支給される固定残業代とライフプラン手当てという項目で十分もらえていたと思う。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全204文字)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 報酬UP
株式会社コナミデジタルエンタテインメントの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
年収ベースで考えると裁量労働制で支給される固定残業代とライフプラン手当てという項目で十分もらえていたと思う。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
産休を取って復職される方も多かった印象で復職後も無理のない範囲で活躍されてる方が複数いたかと思います。
男女による待遇の差もなかったと思いま...続きを読む(全153文字)
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【良い点】
私が入社した頃は、新人研修がしっかり行われていて、研修センターで数日かけて、新しいゲームを考えて最終日に各部署の幹部の方々の前でプレゼンした後...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
チームによって色々なタイプのリーダーがいますが、どのチームのディレクターも優しく穏やかな方が多かったです。
プログラマー上がりのリーダーが多か...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
自由度が高く、デザイナーのアイデアも取り入れてくれたり、渡したキャラデーターさらに演出して効果的に表示してくれたり、とにかくプログラマーもデザ...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
女性だから働きにくいことはなく管理部門は管理職の女性が多く、給料も同業他社に比べて良いし、大手では当たり前の産休、育休、時短勤務なども、取りや...続きを読む(全224文字)
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【良い点】
BtoC企業として幅広く活躍しているため。
今後の事業展開の広がりに興味を持っていたため。
自分自身が関わってきたコンテンツが多かったため。
...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
自分の知るかぎりですが、アートディレクターがしっかりしていればしているほど、教育を熱心にしてくれた。やはりベテランに比べて、まだ若いデザイナー...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
他の同業種のゲーム企業より基本的に安定した企業だと思われる。下がることはまずない。わずかだが年々増えていた。この辺りはかなりの老舗で、年功序列...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
女性の産後復帰率が高かった。ある程度の役職が以前にあった人も、同等の業務に携わっていたことが印象的。復職者へのサポートは、マンツーマンの可能性...続きを読む(全168文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社当時は感じなかったが、退職前は一年後の自分のキャリアが見えないほど、会社や部署が不安定だった。ある意味組織を日...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
女性にはとても良い会社。給与も悪くなく、育児休暇などもちゃんと取れるので、出世競争などに足を踏み入れず、会社で波風たてなければほぼ半永久的に働...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
ヒットが出れば評価され、ボーナスなども支給されるため、評価か相応。
【気になること・改善したほうがいい点】
一度ヒットを出したプロデューサーな...続きを読む(全282文字)
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【良い点】
関東ITソフトウェア健康保険組合には加入しているため、組合の福利厚生は充実しています。
ディズニーランドやユニーバーサルスタジオジャパンのチケ...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
会社では今女性の働きやすい会社作りに力を入れております。産休育休制度は充実しており、育休後も働く女性はたくさんいます。
また、育休後も勤務時間...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
ゲーム会社として今勢いがある会社だと思います。eスポーツが特に盛り上がっており、グループ会社の中でも1番は社員の士気は高いです。
会社内の風通...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
歴史ある大きなタイトルをいくつも保有・運営しているため、現時点においてはまだまだ安泰と言えるでしょう。またその他複数のIPもうまく活用していけ...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
挑戦する姿勢や成果はしっかり評価してくれます。年収は同じ業界でも高い方にあたると思います。評価基準は明確にされており、一定の等級まではよほどの...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
私用での出勤時間の調整や有休などはとても取りやすい思います。毎月第四金曜日は有給奨励日なので有給も消化しやすい環境です。周囲には結婚して子供が...続きを読む(全269文字)
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【良い点】
すでにゲーム会社でなく、版権利鞘会社になってしまったのが残念。4大学卒でなければ発言力がなく、クリエイター上がりは残れない。そういう意味ではお...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
知名度が高く、人気商品も数多くある為、やはりそれが世に出て反響が大きかった際は、嬉しくやりがいを感じます。スポーツクラブやカジノ事業も手がけて...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
物腰の柔らかい人が多いです。みんないい方達ばかりでした。
同じようなタイプが沢山いるのでこれが上層部・人事のタイプの好みの傾向のような気がしま...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
部署にもよりますが、基本的に残業には非常に厳しかったので月に数時間もありませんでした。
また、産休や育休の取得率・復帰率が高いので女性には働き...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
新卒入社後の数年は上がりやすい印象でした。月収額面が年齢に負けることはなかったようです。年俸制プラス業績インセンティブですが、16分割支給が選...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
有名タイトルにかかわることができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
上から与えられる仕事以外は一切ない。ただただ作業者として業務をこ...続きを読む(全188文字)
会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
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フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 2億円 |
従業員数 | 1,894人 |
売上高 | 2290億8700万円 |
代表者 | 早川英樹 |
本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
電話番号 | 03-5771-0573 |
URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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