この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
まったく評価されないわけではない。上長の評価次第で昇給がないこともない。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価基準が明示されておらず、...続きを読む(全205文字)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 報酬UP
株式会社コナミデジタルエンタテインメントの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
まったく評価されないわけではない。上長の評価次第で昇給がないこともない。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価基準が明示されておらず、...続きを読む(全205文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
残業がほとんどなく、定時で帰ることができる。部署にもよるが、社員同士の仲が比較的良い。時期によっては大規模なBBQやお花見などがおこなわれる(...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
上司に気を使う必要はなく、提案も受け入れてもらえる体制にあり風通しは良いと思います。社員同士も競争ではなく協力して仕事を進めるような体制があり...続きを読む(全239文字)
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【良い点】
自分の好きな職で打ち込むことができる。(クリエイティブ・プログラマー)
【気になること・改善したほうがいい点】
コンシューマーではなくなってき...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
育休はとても取り易く、戻ってくる率も高い。ポジションにもよるが、基本取る前と戻った後のポジションは変わらない。時間も定時があるがある程度融通も...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
アメリカでの雇用なので年収や勤務状況は日本とは違うが、カジュアル、フレンドリーな雰囲気があったように思う。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
様々な開発に携わり、周りのレベルも高いので自然と成長できる。
その分求められることも多いが転職する際にはかなりのステータスになるので勤めてよか...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
育休取得可能期間がのび、最長2年までになった。手当も月3万円出るなど、制度は整いつつある印象。
ちなみにまだまだ少ないが、育休を取得する男性社...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
ゲーム会社としては給料は高い方だと思います。私はアーケード事業の方でしたが、それでも他の企業よりかは高ったです。コンシューマだともっと高いので...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
何か自分が面白いと思うモノを制作し世の中に認められれば、社をあげてバックアップしてくれます。そういう意味では、大きい会社であるにも関わらず「チ...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
セミナーが定期的にあり、任意で参加することができました。そのセミナーが実際の業務に役立ったかどうかという点はあるのですが、そのような場を設けて...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
社員の成長環境を充実させるため独自に研修所を設置、福利厚生制度も充実していました。
新たな商品開発にも積極的でした。毎期大幅な黒字経営を達成...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
休日祝日は必ず取得できます。休日出勤が発生しても代替となります。
夏期休暇も5日もらえるので、年間休日も多くメリハリつけて働けます。
【気にな...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
狭い業界では割りと大きい規模の会社などで、各部署の役割分担がしっかりしています。開発部門に配属しているため年収は高くないですが、福利厚生はそれ...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
売り上げを出したチームには、インセンティブ制度が設けてられている。額は少なめ。ないよりマシ程度。健康保険の福利厚生が手厚いので、それだけでも色...続きを読む(全279文字)
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【良い点】
年功序列制度ではなく実績のある社員や実力のある社員へはチャンスを与えてもらえる。また、予算の大きな取引先も若いうちから持たせてもらえる為モチベ...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
社員自ら手を挙げて社内の部署異動が可能な制度がある。そのため、自らのキャリア向上や業務の幅を広げられるチャレンジを行うことが可能。
給料につい...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
チーム一丸となってプロジェクトに取り組んでいるという印象が強い。
必要な事はどんどん取り入れていくし、能力のある人が評価されるイメージ。
人柄...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
以前は年俸制であり、残業代やボーナスという概念もなく、福利厚生もほぼ何もない状態。現在は年俸制ではなく月給制として残業代が出ているようだが、残...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
上場企業としての基本的な福利厚生に加え、加入している「関東ITソフトウェア健康保険組合」の充実した制度も利用できました。特に高い実績が認められ...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
産休を取る女性社員がなかり増えてきていた。そこそこ存在感のある女性スタッフならば、産休明けの勤務を期待されて、良いポジションで復帰されることも...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
若手に仕事を任せる風土が根付いてるため、年次に関わらず挑戦できる。
とはいえ優しい先輩が多いので、成果を求められて辛いということもない。
バリ...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
少人数で多業務をこなすため、それをやりがいだと感じる人にとっては良い会社である。風通しはよく、やりたい業務は手を挙げればやらせてくれる風土であ...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
仕事とプライベートのバランスはよかったので、その分モチベーションが保たれていました。売上がいいタイトルだったので、チーム全体の士気も高く、やり...続きを読む(全248文字)
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【良い点】
職種毎にステップアップが細分化され、かつ明確になっている点。都度、自身のスキルとキャリアが面談で明確にしていくので、現状が把握しやすい。
【気...続きを読む(全189文字)
会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
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フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 2億円 |
従業員数 | 1,894人 |
売上高 | 2290億8700万円 |
代表者 | 早川英樹 |
本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
電話番号 | 03-5771-0573 |
URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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