この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
社内に優秀な人が多くスキルアップ出来る教育体制は整っている、先輩がじっくり丁寧に時間をかけて技術習得出来る。クオリティアップにもじっくり取り組...続きを読む(全198文字)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 報酬UP
株式会社コナミデジタルエンタテインメントの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
社内に優秀な人が多くスキルアップ出来る教育体制は整っている、先輩がじっくり丁寧に時間をかけて技術習得出来る。クオリティアップにもじっくり取り組...続きを読む(全198文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
既存のタイトルの認知度が抜群に高く、うまくユーザーに訴求出来ている。成功のノウハウも持っており、安定して、結果を、出して行ける。成功体験も得や...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
大企業だけあって給与は安定していました。たまたまメンバーが良かったため人間関係のストレスはありませんでした(チームによってかなり差がある)
【...続きを読む(全269文字)
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【良い点】
関東It健康保険組合がとても良い。色々な施設が割引されて、保養所などもとても充実していました。また、確定拠出年金なども充実しており、説明会など...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
給料はそこそこ良いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
私のいたアミューズメント機器の制作は売上が伸びない為、残業かつけられない。...続きを読む(全258文字)
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【良い点】
福利厚生はしっかりしている。繁忙期には残業も多くなるが年間でならすと極端な残業にはならない。有給休暇は比較的取りやすい。以前はマネジメント層を...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
大きい会社なので安定してます。
新卒からコツコツやっていれば年収もそこそこいくんじゃないでしょうか。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
部署にもよるが、原則残業禁止なので、ワークライフバランスはとりやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
クリエイターだけでなく管理系、...続きを読む(全249文字)
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【良い点】
ママさんパパさんや産休中の方も多く、大変働きやすい環境でした。お子様が理由での急なお休みや遅刻も問題なかったように思います。私もママさんたちと...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
スマホからアーケードゲーム、コンシューマ機向けタイトル、カードゲーム、遊技機など幅広い事業展開をしているのでキャリアの選択肢も広い。
【気にな...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
周りのソーシャル系のゲーム業界の給料が高くなり、それに引っ張られてか全体的なベースの給料が上がって来ている。業界の中でも悪くない方だと思う。イ...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
人が多いのでその分新しい技術や情報を教えてくれるひとが多いのがよいです。
給料面でも平均より少し高く、ボーナスも出ます。
インセンティブもあり...続きを読む(全265文字)
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【良い点】
評価制度もしっかりとしており、エレベーター式で実力に見合って給料が上がるシステムだった。
評価は現場責任者、管理者、と2段階になっており、不公...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
良くも悪くも大手なので普通。特に不便を感じた事もなく家賃補助が(ほんの少しだが)支給されるのが有り難かった。社員限定でコナミスポーツジムが月に...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
無い。
【気になること・改善したほうがいい点】
ほぼ全員「コナミ社員」という一応正社員として雇用されるが、正社員とは名ばかりで、実際は、残業代...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
有給休暇がありました。半期に1回は納会的な会社で軽食とお酒が出てみんなでパーティー的なこともありました。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
ボーナスは年4か月分支給されていました。また担当プロジェクトがヒットするとインセンティブが支給されることもあったようです。
そのため、インセン...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
趣味の合う仲間ばかりだったので、人間関係は基本良かった。
給料が低くて辞める人が少ないのは、居心地が良かったからだと思う。
【気になること・改...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
ソーシャルゲーム事業はやりがいがあると思います。実際にソーシャルゲームの成績が良いため、ソーシャルゲーム目的での入社は良いと思います。
【気に...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
コンシューマゲーム事業は縮小の一途をたどっているように思います。ソーシャルゲームや別事業に力を入れているように感じました。
そのため今後ゲーム...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
新卒入社だと、全員スタート地点は同じで、そこから競争し合いながら徐々にランクを上げていくスタイル。
仕事ができる人は上がっていくし、できない人...続きを読む(全259文字)
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【良い点】
ひとは良い人が多く、プライベートでも仲が良かった。辛いときも社員同士での助け合いはあり、先輩後輩にも感謝している。
【気になること・改善した...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
部署にもよるが、スピード感を求められる為、効率を考え、デザイナーにありがちな無駄な迷い、こだわりを減らす事が出来た。
必要な部分のみを探し出し...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
多角経営しているため、つぶれることは考えにくい。
【気になること・改善したほうがいい点】
つぶれることはないという点では安定しているが、数年先...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
もともとゲームをプレイするのが好きで、勤務地がミッドタウンということもとても魅力的に感じて応募しました。
堅苦しくなく良い雰囲気の中で仕事が行...続きを読む(全191文字)
会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
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フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 2億円 |
従業員数 | 1,894人 |
売上高 | 2290億8700万円 |
代表者 | 早川英樹 |
本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
電話番号 | 03-5771-0573 |
URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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