この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
発売前のゲームをプレイして不具合が無いかをチェックする、所謂ゲームテスターの仕事をしていました。雇用形態がアルバイトということもあり、ただひたすらゲームを...続きを読む(全226文字)
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
発売前のゲームをプレイして不具合が無いかをチェックする、所謂ゲームテスターの仕事をしていました。雇用形態がアルバイトということもあり、ただひたすらゲームを...続きを読む(全226文字)
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ゲームを主に見る(遊ぶ)仕事だったので、仕事そのもは非常に面白かったです。結果を通して見れば、何も知らない未経験の状態から、新人教育を含むリーダー職になる...続きを読む(全183文字)
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大手企業であるが、正規・非正規の区切りがいい意味でなく、
ベンチャースピリッツも残しつつで、社員が働きやすい環境だった。
自由度が高く、個々人の裁量に...続きを読む(全159文字)
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オンラインサービス部署にて、海外デベロッパーとの交渉等ローカライズと制作進行管理を任されており、やりがいはある。ひとつのコンテンツが日本でリリースされた時...続きを読む(全167文字)
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とてもやりがいのある職場でした。
同僚・上司との仲も良かった印象があります。
社員の方も基本的に良い方ばかりでした。
ただ目を悪くしやすく、ディスプレ...続きを読む(全175文字)
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なんと言ってもSONYの名前を家族や友達に自慢できるのは快感です。
古くから培ってきたITといえばソニーというブランドイメージは、そうたやすく崩れ去るも...続きを読む(全155文字)
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できる社員には、いくらでも仕事を任せてくれるので、忙しいことを覚悟の上であれば、若いうちから責任のある仕事もできる。
ただ、やりたい仕事ができるかという...続きを読む(全219文字)
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任された仕事については落ち着いてじっくり取り組ませてくれ、大変働きやすかったです。私の属していた部門ではプロジェクトの進行に合わせてグループの改編があり、...続きを読む(全168文字)
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制作物が完成したときだと思います。長い年月掛けるものもあれば、短期間で完成させるものもあり様々ですが、完成、そして発売されたあとの売り上げや、その制作物の...続きを読む(全170文字)
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ゲームチェックスタッフとしてアルバイト勤務していましたが、
アルバイトとはいえ、一般企業の社員よりも実になる内容だと感じました。
主な業務内容としては発...続きを読む(全255文字)
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契約社員としてプレイステーションのゲームソフトのチェックをしていました。
発売前のゲームをプレイできるのは優越感にひたれたけれど、とても大変な仕事。
...続きを読む(全155文字)
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ゲーム好きな方であれば面白いかと思います。
社員同士はまあまあ仲が良い方です。
面白そうな企画を提案し、開発に移行しても
企画者や製作者の意図する面...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
自由な雰囲気で、社員の個性やよいところを尊重しようという空気感がある
【気になること・改善したほうがいい点】
採用基準が不明だが、新卒採用の人...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
ゲームチェンジャーと名付けられたグローバル統一の評価制度は、期初に設定した目標の達成度をプロセスも含めて評価し、昇給と賞与が決まる。会社の評価...続きを読む(全290文字)
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【良い点】
プレイステーション関連の業務が中心で、ゲーム産業が衰退しない限りは将来性や成長性が担保されていると思います。プラットフォーマーであることの強み...続きを読む(全411文字)
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【良い点】
女性の社員もいたが、主に庶務であり、開発に携わっている人は少なかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
研究開発で女性のマネージャーは...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
エンジニアのスキルが高く専門性の高い社員が多くいるため、雑談の中でもいろんなヒントが見えることがあった。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
早期退職のアナウスがあり、今後の会社での勤務の不安定さを考量して、早期退職しました。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
給与は年俸制で決まっているので安心して仕事ができる点
【気になること・改善したほうがいい点】
評価は上長によりばらつきがあり、正しい評価と思え...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
コンソールゲーム機ではそれなりのシェアを持っている点
【気になること・改善したほうがいい点】
開発する製品がほぼ1つであるため、その製品が売れ...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
自分の担当業務を正しくこなしていれば、有給休暇を取ることもできる点がよかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
Playstation...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
社外の研修を受講することもできる点はよかった。ソニーグループの研修も受講できる点はよかった
【気になること・改善したほうがいい点】
社外研修は...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
案件による。ひたすら手順書に沿ってつまらないデータ入力をえんえんとこなすような案件もあります。それは苦痛。しかし自分には手に負えないような難易...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
社員の皆さんのことをきちんと考えて、評価制度があり、充実感のあるワークライフバランスを送ることができます。一方で、部署によっては異なる評価もあ...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
営業
飛び込み営業がメインなのでスケジュールを立てやすい。0から1を作る仕事なので契約が決まると嬉しい。
製造
少ない製造ラインで納期通りに...続きを読む(全257文字)
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【良い点】
場所によるが基本的には同じ事を繰り返すのでやりがいを感じるのは難しいかと思います。
配属先によっては色々学べてやりがいを感じれる場所もあるかと...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
現場の業務内容としてラインマン、段取りマンなど様々なポジションがある。最初はラインマンとして加工オペレーターとして業務を行う。
中小企業のため...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
ルート営業ということもあり、比較的働きやすいかと思います。また、古くからの付き合いが多い為、かなりフレンドリーに接してくれますので、やりやすい...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
頑張ったところは、しっかりと評価して頂きます。
【気になること・改善したほうがいい点】
ひたすらの黙々とした作業なので、それが苦手な方には向か...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
自分のスキルややる気でどんどん収入は上がる
【気になること・改善したほうがいい点】
自分のスキルが無いとどうしようもなく、社内に頼れる人もいな...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
顧客や外注スタッフを尊重し、的確にスケジューリングし、自分でしっかり考えてうまくコミュニケーションがとれる人にはある意味よい環境かもしれません...続きを読む(全203文字)
自分のアイデアが家具・家電に反映され、市場に出回ることにやりがいを感じると思います。続きを読む(全42文字)
会社名 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
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フリガナ | ソニーインタラクティブエンタテインメント |
設立日 | 1993年11月 |
資本金 | 1億1000万円 |
従業員数 | 1,400人 |
売上高 | 2兆65億9200万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 西野秀明 |
本社所在地 | 〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号 |
URL | https://sonyinteractive.com/jp/ |
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