- Q. 志望動機
- A.
株式会社バンダイの本選考における、説明会の参加からWebテスト、エントリーシート、面接、内定までの選考内容や注意すべき点などを公開しています。面接の実施時期や評価されたと感じたポイントなど先輩のアドバイスを見て、選考対策に役立ててください。
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2022卒株式会社バンダイのレポート
公開日:2021年9月27日
選考概要
- 年度
-
- 2022年度
- 結果
-
- 1次面接
- 職種
-
- 総合職/企画・開発
投稿者
選考フロー
選考情報
- OB・OG訪問
- 実施していない
- リクルーター
- なし
選考時の新型コロナ感染症対策
選考はオンラインでした。
企業研究
企業研究で行なう際に最も重要なことは、インターンに参加すると言うことだと感じる。私自身実際にインターンシップには5回以上参加しており、5回のインターンシップを通して企業研究を出来たと感じる。インターンシップでは、企業の概要やグループ会社の紹介、仕事内容など全く知らないひとにも分かるように説明をしてくださるためインターンシップの参加は非常に重要であると感じた。また、それだけでは不十分と感じる場合は公式ホームページを見ることも重要だと感じる。非常に分かりやすく記載されている。
次に企業研究としてやったこととしては、面接内容の把握である。貴社の一次選考の面接では1分間ほどのES渡し会があり、今回はオンラインで行なわれたが1分間程人事の方とお話しする機会がある。そこで何を聞かれるかを把握するため「ワンキャリ」と言うアプリを使い事前に調べ面接に取り組んだ。聞かれた内容は、「ワンキャリ」で調べた内容と似たようなことが聞かれ、非常に見ていて良かったと感じた。
志望動機
面接では1分間という時間で自己ピーアールや志望動機を話した。
私の長所は、周りを巻き込みながら、目標達成に向け努力することです。大学では体育会水泳部に所属し、副主将として部員全員が頑張れる環境作りに打ち込みました。副主将に任命された当初は、今まで通りの活動を行おうと考えていましたが、全体の目標であるリーグ昇格を達成する為には、部員全員の結束力が必要であると感じました。そこで3つのことに取り組みました。1つ目は、合宿やオンライン機能の活用など、交流を深める場の確保。2つ目は、周りの人を巻き込むことによる目標の共有。3つ目は、試合の回数を増やすことによるモチベーションの管理を行ないました。その結果、練習中の雰囲気は向上し、チーム全体の目標であるリーグ昇格を達成しました。この経験より、全体を俯瞰することで問題点に気付き、解決策を考え積極的に行動することの大切さを学びました。入社後は、この経験を生かし問題解決策を常に考え、実行に移していきたいと思います。
エントリーシート 通過
- 実施時期
- 2021年03月 中旬
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以上
ESの内容・テーマ
これまでの学生生活を振り返り、自分史グラフを作成して下さい。/上記グラフの中で最もアピールしたいエピソード/あなたらしい写真を載せる/あなたの強み/入社後にチャレンジしたいこと
ESの提出方法
採用サイトのマイページから提出
ESの形式
webで入力/用紙を印刷し手書きで記入/webで提出
ESを書くときに注意したこと
自由に書き込みが出来るため、見やすくカラフルにした。個性を出すために絵を描く人も多いため自分なりにアレンジした。自分らしさが伝わるようにぎっしり書いた。
ES対策で行ったこと
自分の今までの人生グラフを作成したため、自己分析が特に重要。理想はキャリアセンターなどで添削して貰うことが重要。
対策の参考にした書籍・WEBサイト
ワンキャリア
グループディスカッション 通過
- 実施時期
- 2021年04月 下旬
- 実施場所
- オンライン
- 形式
- 学生6 面接官2
- 時間
- 30分
- 開始前のアイスブレイク
- あり
- プレゼン
- あり
- 当日の服装
- 私服
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以上
会場到着から選考終了までの流れ
オンラインでのグループディスカッションであったため、自宅で受けました。
グループディスカッションの流れ
グループの画面になり、人事の方が軽くトークをし、一人一人趣味について聞かれる。その後お題が発表され、議論する。社員は画面を消していた。(グループの様子を見ていると考えられる)その後、理由と共に軽く発表をする。
雰囲気
穏やかな雰囲気で、話しやすい状況下ではあった。
対策の参考にした書籍・WEBサイト
ワンキャリア
テーマ
ドラえもんの秘密道具を使えるなら何をつかうか。
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
私自身が出した案が通ったが、選考に通過することは無かったため、回答までの内容が重要だと感じた。どのようにしてその回答を導き出したかが重要だと感じる。また、企画をする職種であるため積極的に意見を出すことは重要では無いかと考える。
対策については、特にすることは無いと考える。調べた情報によると毎回ユーモア溢れる質問ばかりであるため対策の仕様が無いと感じた。
WEBテスト 通過
- 実施時期
- 2021年04月 下旬
- 実施場所
- 自宅
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以上
WEBテスト対策で行ったこと
先輩から貰ったwebテストの参考資料を読んだ。webテストはもっとしっかり対策しておくべき。何度も繰り返し解くことが重要。
WEBテストの内容・科目
玉手箱:言語、非言語、数学、性格
WEBテストの各科目の問題数と制限時間
問題数は把握できていないが、制限時間は2時間程。
対策の参考にした書籍・WEBサイト
WEBテスト対策。
1次面接 落選
- 実施時期
- 2021年04月 下旬
- 面接タイプ
- オンライン面接
- 実施場所
- オンライン
- 形式
- 学生6 面接官2
- 面接時間
- 30分
- 面接官の肩書
- 不明
- 逆質問
- あり
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以上
会場到着から選考終了までの流れ
オンライン
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
二次選考では面接(グループワークあり)+SPIの選考となっておりSPIはそれなりに出来ていないと感じた。私の場合、面接はそこそこ出来たと感じたがSPIの対策をしていなかったためSPIは出来なかった。そのためSPIは重要だと考える。また、面接では奇をてらった質問がされることがあるため頭を柔軟にして面接に臨む必要があると感じる。
面接の雰囲気
リラックスさせてくれるような面接だった。人事の方が初めのトークで全員に話しかけ、緊張をほどいていた。そこそこ暖かい雰囲気。
面接後のフィードバック
なし
対策の参考にした書籍・WEBサイト
ワンキャリア
1次面接で聞かれた質問と回答
あなたの最近の趣味や特技を教えてください。/旅行で特に印象的だったことは
私の最近の趣味は、旅行に行くことです。私は、今まで行なったことの無い事を行なうのが好きで、感じた事の無い経験をすることでより自分自身の視野が広がるように感じています。最近では、バギー体験やバームクーヘン作りの体験、気球の体験やダムの放流などを見に行きました。特技は、18年間続けた水泳です。3歳のころに始めた水泳では、多くの人を笑顔にする楽しさを学ぶ事が出来ました。
旅行で特に印象的だったことは?
旅行で特に印象的だったことは、気球体験をする際に、気球が10mまでしか上がらなかったことです。気球は高く上がりすぎない様、ロープで固定されており、想像していた気球とは違う物でした。違う場所では、何百メートルと上がる所もあるみたいなので、次はそっちに乗ってみたいと思います。
学生時代に頑張ったこと。/他社企業の選考はどのくらい進んでいますか
学生時代に最も打ち込んだことは、水泳部の活動です。3才から始めた水泳は、全国大会出場を目標に、向上心を持ち続け努力してきました。ですが、高校入学後も目標を達成することが出来ず、高校1年の冬には全治1年の大怪我を負ってしまいました。その時は、非常にネガティブな気持ちになりましたが、目標達成の為に出来ることは無いか考えました。そこで、私は3つのことに取り組みました。1つ目は、精神面の強化です。2つ目に、食事の管理です。3つ目は、水泳関係者と積極的に交流を図りました。その結果、高校3年時には目標である全国大会に出場し、多くの人に喜んでいただくことが出来ました。この経験より、壁にぶつかった時に、どのように課題解決に取り組むかを学び、目標を達成することで周りの人に喜んで貰う嬉しさを感じる事が出来ました。
他社の企業は、選考に進んでいる企業が4社ほどあります。
株式会社バンダイの選考体験記
- 2025卒 株式会社バンダイ 総合職採用1(企画・宣伝・営業・管理) の選考体験記(2024/09/26公開)
- 2025卒 株式会社バンダイ 総合職採用1(企画・宣伝・営業・管理) の選考体験記(2024/08/09公開)
- 2025卒 株式会社バンダイ 総合職採用1(企画・宣伝・営業・管理) の選考体験記(2024/07/26公開)
- 2025卒 株式会社バンダイ 総合職採用1(企画・宣伝・営業・管理) の選考体験記(2024/07/25公開)
- 2025卒 株式会社バンダイ 総合職採用1(企画・宣伝・営業・管理) の選考体験記(2024/07/19公開)
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A.
幼い頃から日常では経験できないことを経験させてくれるテレビゲームが大好きだった。中でも、プレイステーションシリーズの没入感に惹かれていた。某ファミリーゲーム機のように、ファミリーや子供向けに作られたゲームをみんなでワイワイ楽しくゲームをすることも好きである。しかし、プレイステーションでは、ファミリー向けのゲームはもちろんのこと、それに加えて青年向けのRPGやアクションゲームも楽しめる。高い性能を誇るハードを駆使したゲームソフトが繰り広げる世界観に没入し、主人公と一緒に冒険をしているかのような感覚を味わえる。この時に湧き上がる感動や熱狂は他では得難い経験であり、私はこの世界観に魅了されていた。 このように、プレイステーションは広いターゲット層をカバーしている。近年、レジャーの多様化に伴い、顧客のニーズも多様化の一途をたどっている。私が学んでいるスポーツ観戦行動においてもニーズの多様化が見られるため、多様化したニーズを満たすスタジアム作りが推奨されている。社会も年齢構成の変化やニーズが多様化していく中で、様々なターゲットのニーズにこたえられるプレイステーションを製造している貴社に興味を持った。 続きを読む
バンダイの 会社情報
会社名 | 株式会社バンダイ |
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フリガナ | バンダイ |
設立日 | 1950年7月 |
資本金 | 100億円 |
従業員数 | 904人 |
売上高 | 1906億3100万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 竹中一博 |
本社所在地 | 〒111-0043 東京都台東区駒形1丁目4番8号 |
電話番号 | 03-3847-5011 |
URL | https://www.bandai.co.jp/ |
採用URL | https://www.bandai.co.jp/recruit/grad/ |
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