グッドパッチのインターンシップのリアルな評判・選考対策・優遇情報
グッドパッチのインターンシップ情報です。参加した先輩による評価と感想(本選考優遇・早期選考との関連や内定直結度、志望度の変化)から、インターンの内容、選考フローや対策情報、現在の募集状況などを確認できます。グッドパッチのインターンの詳細な内容や参加する上での注意点、先輩たちのアドバイスを確認し、ぜひインターン選びや選考対策に役立ててください。
グッドパッチの インターンのリアルな評判サマリ
インターンの評価
- 総合評価
- 5.0
- 選考難易度
- 4.0
- 業界理解
- 3.0
- 会社理解
- 5.0
- メンターのコミット
- 5.0
- 自己成長
- 5.0
- 内定直結度
- 4.0
- 学生のレベル
- 5.0
- テーマの面白さ
- 5.0
- 総合評価
- 5.0
- 選考難易度
- 4.0
- 業界理解
- 3.0
- 会社理解
- 5.0
- メンターのコミット
- 5.0
- 自己成長
- 5.0
- 内定直結度
- 4.0
- 学生のレベル
- 5.0
- テーマの面白さ
- 5.0
インターンの満足度・優遇情報・選考難易度
グッドパッチの インターンの当日の内容・参加者の感想
夏インターン UXデザイナー/PdMコース
インターンの課題・テーマ
〇〇(企業名)にグッドパッチが提案する新たなサービス
- プレゼンの有無:
- 100%がありと回答
- 会場:
- 東京
- 参加人数:
- 学生30人 / 社員10人
- 報酬:
- なし
- 交通費の補助:
- 100%がありと回答
参加して学んだこと
冬 / 1日間
UX/UIデザイナー
画面のデザインまで、考えて発表するグループワークは他にないと思うので、より使う人の視点に立った案出しや、課題の分析力を培うことができたのではないかと思う。また、ワークの際に2回フィードバックをもらう機会があったが、実際の業務でも逐一周囲からのフィードバックをもらいながら業務をしていくと学んだ。
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参加して大変だったこと
冬 / 1日間
UX/UIデザイナー
開いているアプリケーションが多すぎて画面が重くなる人が多く、私自身も画面が固まることが多々あり大変だった。また、アプリ政策においては、案出しだけでなく、そのアプリに必要な機能も話し合ったうえで、画面のデザインまで考える必要があったので、時間が足りず、大変だった。
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グッドパッチの インターン参加後の就職への影響
参加前
UX/UIデザインの会社はここしか受けておらず、他はコンサルタント業界を見ていた。しかし、インターンシップを通して、デザインは、そのアプリだけでなく、それを使用する人の経験もデザインすることにつながると感じ、他のデザインの会社も先行してみようと考えるようになった。その中でも大手のデザイン会社で影響力のある会社を見ている。
参加後
意見を積極的にかわしながら製品を作ることもあり、社員の方同士の中は良く風通しの良い企業だと感じた。また、UX/UIデザインの会社はまだまだ多くないが、海外では重要視されていることから、今後日本でもシェアや重要度は伸びてくるのではないかと感じた。業務内容もデザインだけでなく、デザインを通した課題解決なので、難易度は高そうだと感じた。
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参加前
元々広告代理店を志望しており、UXデザイナーという職やグッドパッチという会社そのものに関心があってインターンシップの参加を希望していた。そのため、志望企業や志望業界に変化はなかった。むしろデザインに関する認識が深まり、本選考で志望する企業でもデザイナー職ではなく明確に総合職で志望することを決めるに至った。
参加後
なかなか表に情報が出ている企業ではなかったため、ベールがかかった状態でインターンシップに参加したが、海外支社もありこれからが楽しみな会社だと感じた。また、社員の方々はベンチャー気質というより穏やかさと前向きさの両立したバランスのいい方が多いように感じた。会社の中での風通しのよさもコミュニケーションのひとつひとつから実感し、好感をもっている。
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参加前
以前に授業でグッドパッチと産学協同授業があり、それ以降一方的に親しみを持っていたため何をやっているかはわからなかったが、グッドパッチがいいと漠然と考えていました。またチームビルディングに力を入れている企業もとても魅力的に思いそういう企業を中心に探していました。その一環で今回グッドパッチを知りました。
参加後
グッドパッチの会社の内装がとても魅力的で働くならこういうおしゃれなところがいいと思うようになりました。また、受託会社についてよく知り、それについての社員さんの反応も知ることができた上で私は自社プロダクトのある会社がいいと思うようになりました。それ以降受託の会社はあまり候補に入れずに会社を探すようになりました。
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グッドパッチの インターンの選考フロー
- 応募
- エントリーシート
- 最終面接
全1件の投稿
グッドパッチの インターンの選考対策
インターンES
UXデザイナー
今回エントリーした理由は、デザインの力を有効活用しながらマクロな視点で課題解決ができる人材になりたいからだ。こう考えた契機は、学生団体GEILで完全オンラインのコンテスト運営をした経験である。初めてオンラインの開催となり、イベントの応募段階から最後の表彰式までオンライン上の体験として一貫してデザインする必要があった。しかし、団体の組織体制は広報や運営など役割ベースで分断されており、一貫した体験の設計はできなかった。この経験から、ユーザー目線の体験を設計するためには組織体制や団体全体の戦略が重要であると考えるに至った。当インターンでは、デザインの力を証明できる組織や戦略とは何か考えたい。
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インターン選考の就活速報
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グッドパッチの 選考対策
グッドパッチの 会社情報
| 会社名 | 株式会社グッドパッチ |
|---|---|
| フリガナ | グッドパッチ |
| 設立日 | 2011年9月 |
| 資本金 | 17億7224万円 |
| 従業員数 | 280人 |
| 売上高 | 50億8500万円 |
| 決算月 | 8月 |
| 代表者 | 土屋 尚史 |
| 本社所在地 | 〒150-0032 東京都渋谷区鶯谷町3番3号 |
| 平均年齢 | 36.0歳 |
| 平均給与 | 784万円 |
| 電話番号 | 03-6416-9238 |
| URL | https://goodpatch.com/ |