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株式会社グッドパッチ

グッドパッチの面接(一次面接〜最終面接)の質問と回答一覧(全3件)

グッドパッチの面接の体験記一覧です。本選考・インターンシップ選考に通過・内定した先輩が一次面接、二次面接から役員・社長などとの最終面接、ケース面接で実際に聞かれた質問や逆質問とその回答を掲載しています。志望動機や自己PR、学生時代に頑張ったことなどの頻出質問のほか、当日の流れや雰囲気、面接官の人数、所要時間、結果の通知方法なども網羅しているので、参考にしてグッドパッチの選考に備えましょう。

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グッドパッチの 面接(一次面接〜最終面接)の体験記一覧

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26卒 グッドパッチ / インターン / 最終面接(オンライン面接) / UXデザイナー/PdMコース / 3日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【面接官の肩書】年次5年目の人事 【インターンシップ・UXデザイナーの志望動機】志望する理由として、私は日本の若者が未来に価値を見出し、自らの可能性を信じて挑戦できる社会を実現するために、クライアントの組織文化にまで深く影響を与える実行力を持つ御社でデザインの力を...
この投稿でわかること
  • 面接で聞かれた質問
  • 質問に対する回答
  • 評価されたと感じたポイント
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公開日:2025年2月21日

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21卒 グッドパッチ / 本選考 / 最終面接(オンライン面接) / UIデザイナー

関西大学 / 理系 / 女性 内定辞退
【面接官の肩書】社長,不明 【なぜ今の大学の学科に入ったの?】大学を受験する際は,実は建築学科志望でした.小さい頃から物づくりが好きで,家具とか部屋のインテリアに興味があって,建築を選んでいたんですが,受験に失敗して情報デザインをする学科に入ることになりました.デ...
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公開日:2021年4月2日

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18卒 グッドパッチ / インターン / 最終面接 / デザイナー / 4日間

専修大学 / 理系 / 女性
【面接官の肩書】社長/人事 【志望理由を教えてください】御社のインターンに参加する理由は、御社のデザインプロセスについて深く学びたいと思ったからです。御社の主要サービスでもあるProttを初めて触ったのは大学の授業でした。そこで御社を知り、興味を持ち、SlideS...
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公開日:2018年1月31日

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株式会社ニジボックス

IT・通信(ソフトウェア)

24卒 ニジボックス / 本選考 / 志望動機 / 総合職

関西学院大学 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】 私が御社を志望する理由は、UI・UXデザインに注力し、長期的な目線でクライアントの課題改善に取り組む御社の一員として働きたいからである。私は総合職の中でも営業職に強い関心を持っている。なぜなら、御社の営業職のUI・UXを軸にした課題解決型の企画提案営...
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公開日:2023年11月1日

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GMOメディア株式会社

IT・通信(インターネット・Webサービス)

21卒 GMOメディア / 本選考 / ES / 営業職

立教大学 / 文系 / 女性
【自己PRをご記入ください】私の強みは「何事にも全力で挑戦する姿勢」です。私は学生時代に大学内ではできない経験をし、成長したいという思いから、ネイル予約アプリを運営しているネイリーというベンチャー企業で約8ヶ月の長期のインターンシップに参加していました。ここでは、...
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公開日:2020年7月17日

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株式会社ビービット

コンサル・シンクタンク(コンサルティング)

27卒 ビービット / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / ビジネスコース / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】UXコンサルティングというものに興味があったため、このインターンシップに参加することで、はたらき方や社風、力を入れている事業などについて理解を深めたいと思い、参加しまし...
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公開日:2026年6月16日

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フェンリル株式会社

IT・通信(インターネット・Webサービス)
内定

26卒 フェンリル / 本選考 / ES / スマートフォンアプリエンジニア

学校名非公開 / 理系 / 男性
【趣味・特技】私の趣味は、ものづくりをすることです。高校2年生時の新型コロナウイルスによる長期休みをきっかけに、自分の頭の構想を表現したいと思い、ゲーム開発を始めました。家族や友人に楽しんでもらうことをやりがいに、高校3年生時にはゲームをスマートフォン向けにリリー...
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公開日:2025年6月23日

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チームラボ株式会社

IT・通信(ソフトウェア)
内定辞退

26卒 チームラボ / 本選考 / 志望動機 / フロントエンドエンジニア

学校名非公開 / 理系 / 男性
【志望動機】インターンに参加する中で、エンジニアが主体的に技術に向き合っている環境に魅力を感じ志望した。具体的には、新しい技術のキャッチアップや社内での知見共有を自発的に行う文化があり、個々のエンジニアが能動的に開発へ関わっている点が印象的だった。また、プロダクト...
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公開日:2026年6月10日

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グッドパッチの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社グッドパッチ
フリガナ グッドパッチ
設立日 2011年9月
資本金 17億7224万円
従業員数 262人
売上高 50億8500万円
決算月 8月
代表者 土屋 尚史
本社所在地 〒150-0032 東京都渋谷区鶯谷町3番3号
平均年齢 36.0歳
平均給与 784万円
電話番号 03-6416-9238
URL https://goodpatch.com/
NOKIZAL ID: 1653179

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