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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
なにもありません。
入らない方が良いです。
コンテンツが好きだったという理由だけで入ってしまうとひどい目にあいます。
しかも一ヶ月のうち体調...続きを読む(全295文字)
- この投稿でわかること
-
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- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社レベルファイブ
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
なにもありません。
入らない方が良いです。
コンテンツが好きだったという理由だけで入ってしまうとひどい目にあいます。
しかも一ヶ月のうち体調...続きを読む(全295文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
なにもありません。
とにかく入らない方が良いです。
やりがいはないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業ばかりで残業手当も出ま...続きを読む(全158文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
最悪です。
急な体調不良で休んだ場合、普通の会社なら有給消化なのにこの会社は有給消化+15000円給料から引かれます。ありえません。
良い点...続きを読む(全139文字)
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【良い点】
社長自身が常に良い作品を届けようという意思で動いているので、物作りに対する熱意は非常に高い
【気になること・改善したほうがいい点】
良くも悪...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
能力さえあれば評価してもらえるし、相応の役職につける
【気になること・改善したほうがいい点】
長くいても評価されない人はいるので、本人にも問...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
やる気と能力さえあればどんどんキャリアアップを目指していけると思う
【気になること・改善したほうがいい点】
研修のレベルはそこまで高くないの...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
社長のやり方が好きな人はずっとついていける会社だと思う
【気になること・改善したほうがいい点】
あまり風通しが良いようには見えないので、もう...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
3ヶ月に一度のペースで上司にほる評価があり、人によってはその度に数千円単位で給与が上がっていきます。
他部署がどうなのかは分かりませんが、基...続きを読む(全224文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
複数のゲームを同時期にリリースする都合上、今年の年末年始に休みが無いという方が何名かいらっしゃいました。
仕事と...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
入社1年目から大きな仕事やメインの仕事をさせていただけることが多く、非常にやりがいを持って業務に打ち込めます。続きを読む(全61文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム本編ではなく、ゲームを紹介するPVにばかり力を入れて、本編には実装されない素材を作成する業務が大半を占め、...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
管理職になっても手当はとても少ないように思える。無理なスケジュールでいつも制作が進行する...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
有名タイトルには関われた。
【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく上司が部下に仕事を押し付けるイメージ。パワハラも当たり前のように...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
有名タイトルに関われたことは良かったが、それだけでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく社長の勝手な判断でプロジェクトのス...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
好きなゲームの開発にかかわれれば毎日がたのしい。
ソーシャルゲーム担当だったので個人的に遊ぶことも多かった。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
中途でも実力と実積があれば、大きい仕事を任せてもらえる。
社長のご機嫌をとり、お気に入りにさえなれれば安定なところ。
【気になること・改善し...続きを読む(全378文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自分は中途で入社したのだが他の人の意見もあるようにサービス残業は毎日。自宅に帰るのが次の日というのもざら。 ...続きを読む(全490文字)
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初任給は福岡では良いほうかと思います。
ただしサービス残業が多いので、時給換算すると低いです。
昇給額も現在の経済情勢を考えると、決して悪くありませ...続きを読む(全167文字)
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近年はソーシャルゲームの台頭と、消費者の娯楽へかける額の減少により、業績は厳しくなっています。
1タイトルでの売り上げは乏しいので、タイトル数を増やし...続きを読む(全550文字)
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全体的な営業戦略が上手いと感じています、クロスメディアという様々な媒体とのコラボレーションによりソフトの販売だけでなく本や玩具からも収益を得られる良い形...続きを読む(全157文字)
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さきほども書きましたがゲーム製作だけにとどまらず、アミューズメント業界や出版業界、おもちゃ等にも参入をしているので幅の広い営業戦略があります。映画業界に...続きを読む(全159文字)
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ゲーム制作の現場に携われるので、
ゲームが好きな人は又とない現場だと思う。
ただし、単にゲームが好きだからと言ってできるほど甘くはなく、
業務とし...続きを読む(全171文字)
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定時に帰れることはあまりなく、
仕事と生活のバランスは取れないと思って差し支えない。
作品を一定以上のクオリティにする必要があるため、
納期直前は...続きを読む(全173文字)
| 会社名 | 株式会社レベルファイブ |
|---|---|
| フリガナ | レベルファイブ |
| 設立日 | 1998年10月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 300人 |
| 代表者 | 日野晃博 |
| 本社所在地 | 〒810-0022 福岡県福岡市中央区薬院1丁目1番1号 |
| URL | https://www.level5.co.jp/ |
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