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株式会社レベルファイブ

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

レベルファイブの将来性・業績・売上に関する評判・口コミ一覧(全27件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社レベルファイブの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社レベルファイブで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

レベルファイブの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.3
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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社員・管理職
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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退職理由
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2.2

レベルファイブの 学生による会社の評価

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総合評価
3.2
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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おすすめ度
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レベルファイブの 事業の成長・将来性に関する評判・口コミ一覧

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27件中1〜25件表示

株式会社レベルファイブの口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年7月4日

回答者: 社員・元社員 10代後半 女性 1年前 CGデザイナー 非正社員 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
高齢化が進むプログラマのリーダー陣がかなり頑張ってる
【気になること・改善したほうがいい点】
プログラマのメインのリーダーが辞めたら、会社の...続きを読む(全97文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社レベルファイブの口コミ・評判 事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2026年6月24日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 5年前 脚本家・放送作家・監督・演出 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
新卒でこの会社に入れてよかったと本当に感じております。
色々一連のゲーム作りが見れる部署でした。すごい先輩方に囲まれてモチベーションがとても...続きを読む(全256文字)

この投稿でわかること
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  • 実際の働き方
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株式会社レベルファイブの口コミ・評判 事業の将来性・課題

4.0

投稿日: 2025年12月8日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

業界全体が右肩上がりであること、保有IPが強力であることからも将来性はかなりあると思う続きを読む(全43文字)

株式会社レベルファイブの口コミ・評判 事業の将来性・課題

2.0

投稿日: 2025年7月18日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会
OB・OG訪問

ファンタジーライフなどのヒット作を近年出すことに成功している一方で、制作の遅さから世間からの批判的意見も目立つように感じている。続きを読む(全64文字)

株式会社レベルファイブの口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2025年6月11日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 2年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
自社で有名IPをいくつも保有しているので、新作の情報が出ると世間からの反応が大きい。やりがいを持って業務に取り組めると思います。
【気になる...続きを読む(全119文字)

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株式会社レベルファイブの口コミ・評判 事業の将来性・課題

2.0

投稿日: 2025年5月25日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

ファンから待望されている作品の新作を延期し続けていることからユーザーから何をしても叩かれるような状態になってしまっており、ユーザーの信頼回復にまずは努める...続きを読む(全91文字)

株式会社レベルファイブの口コミ・評判 事業の将来性・課題

2.0

投稿日: 2025年4月5日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考参加中
参加イベント:
説明会
選考

課題としては、有名な作品を作ることはできるが長く存命させるノウハウは他社と比べても乏しく感じる。続きを読む(全48文字)

株式会社レベルファイブの口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2024年12月23日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 6年前 一般事務 非正社員 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
トップダウンの社風で、何をするにしても社長の確認が必要。社長の確認がかないまま進めることができないことがおおい。...続きを読む(全105文字)

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株式会社レベルファイブの口コミ・評判 事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2024年10月26日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 7年前 広告・宣伝・プロモーション その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
複数のIPをかかえているので、ライセンスビジネスも期待できる
【気になること・改善したほうがいい点】
直近では新しいIPが社会現象レベルで盛...続きを読む(全87文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社レベルファイブの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年6月18日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社長自身が常に良い作品を届けようという意思で動いているので、物作りに対する熱意は非常に高い
【気になること・改善したほうがいい点】
良くも悪...続きを読む(全135文字)

この投稿でわかること
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株式会社レベルファイブの口コミ・評判 事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年9月15日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 3年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
自社IPを持っていることが何よりの強み。今後新規IPをどれだけ増やせるか、どれだけ認知させられるかが将来性の鍵になると思う。続きを読む(全68文字)

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  • 実際の働き方
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株式会社レベルファイブの口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2023年6月29日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 5年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ありません
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に業績は芳しくなく、ボーナスも低く、業務の忙しさも改善の兆しが見られないため、将来...続きを読む(全94文字)

この投稿でわかること
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株式会社レベルファイブの口コミ・評判 事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年4月21日

回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 3年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
新規IPのゲームがなかなか売れなくなってきている時代で、業界自体は、少し下り坂なのかなと感じる。その中でも、自社IPを用いた事業等、事業の多...続きを読む(全103文字)

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株式会社レベルファイブの口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2023年2月11日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
社長ありきの会社ですので将来性には不安があります。続きを読む(全45文字)

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  • 改善したほうがいい点
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株式会社レベルファイブの口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2022年12月24日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 8年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
クロスメディアに限界がきているのでゲーム開発らしいことができなくなってきている。続きを読む(全69文字)

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株式会社レベルファイブの口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2022年10月3日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 6年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
過去のタイトルは業界で見ても上位の知名度を誇るものばかりであるので、将来性が無いということはないだろう。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全231文字)

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株式会社レベルファイブの口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2021年4月18日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 8年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
なんだかんだ有名なIPばかりなので、経営方針をきちんと考え直してIPの復興に本腰を入れるなら、将来性はまだあるのではないでしょうか。
【気に...続きを読む(全261文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
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株式会社レベルファイブの口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2020年6月20日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 11年前 一般事務 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
すべて社長次第です。新しい企画もあるようなので、それ次第
【気になること・改善したほうがいい点】
最近は全くと言っていいほどヒット作が出てい...続きを読む(全181文字)

この投稿でわかること
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  • 実際の働き方
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株式会社レベルファイブの口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2019年11月5日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 7年前 制作・技術 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
世間の流行に合わせて柔軟であろうとするところ。芸能系のパイプがあるので、そちらの方面では比較的動きやすいです。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全218文字)

この投稿でわかること
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  • 実際の働き方
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株式会社レベルファイブの口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2019年4月8日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 9年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
抱えているタイトルが多く、認知度の高いプロジェクトも多々あるのでネームバリューに期待できる点
【気になること・改善したほうがいい点】
外部の...続きを読む(全177文字)

この投稿でわかること
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株式会社レベルファイブの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2018年4月9日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 11年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲームのみならず、アニメや映画、書籍等にも手を伸ばしている為、
会社全体で見ると成長している傾向かと思います。
会社自体も少しずつ大きくなっ...続きを読む(全231文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社レベルファイブの口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2017年11月10日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 12年前 グラフィックデザイナー 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
新しく生み出したコンテンツを高い確率でヒットさせていた。
【気になること・改善したほうがいい点】
しかし、そのコンテンツを平均して3年で人気...続きを読む(全268文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社レベルファイブの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2017年1月29日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 13年前 CGデザイナー 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
カリスマ性の高い社長の為
発表したタイトルは社会からとても注目されやすく
今後も売れる見込みがあるのではと感じる
【気になること・改善したほ...続きを読む(全218文字)

この投稿でわかること
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  • 改善したほうがいい点
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株式会社レベルファイブの口コミ・評判 事業の成長・将来性

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在籍時期:2012年頃

投稿日: 2012年4月6日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 14年前 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

事業の将来性は今後危うい状況です。白騎士の失敗に始まりガンダムも失敗、ロイドのサービスも売れ行きはそこまでない。極めつけはPS3の二ノ国は大失敗している...続きを読む(全671文字)

この投稿でわかること
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27件中1〜25件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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レベルファイブの 他のカテゴリの口コミ

株式会社レベルファイブの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2026年6月24日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 5年前 脚本家・放送作家・監督・演出 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
作品が大好きで大好きで入社を致しました。第一志望で内定をいただけて嬉しかったし、レベルファイブでしか作れないエンタメ体験に胸を躍らせながら入...続きを読む(全258文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社レベルファイブの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

4.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年5月12日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 2年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
とても働きやすい環境で、全体的に社員の質は高い。コミュニケーションに苦労したことはなかったと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全180文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社レベルファイブの口コミ・評判 退職理由

1.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年5月11日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 1年前 一般事務 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
給料で不満を言う人はいないです
【気になること・改善したほうがいい点】
他の方も書いていますが、本当に社長の王国です。社長の崇拝者とお気に入...続きを読む(全338文字)

就活に活かせること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社レベルファイブの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年5月11日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 1年前 一般事務 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
みんな定時で帰りません、誰も帰ろうとしないので悪循環で帰りにくい雰囲気がすごいです。
早く帰っ...続きを読む(全200文字)

この投稿でわかること
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  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社レベルファイブの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2026年4月21日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 10年前 広報 社員クラス 正社員

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【良い点】
仕事としてはハードですが、それも想定の範囲内(有名な話)でしたので、特にギャップを感じるということはなかったです。
キラキラした世界を想像し...続きを読む(全151文字)

この投稿でわかること
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株式会社レベルファイブの口コミ・評判 女性の働きやすさ

3.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2026年4月21日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 10年前 広報 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
女性だから優遇されたり冷遇されたりなどは一切ないと思います。
ただ、とにかくハードなので子育てしながらはきつい。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全117文字)

この投稿でわかること
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  • 改善したほうがいい点
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株式会社レベルファイブの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2026年4月21日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 10年前 広報 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
良くも悪くも自分で成長していけという社風だったと感じます。
最低限仕事で必要なことは教えてくれますが、それ以上は自分の時間で学ばないといけま...続きを読む(全155文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社レベルファイブの口コミ・評判 年収、評価制度

4.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2026年4月21日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 10年前 広報 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
結果を出していればしっかり評価してもらえる体制だったと思いますが、部署によるところはあると聞きました。とんでもないボーナスをもらえる年もあっ...続きを読む(全153文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社レベルファイブの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年3月28日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 2年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
幅広い業務を任せてもらえるので、成長しやすい環境だと思う。また、持っているIPが大きなタイトルばかりなので、ゲームが世に出た時の達成感は大き...続きを読む(全197文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社レベルファイブの口コミ・評判 年収、評価制度

3.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2026年2月1日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 9年前 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
新卒入社でいただける額で考えると、当時の新卒の平均よりは多くいただけていたと思います。また、東京支社の社員のみですが住宅補助も出るため非常に...続きを読む(全178文字)

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IT・通信(ソフトウェア)の事業の成長・将来性の口コミ

株式会社Jストリームの口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2026年9月7日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 8年前 法人営業 社員クラス 正社員

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【良い点】
コロナ禍で配信の需要が大きく伸び、その時期ははっきりと追い風がありました。ただ、あの伸びは外部環境によるところが大きく、対面が戻ってからの反...続きを読む(全157文字)

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株式会社NTTデータMSEの口コミ・評判 事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年9月7日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 ソフトウェア開発(制御系) 社員クラス 正社員

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【良い点】
車載ソフトウェア開発がビジネスの主軸となっています。利益の高いビジネスではあるので、安定はしていると思います。
ただ、近年の動向をみるとBE...続きを読む(全109文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年9月7日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 ゲームプログラマ 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
業績に関しては安定している。
【気になること・改善したほうがいい点】
開発ラインが多いため会社全体で人手不足なところがあり、将来性という点で...続きを読む(全83文字)

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  • 実際の働き方
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株式会社Ciel Zeroの口コミ・評判 事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年9月7日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 1年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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【良い点】
ITエンジニアリングやAIシステム開発などを軸に事業を展開しており、技術分野の需要を踏まえると今後も成長の可能性を感じました。幅広い開発案件...続きを読む(全111文字)

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株式会社NTTデータ・フィナンシャルテクノロジーの口コミ・評判 事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年9月7日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
金融システムは社会インフラとして継続的な需要があり、NTTデータグループとしての顧客基盤も強い。ただし、既存システムの保守に加え、クラウドや...続きを読む(全105文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社ai・moreの口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年9月6日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 ネットワーク運用・保守 社員クラス 正社員

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【気になること・改善したほうがいい点】
将来性はないと思います。理由としてネットで調べればわかることですが、この会社は頻繁に社名変更や会社統合や吸収合併...続きを読む(全399文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
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  • 改善したほうがいい点
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株式会社シェードの口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2003年頃

投稿日: 2026年9月6日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 23年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

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【気になること・改善したほうがいい点】
小さい会社なので仕方がないと思いますが、仕事も社長のコネで取ってきたようなものが多くてやりがいのある仕事は少なか...続きを読む(全84文字)

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  • 実際の働き方
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株式会社クラスイットの口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2026年9月6日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 14年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく社員がいない。社長の目が厳しいのか、社員が増えない。
崇高な理念は持っているのかもしれ...続きを読む(全111文字)

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株式会社セラクの口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2026年9月6日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 11年前 ネットワーク運用・保守 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
朝礼において当時、全員起立して社是、社訓とかを叫んでいたので時代遅れも甚だしいと感じた。もうそこからここはだめだ...続きを読む(全96文字)

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  • 実際の働き方
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株式会社大塚商会の口コミ・評判 事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年9月6日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 今年 法人営業 社員クラス 正社員

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【良い点】
幅広いIT商材と充実したサポート体制を強みに、企業のDX需要を取り込み、今後も継続的な成長が期待できます。続きを読む(全59文字)

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回答者別の学生からの評判・口コミ

レベルファイブの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社レベルファイブ
フリガナ レベルファイブ
設立日 1998年10月
資本金 1億円
従業員数 300人
代表者 日野晃博
本社所在地 〒810-0022 福岡県福岡市中央区薬院1丁目1番1号
URL https://www.level5.co.jp/
NOKIZAL ID: 1405018

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