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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
相談次第で業務内容に不満がある場合は調整可能な柔軟さがあります(部署によります)
【気になること・改善したほうがいい点】
リードクラス社員や...続きを読む(全120文字)
株式会社レベルファイブ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社レベルファイブのキャリアアップ、教育体制・研修制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社レベルファイブで働いていた方だからこそわかるスキルアップやキャリアパスに関する取り組み、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
相談次第で業務内容に不満がある場合は調整可能な柔軟さがあります(部署によります)
【気になること・改善したほうがいい点】
リードクラス社員や...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
入社した時は研修などが手厚かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
優秀な方はたくさんいたが優秀な方ほどすぐに抜ける職場なため、技術...続きを読む(全153文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
研修などは新入社員でない限り特にない。新入社員に関してはどの職種でもゲーム開発に携わるための基礎学習を半年受ける...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
若手がでも活躍できる環境が整っています。
【気になること・改善したほうがいい点】
十分にマニュアルが作られない状態で退職される方もいるので、...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
やる気と能力さえあればどんどんキャリアアップを目指していけると思う
【気になること・改善したほうがいい点】
研修のレベルはそこまで高くないの...続きを読む(全129文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
教育体制は現場任せで研修などは特にない。マネージャーも含め、階層別の研修があれば良いと思う。続きを読む(全66文字)
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【良い点】
アートのスタイルがあっている人には働きやすいと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社のやり方というものが比較的強く、他社で...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
年齢や経験問わず、やる気がある社員にはどんどん仕事を任せる環境のため、スキルアップはしやすいと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全111文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
開発体制は業界に比べてかなり遅れています。その点では、unrealなどを使える方は重宝されると思います。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
即実戦投入なので厳しいです。担当になる人によって大きく影響されますし、新人などには辛いかもしれ...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
激務ゆえひとつのことを丁寧に咀嚼し、吸収するだけの時間はない。手際の良さは否が応でもつくだろうか。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
優秀な方々の仕事を間近で見ることができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
見て学べ、やって学べです。教育らしい教育は残念ながらほと...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
個人の裁量に比較的任せてくれるところ。
【気になること・改善したほうがいい点】
個人の裁量に任せるのは良いが、会社として、きちんとしたスキル...続きを読む(全244文字)
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【良い点】
良くも悪くも慢性的に人が足りないので、大手では考えられないくらいの裁量でいろんな仕事ができる。(しかしその分、仕事量は増える)
【気になるこ...続きを読む(全257文字)
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【良い点】
新人でも責任ある仕事が任される場合があるので
スキルアップは望めると思います。
また労働時間や休日出勤が多い事から、必然的に作業時間が長く...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
まったくなかった。敷いて言えば他人の足を引っ張る人間はいなかった。独自のやり方に拘り他社で通用するようなやり方は学ぶ機会は存在しないです。
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新卒社員の研修制度はあるが、広く浅く詰め込まれる形で
その先は実業務の中で自分でスキルアップしていくしかない。
レベルの高い社員はいるので、自発的に...続きを読む(全207文字)
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普段、仕事ではコミュニケーション不足に陥りやすいため、仕事の隙間時間やちょっとしたきっかけでの会話を大事にすることで、今後の人間関係が大きく変わります。...続きを読む(全189文字)
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社員の使い捨てがすごいです。
次から次へプロジェクトを移動させ、深夜までの残業や休日出勤をお願いされるので、1、2ヶ月休みがないこともあります。
ま...続きを読む(全296文字)
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全員スキルは高いですがやることはオペレータです。
色味はすべてワンマン社長のカラーになりますので彼の気に入ったアートディレクターのカラーに合わせる事に...続きを読む(全992文字)
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【良い点】
部署にもよりますが、基本的にとても良い人ばかりで、人間関係で悩んだことは一度もありませんでした。
一部ではトラブルもあったようですが、上長...続きを読む(全106文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
部署と人によってかなり差がありました。
月に200時間近い残業をする人もいれば、1時間もしていない人もいて、もう...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
福利厚生はとても充実していました。映画チケットが700円ほどで購入できたり、月に4,000円分ゲーム購入補助がでているなど、エンタメ業界なら...続きを読む(全236文字)
イナズマイレブン、レイトン教授、妖怪ウォッチ、ダンボール戦機など数々の名作ゲームを生み出した企業であり、やりがいは言わずもがある続きを読む(全64文字)
業界全体が右肩上がりであること、保有IPが強力であることからも将来性はかなりあると思う続きを読む(全43文字)
他の大手ゲーム企業と比べても見劣りしないレベルで貰える続きを読む(全27文字)
育休や産休制度が充実しており、女性でも働きやすい環境である続きを読む(全29文字)
社長のワンマン経営という感じがあり、世間からは経営能力について色々言われることがあるが、会社としても長く息をしているので問題ないと思う続きを読む(全67文字)
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【良い点】
2025年は、社員全員週休1日で、残業は確定でした
徹夜連続の人もいたし
自分は14時間以上の勤務が連日続いた
残業には2割増の賃金が出...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
お金はいいと思う
コンテンツ知識を計るテストがあり、合格点を取れば半年間給与があがる
【気になること・改善したほうがいい点】
モチベーション...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
資格の受験料の補助があるため、非常に助かった。Udemyを無料で使用できるため、資格補助と合わせてスキルアップができる体制が整っているように...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
不十分と感じる。人を育てる気が無いと感じる。それなりに育った人から退職していく印象が強い。
【気になること・改善したほうがいい点】
人を大事に。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
意欲に応じて仕事を与えてもらうことができます。困っていることは上司や仲間が気にかけてサポートしてくれる環境でした。続きを読む(全63文字)
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【良い点】
社内教育は気になったものがあれば、大体は受けても承認されるイメージです。また、資格を取得するとその資格の難易度に応じて奨励金が支給されますの...続きを読む(全263文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
親会社の下請けなので、1,2ヶ月のスポット案件が多く、スキルの定着は難しいと感じました。中途や若手も放置されてい...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
教育資材は揃っており、生成AIに興味がある人には融通が聞き、Github Copilotの導入など、環境は揃っている。続きを読む(全66文字)
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【良い点】
実務を通じて学べる環境で、スキルアップのスピードが早いと感じます。裁量が大きく、提案→実行→改善まで一気通貫で経験できるため、技術力だけでな...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
新卒が使うプログラミング問題を現場が決まるまで2-3ヶ月研修として、業務時間にひたすら解きます。
現場は本人の適正とか関係なしに決まると思い...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
資格取得のための教材や社内研修が充実しており、先輩社員からの指導も受けられる。SES形式で顧客先に出向する機会が多く、運用や設計、構築など幅...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
資格取得した場合に限り、受験料に近しい金銭補助?が出た点。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時は現金支給ではなく、商品券での補助だ...続きを読む(全93文字)
| 会社名 | 株式会社レベルファイブ |
|---|---|
| フリガナ | レベルファイブ |
| 設立日 | 1998年10月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 300人 |
| 代表者 | 日野晃博 |
| 本社所在地 | 〒810-0022 福岡県福岡市中央区薬院1丁目1番1号 |
| URL | https://www.level5.co.jp/ |
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