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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
相談次第で業務内容に不満がある場合は調整可能な柔軟さがあります(部署によります)
【気になること・改善したほうがいい点】
リードクラス社員や...続きを読む(全120文字)
株式会社レベルファイブ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社レベルファイブのキャリアアップ、教育体制・研修制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社レベルファイブで働いていた方だからこそわかるスキルアップやキャリアパスに関する取り組み、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
相談次第で業務内容に不満がある場合は調整可能な柔軟さがあります(部署によります)
【気になること・改善したほうがいい点】
リードクラス社員や...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
入社した時は研修などが手厚かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
優秀な方はたくさんいたが優秀な方ほどすぐに抜ける職場なため、技術...続きを読む(全153文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
研修などは新入社員でない限り特にない。新入社員に関してはどの職種でもゲーム開発に携わるための基礎学習を半年受ける...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
若手がでも活躍できる環境が整っています。
【気になること・改善したほうがいい点】
十分にマニュアルが作られない状態で退職される方もいるので、...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
やる気と能力さえあればどんどんキャリアアップを目指していけると思う
【気になること・改善したほうがいい点】
研修のレベルはそこまで高くないの...続きを読む(全129文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
教育体制は現場任せで研修などは特にない。マネージャーも含め、階層別の研修があれば良いと思う。続きを読む(全66文字)
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【良い点】
アートのスタイルがあっている人には働きやすいと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社のやり方というものが比較的強く、他社で...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
年齢や経験問わず、やる気がある社員にはどんどん仕事を任せる環境のため、スキルアップはしやすいと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全111文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
開発体制は業界に比べてかなり遅れています。その点では、unrealなどを使える方は重宝されると思います。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
即実戦投入なので厳しいです。担当になる人によって大きく影響されますし、新人などには辛いかもしれ...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
激務ゆえひとつのことを丁寧に咀嚼し、吸収するだけの時間はない。手際の良さは否が応でもつくだろうか。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
優秀な方々の仕事を間近で見ることができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
見て学べ、やって学べです。教育らしい教育は残念ながらほと...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
個人の裁量に比較的任せてくれるところ。
【気になること・改善したほうがいい点】
個人の裁量に任せるのは良いが、会社として、きちんとしたスキル...続きを読む(全244文字)
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【良い点】
良くも悪くも慢性的に人が足りないので、大手では考えられないくらいの裁量でいろんな仕事ができる。(しかしその分、仕事量は増える)
【気になるこ...続きを読む(全257文字)
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【良い点】
新人でも責任ある仕事が任される場合があるので
スキルアップは望めると思います。
また労働時間や休日出勤が多い事から、必然的に作業時間が長く...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
まったくなかった。敷いて言えば他人の足を引っ張る人間はいなかった。独自のやり方に拘り他社で通用するようなやり方は学ぶ機会は存在しないです。
...続きを読む(全191文字)
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新卒社員の研修制度はあるが、広く浅く詰め込まれる形で
その先は実業務の中で自分でスキルアップしていくしかない。
レベルの高い社員はいるので、自発的に...続きを読む(全207文字)
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普段、仕事ではコミュニケーション不足に陥りやすいため、仕事の隙間時間やちょっとしたきっかけでの会話を大事にすることで、今後の人間関係が大きく変わります。...続きを読む(全189文字)
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社員の使い捨てがすごいです。
次から次へプロジェクトを移動させ、深夜までの残業や休日出勤をお願いされるので、1、2ヶ月休みがないこともあります。
ま...続きを読む(全296文字)
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全員スキルは高いですがやることはオペレータです。
色味はすべてワンマン社長のカラーになりますので彼の気に入ったアートディレクターのカラーに合わせる事に...続きを読む(全992文字)
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【良い点】
部署にもよりますが、基本的にとても良い人ばかりで、人間関係で悩んだことは一度もありませんでした。
一部ではトラブルもあったようですが、上長...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
福利厚生はとても充実していました。映画チケットが700円ほどで購入できたり、月に4,000円分ゲーム購入補助がでているなど、エンタメ業界なら...続きを読む(全236文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
部署と人によってかなり差がありました。
月に200時間近い残業をする人もいれば、1時間もしていない人もいて、もう...続きを読む(全198文字)
イナズマイレブン、レイトン教授、妖怪ウォッチ、ダンボール戦機など数々の名作ゲームを生み出した企業であり、やりがいは言わずもがある続きを読む(全64文字)
業界全体が右肩上がりであること、保有IPが強力であることからも将来性はかなりあると思う続きを読む(全43文字)
他の大手ゲーム企業と比べても見劣りしないレベルで貰える続きを読む(全27文字)
育休や産休制度が充実しており、女性でも働きやすい環境である続きを読む(全29文字)
社長のワンマン経営という感じがあり、世間からは経営能力について色々言われることがあるが、会社としても長く息をしているので問題ないと思う続きを読む(全67文字)
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【良い点】
お金はいいと思う
コンテンツ知識を計るテストがあり、合格点を取れば半年間給与があがる
【気になること・改善したほうがいい点】
モチベーション...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
2025年は、社員全員週休1日で、残業は確定でした
徹夜連続の人もいたし
自分は14時間以上の勤務が連日続いた
残業には2割増の賃金が出...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
社内試験に合格するとそれに見合った単価で案件にアサインされるため年収がポンと上がる
【気になること・改善したほうがいい点】
テスターからスタ...続きを読む(全152文字)
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【良い点】
入社後1ヶ月程度研修があった。もう10数年前なので、今の参考にはならないかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
もう10数年...続きを読む(全98文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
まず最も改善が必要だと感じるのは、社内の情報共有スピードと透明性です。プロジェクトの進行において、部署間での連携...続きを読む(全489文字)
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【良い点】
よく会社のスペースを貸しだして勉強会などを開いていて、希望を出せば色んな勉強会に参加しやすい環境があった
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
社内研修が1週間ほどあり、担当する商材や営業の手順について学べて課長クラスに指導していただけるので現場での経験談など聞けてとてもわかりやすい...続きを読む(全211文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
よくもわるくも放任。資格を取ったらある程度の手当は出るものの社内にそのようなものを公開しているみたいなものはなく...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
研修を受けても結局スキルの有無でカスタマーサポートになったり希望の案件に行くことが難しい場合が多いので独学で資格を取ることをお勧めします。続きを読む(全75文字)
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【良い点】
新入社員研修は6ヶ月もあり、他社と比べても充実しているかと思います。なので未経験の方でも安心して入社できるかと思います。
【気になること・改...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
勉強会が半強制的にも自主的にも行われている印象。
【気になること・改善したほうがいい点】
チームの教育はチームによりけり。
新卒でも放任され...続きを読む(全89文字)
新人教育が4か月あり、その後も手厚い教育が受けられる。続きを読む(全27文字)
| 会社名 | 株式会社レベルファイブ |
|---|---|
| フリガナ | レベルファイブ |
| 設立日 | 1998年10月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 300人 |
| 代表者 | 日野晃博 |
| 本社所在地 | 〒810-0022 福岡県福岡市中央区薬院1丁目1番1号 |
| URL | https://www.level5.co.jp/ |
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