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ソフトウエア情報開発株式会社

ソフトウエア情報開発の本選考対策方法・選考フロー

ソフトウエア情報開発株式会社の本選考のフローや志望動機、グループディスカッションの内容や内定者のアドバイス、入社を決めた理由の一部を公開しています。ぜひ、詳細ページにて全文を確認し、選考対策に役立ててください。

ソフトウエア情報開発の 本選考体験記(36件)

24卒 内定辞退

システムエンジニア職
24卒 | 非公開 | 非公開
Q. 企業研究で行ったことを教えて下さい。
A.
IT業界は同業他社との差別化が難しいが、この企業が何を強みとしているか、どういった顧客を相手とすることが多いかは理解しておくべきだろう。これらの情報は企業ホームページ・就職サイトの企業ページで簡単に確認できる。またこの企業は特に役職者や部署が存在せず、新入社員は皆最終的にプロジェクトマネージャーを目指すことになる。そのため「入社後にどうなりたいか」という質問に対し、「リーダーポジションを目指したい」と答えると面接官の反応が良い。 続きを読む
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公開日:2023年9月15日

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18卒 最終面接

総合職
18卒 | 近畿大学 | 女性
Q. 企業研究で行ったことを教えて下さい。
A.
<企業研究>この企業は、「ソフトウエア情報開発」「エス・ケー・アイ」という2社が組み合わさって、エス・ケー・アイグループと言われています。インターンシップでも合同で同じ内容のものを開催しており、自分が入社後どちらの企業に行きたいかを予め決めておきました。 <調べておいて役に立ったことやもっと調べておけば良かったこと>どんなシステムを作成しているか、またその中でどんなシステムに入社後携わりたいかを調べていたことです。私は「都市銀行向けインターネットバンキングシステム」に携わりたいと面接官の方にお話したのですが、「ちゃんとホームページを見てくれているんだね」とお言葉を頂き会話が弾んだので、少しでも調べておくとプラスになると思います。 続きを読む
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公開日:2018年2月9日

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ソフトウエア情報開発の 直近の本選考の選考フロー

ソフトウエア情報開発の 志望動機

24卒 志望動機

職種: システムエンジニア職
24卒 | 非公開 | 非公開
Q. ソフトウエア情報開発を志望する理由を教えてください。
A.
私は「■■を支える仕事に就く」ことを就職活動の軸として設定している。女手一つで私を育ててくれた母の存在や■■学校での経験を通し、人々の生活基盤を支えるIT業界を志すようになった。中でも貴社は特定の業種に限定されず、幅広い業種のお客様に対してサービスを提供している。 貴社であれば「■■を支える仕事に就く」という就職活動の軸を広く実現しながら、豊かな社会を作っていく一員になれるのではないかと感じたため貴社を志望した。 続きを読む
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公開日:2023年9月15日

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18卒 志望動機

職種: 総合職
18卒 | 近畿大学 | 女性
Q. ソフトウエア情報開発を志望する理由を教えてください。
A.
私の将来の目標が実現できると考えたからです。私は将来「仕事を楽しむ人間」になる事を目標にしており、そのためには自身とお客様の成長に真摯に向き合う事が重要だと考えています。その中で貴社へ志望した理由は2点あります。まず1点目は、お客様と共に心と社会を繋ぐ未来を共創されているからです。この様に単なる業務効率化・コスト削減を図るだけでなく、その先のお客様の成長も考える事こそが、将来お客様のベストパートナーとして仕事を楽しむ事に繋がると考えています。2点目は、他社にはない数々の仕事を楽しむ社員さんとお会いできたからです。以前貴社の交流会で出会ったのは、仕事を心から楽しむ社員さんばかりで、私もそうなりたいと実感するとともに、貴社でならチームで共働して互いを高め合うビジョンが思い浮かびました。 上記2点の理由から、私は貴社で仕事を楽しみたいです。 続きを読む
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公開日:2018年2月9日

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ソフトウエア情報開発の エントリーシート

24卒 本選考ES

システムエンジニア職
24卒 | 非公開 | 非公開
Q. 趣味・特技
A.
趣味は国内旅行です。特に、旅行の中で最も楽しいと感じるのは移動時間です。今まで自分が行ったことのない土地に辿り着くまでの景色を見ることを楽しみとしています。特技は書道です。小学校3年生の頃から大学3年生の現在まで続けています。良い作品を生み出すためには長時間机に向き合う姿勢が求められるため、書道で鍛えた集中力には自信があります。また長年の努力 が実を結び、師範の資格を取得しました。 続きを読む
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公開日:2023年8月31日
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18卒 本選考ES

総合職
18卒 | 近畿大学 | 女性
Q. 主な履修科目・研究課題
A.
私が主に研究した内容は、恋愛シュミレーションゲームの作成とネットワークの構築です。まず前者については、CG作成ソフトで女の子の顔を作成し、その女の子に辞書や文法を与える事でAIを用いた音声対話を実現しました。また後者については、実際のルータとスイッチを用いたネットワークの構築やトラブルシューティングを行いました。そちらは大学とシスコ社が提携した講義だった為、課外授業として夏期休暇も含めた1年間研究しました。双方共にチームでプロジェクトを遂行した為、チームワークの重要さも実感することができました。 続きを読む
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公開日:2018年1月16日
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ソフトウエア情報開発の 面接

  • 1次面接
  • 最終面接

24卒 1次面接

システムエンジニア職
24卒 | 非公開 | 非公開
Q. アルバイトの経験はあるか。またアルバイトの経験がある場合、苦労した経験を教えてほしい。
A.
アルバイトの経験はある。現在もアルバイトを続けており、二年目になる。コロナウィルスの流行も落ち着きを見せたことで海外からの観光客が増えた。社員・アルバイトを含む従業員全体に外国語に対する苦手意識があったため、海外からの観光客との意思疎通が取れなかった。そこで英語の接客マニュアルの作成を私が主導した。英語の接客マニュアルを見ながら接客を担当することで、従業員の外国語に対する苦手意識が軽減され、観光客と意思の疎通がとれるようになった。 続きを読む
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公開日:2023年9月15日
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18卒 1次面接

総合職
18卒 | 近畿大学 | 女性
Q. 周囲と協力して取り組んだことと、あなたの役割や心がけたこと
A.
私はインターンシップにおいて、人の気持ちを繋ぐ事が困難な壁を乗り越えるツールだと学びました。なぜなら、以前1週間の提案型グループワークを行った際、価値観の違いからメンバーに対立が生じたからです。更に、2日目からは(恐らく対立が原因で)メンバーが1人辞退し、ワーク中も笑顔が全くない状態が続きました。しかし、当初にチームで立てた「優勝する」という目標を思い出し、私は自分とチーム全体の振り返りを行う事、またワーク後に全員で食事をする事を提案しました。反対する皆を説得こそしましたが、一日を振り返って明日の予定を皆で考え、更に食事中の世間話を通してお互いの考え方を理解できた事により、チームが結束し笑顔が芽生えました。その結果、翌日からは意見が対立してもチーム全員で判断基準を設けて取捨選択できるようになり、最終的に6チームの中で優勝を飾る事ができました。最終日に、皆から「あの時皆を1つにしてくれてありがとう」とハグしてもらった事は今でも忘れません。この経験を通して、私はいつも心がけている”何事も楽しむ事”をメンバーを巻き込んで実践し、リーダーとして今までで一番達成することができたと考えています。 続きを読む
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公開日:2018年2月9日
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ソフトウエア情報開発の 内定者のアドバイス

25卒 / 非公開 / 男性
職種: システムエンジニア職
1
内定に必要なことは何だと思うか
2
内定が出る人と出ない人の違いは何だと思うか
3
内定したからこそ分かる選考の注意点
25卒 / 非公開 / 非公開
職種: システムエンジニア職
1
内定に必要なことは何だと思うか
2
内定が出る人と出ない人の違いは何だと思うか
3
内定したからこそ分かる選考の注意点
24卒 / 非公開 / 非公開
職種: システムエンジニア職
1
内定に必要なことは何だと思うか
最近では文系未経験者歓迎のIT企業も多いが、この企業のようにプログラミング適性を重視する企業が大半である。面接を通過するためにも、選考に臨むまでに一度はプログラミング言語に触れておくことをおすすめする。面接の対策だけでなく、業種とのミスマッチを防ぎ、早期退職を防ぐことができるため最終的には自分の利益に繋がるだろう。またIT業界ということもあり、自主的に勉強できる人間か否かは見られている。面接の中で自己研鑽に励んだエピソードを語っても良いだろう。 続きを読む
2
内定が出る人と出ない人の違いは何だと思うか
他の内定者に会っていないため推測にはなるが、やはりプログラミングの適性は見られているように感じた。面接の中でも聞かれる場面があった。プログラミングの勉強を通して、自分にはプログラミングの適性があると感じたことを主張できたことが内定に繋がったと考える。 続きを読む
3
内定したからこそ分かる選考の注意点
最終面接まで進めば基本的に落ちることは少ないように感じた。そのため、特に一次面接を重視したほうが良いと考える。文系からエンジニアを志すとなると、プログラミング経験を問われることになると思われる。一次面接までに無料のツールを使って軽く言語に触れておくといいだろう。 続きを読む
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ソフトウエア情報開発の 会社情報

基本データ
会社名 ソフトウエア情報開発株式会社
フリガナ ソフトウエアジョウホウカイハツ
設立日 1973年12月
資本金 7800万円
従業員数 993人
代表者 前澤央
本社所在地 〒107-0052 東京都港区赤坂2丁目5番27号
電話番号 03-3568-7111
URL https://skig.co.jp/
NOKIZAL ID: 1184297

ソフトウエア情報開発の 選考対策

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