22卒 夏インターン
既存の事業内容を学んだ後、それでもカバーしきれない顧客のトラブルについてどのように対処するか、新規事業立案せよというワークだった。与えられた資料だけではワークがしにくいので、積極的に人事から情報を引き出す必要アリ。
続きを読む株式会社ソフトクリエイト 報酬UP
株式会社ソフトクリエイトのインターンシップに参加する前に、先輩たちが実際に体験したインターンシップの評価や当日の内容、就活への影響や参加後の感想、選考対策などを知っておくことは非常に重要です。そこで、先輩たちが実際に参加したインターン体験記の一部を公開しています。株式会社ソフトクリエイトのインターンシップの詳細な内容や参加する上での注意点、先輩たちが提供する貴重なアドバイスを確認することで、より充実したインターンシップ体験ができます。また、インターンシップだけでなく、就活に向けた準備にも役立てることができます。詳細ページにて全文を確認し、ぜひインターンシップの対策に役立ててください。
課題・テーマ | 事業内容の説明&簡単なワーク |
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会場 | 本社 |
参加人数 | 学生20人 / 社員3人 |
報酬 | 1000円 |
プレゼンの有無 | 100%がありと回答 |
交通費の補助 | 0%がありと回答 |
選考優遇 | 100%が有利になると思うと回答 |
既存の事業内容を学んだ後、それでもカバーしきれない顧客のトラブルについてどのように対処するか、新規事業立案せよというワークだった。与えられた資料だけではワークがしにくいので、積極的に人事から情報を引き出す必要アリ。
続きを読む知名度が低かったり、基本的な内定者のレベルがMARCH付近である事は個人的にネックだったがシンプルに事業内容が面白そうだと感じた。コンサルティング的な要素があり、画一的な仕事ではないような印象だったので楽しみながら仕事が出来そうだとかんじた。
続きを読む事業内容が一般の学生には馴染みの無いものなのでインターンに参加しないと、面接で何も言えない可能性が大いにある。また、インターン参加が簡単であるためそれに参加しなかった場合入社意欲が低いと思われてしまうのではないだろうか。
続きを読む全く志望する業界が決められず困っていた。IT業界に対しても、特に決まったイメージが無く「ホワイトそうなら入りたいなぁ〜〜」という具合だった。また、IT業界であれば専門知識が身につくはずでありきっと転職も簡単だろうと考えていたので、IT業界に就職するのもアリだとぼんやり考えていた。そして、出来るなら社会貢献というか直接誰かを助けられるような仕事をしたいと考えていた。
続きを読むIT業界にはあまり興味が無かったが、このインターンを経てIT業界に良いイメージを持てるようになった。実際、この会社には入社していないがIT系の会社に就職するようになった。 また、インターンの参加者のモチベーションが低かったのが個人的に気になった。これから志望する会社は、インターン生のレベルが高い所がいいと思うようになった。
続きを読む会社の雰囲気や、事業内容を直に聞けたのはオンラインのインターンでは体験できない貴重なものだった。また対面だからこそ、他のインターン参加者と交流する機会もあり就活についての情報共有もできた。対面のインターンを体験できると言う意味では非常に有意義だったように思う。
続きを読む前述した通り、全くワークに参加しない人が多いのが大変だった。独断で全て決めてしまうのはよろしくないため、一人一人に声をかけてなるべくみんなを巻き込むように心がけた記憶がある。最終的には2~3名が積極的に手伝ってくれるようになり、なんとか発表まで持ち込むことができた。
続きを読むワーク中に話す機会が何度もあり、どんな質問でも答えてくれた。フィードバックはどれも一般的な指摘ばかりで、ワークの目的としては選考というよりも単に事業内容を知ってもらうことなのではないかと感じた。
続きを読む会社名 | 株式会社ソフトクリエイト |
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フリガナ | ソフトクリエイト |
設立日 | 2012年10月 |
資本金 | 2億円 |
従業員数 | 427人 |
売上高 | 107億5612万3000円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 林宗治 |
本社所在地 | 〒150-0002 東京都渋谷区渋谷2丁目15番1号 |
電話番号 | 03-3486-1520 |
URL | https://www.softcreate.co.jp/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。