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インターン参加で選考優遇あり

株式会社ソフトクリエイトホールディングス 報酬UP

ソフトクリエイトホールディングスの新卒採用・就職・企業情報

株式会社ソフトクリエイトホールディングスの社員・元社員による総合評価は3.4点です(口コミ回答数130件)。ESや本選考体験記は52件あります。基本情報のほか、株式会社ソフトクリエイトホールディングスの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。

ソフトクリエイトホールディングスの 就職難易度・マッチ度

マッチ度の見かた
  • 選考難易度 3.3/ 5.0
  • 重視する項目 ?
  • 社員との相性 ?
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就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出した株式会社ソフトクリエイトホールディングスの採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出した株式会社ソフトクリエイトホールディングスの採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。

ソフトクリエイトホールディングスの 本選考情報(ES・体験記)

本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機面接での質問と回答を公開しています。

  • エントリーシート
  • 本選考体験記

株式会社ソフトクリエイトホールディングス

技術系総合職
通過
Q. 学業、ゼミ、研究室で取り組んだ内容
A. 私は、現代の楽曲の歌詞について分析する研究に取り組んでいます。この研究では、特定のアーティストの楽曲を歌詞に基づいてジャンルを分類し、類似した楽曲を推薦する機能を作り出します。自然言語処理技術を用いて楽曲の歌詞を解析し、共通するテーマや感情からジャンルを判別します...続きを読む(全215文字)
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公開日:2024年8月27日
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株式会社ソフトクリエイトホールディングス

ビジネス系総合職
通過
Q. 学業、ゼミ、研究室で取り組んだ内容
A. 私のゼミでは、「ステークホルダー論」をテーマに学習している。現代社会において企業は財務的な成果だけでなく、環境への配慮や社会貢献など多面的な視点から評価されるようになったことでステークホルダーが注目されている。私はこれまで消費者の1人であったが今後、企業の一員とし...続きを読む(全324文字)
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公開日:2024年7月1日
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株式会社ソフトクリエイトホールディングス

ビジネス系総合職
通過
Q. 志望動機
A. 「進化し続けるI T、明日も未来も一緒に」というスローガンの下、加速するIT社会に挑戦し続ける貴社と共に、私も社会にプラスな影響を与えたいと考えたため志望します。私は留学中、日本よりも先行くデジタル化の導入や、インターネット上で多くの手続きなどが完結できることの利...続きを読む(全398文字)
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公開日:2024年7月1日
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株式会社ソフトクリエイトホールディングス

ビジネス系総合職
内定
Q. 趣味・特技
A. 私の趣味は韓国のアイドルグループの応援です。休日にはライブに参加したり同じく韓国アイドルが好きな友人と出かけたりしています。この韓国アイドルの応援を通して韓国語を日常会話程度話せるようになり自身の語学力を高めることができました。また日々努力し上を目指し続けるアイド...続きを読む(全213文字)
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公開日:2024年5月20日
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株式会社ソフトクリエイトホールディングス

総合職
通過
Q. 【自己PR】
A. 私の強みは優聴力だ。強みが発揮された経験として、中高時代の〇〇部での活動がある。最高学年が運営をしていく中、夏の出席率低下が課題だった。中でも私は後輩のサポートに力をいれた。悩みや部活動において直してほしい点を聞き、同輩にも伝え、話し合いながら改善していった。普段...続きを読む(全395文字)
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公開日:2023年8月21日
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株式会社ソフトクリエイトホールディングス

総合職
通過
Q. 【学業、ゼミ、研究室などで取り組んだ内容】400文字
A. 計量経済学を学ぶことに尽力しました。
計量経済学とは、経済現象の背後にある因果関係について、統計データを用いることで実証的に明らかにすることができ、身近な事例にも活用する事ができます。私はアルバイトをしている○○○○の利用客の傾向について、さらに理解を深めること...続きを読む(全369文字)
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公開日:2023年7月28日
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株式会社ソフトクリエイトホールディングス

技術職
通過
Q. 志望動機について教えてください
A. 貴社はSpeed&Changeというスローガンを掲げ、ECビジネスという新しい業界の中で、ECサイト構築分野 1位という実績を獲得しています。このように、貴社の変化や失敗を恐れずに先を見据えた事業展開を行なっている点に魅力を感じました。私は就職活動の軸として、学ん...続きを読む(全400文字)
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公開日:2023年7月24日
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株式会社ソフトクリエイトホールディングス

総合職
通過
Q. 志望動機について教えてください
A. ITソリューションサービスにより顧客の経営課題を解決し、業務の効率化を図りたい為志望します。○○時代に○○でチケット販売をしていた時に、お客様がブースに尋ねないと残席数が分からないことが課題でした。そこでリアルタイムで残席数を把握できるシステムを導入し、ブースに聞...続きを読む(全391文字)
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公開日:2022年12月12日
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株式会社ソフトクリエイトホールディングス

総合職
通過
Q. 自己PR 400字(OpenESを使用)
A. 私の強みは相手の思いや悩みを引き出せる傾聴力があることです。私は他者に興味があり、相手のことを深く理解したいと思っているため、先入観を持たずに人と関わるように心がけています。そのため周囲の人からは話しやすいと言われることが多いです。ゼミでのグループ研究においても、...続きを読む(全386文字)
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公開日:2022年12月6日
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株式会社ソフトクリエイトホールディングス

ビジネス系総合職
通過
Q. 志望動機を教えてください
A. 志望動機は、コーポレートスローガンに共感したためです。私自身新しいことに挑戦することが好きなので、常に挑戦し続けられる環境で働きたいと考えています。御社ではecbeing国内シェアNo. 1の実績があり、安定性のある中で若手でも挑戦させてもらえる環境に魅力を感じま...続きを読む(全359文字)
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公開日:2022年11月10日
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ソフトクリエイトホールディングスの インターン情報(ES・体験記)

  • エントリーシート
  • インターン体験記

株式会社ソフトクリエイトホールディングス

【対面開催】生成AI開発を学ぶ!体験&スキル習得1Day仕事体験
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. 最近巷で生成AIというツールについてよく耳にし、実際に学校や会社でも利用されているそうなので実際に私も抗議用のファイルの整理やレポートの添削を頼んでみたが、かなロスペックの高いものだった。このメカニズムと知識を深めたく志望した。続きを読む(全114文字)
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公開日:2024年10月24日

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株式会社ソフトクリエイトホールディングス

技術系1day仕事体験
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. 研究室の先輩が過去にインターンに参加していて、いい機会になったという話をきいていたため。また東京の渋谷のビルに本社があるということでよくある形の企業だなと考えたため、今後他の企業を受ける際にも比較対象になると考えたため。続きを読む(全110文字)
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公開日:2024年10月7日

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株式会社ソフトクリエイトホールディングス

【対面開催】『EC(ネット通販)システム開発を体験!』1Day仕事体験
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. この企業については大学の学内説明会で知った。業界の成長率が高いこと、初任給が高いことに興味を持ち、参加しようと思った。また、軸として実力主義であることを持っていたので、それにマッチする企業だと思い応募した。続きを読む(全103文字)
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公開日:2024年8月21日

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株式会社ソフトクリエイトホールディングス

営業体験
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. ソリューション営業体験&スキルアップというインターンシップの名称に惹かれ、企業の高い営業スキルを吸収したいと思ったとともに、業界についてまだ何も知らない時期だったため、業界研究がてら参加したいと思った。続きを読む(全101文字)
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公開日:2024年7月16日

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株式会社ソフトクリエイトホールディングス

総合職
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. ECという業界がどのようなものなのかを知りたいと思い参加した。また、初任給が高かったのでどのような会社なんかが気になり参加を決意した。今回は企画職に応募したが初めてだった。ほとんど興味本位で応募した。続きを読む(全100文字)
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公開日:2024年5月13日

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株式会社ソフトクリエイトホールディングス

総合職
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. マイナビでIT企業について調べていた際に出てきたため、企業規模等から参加を検討するようになりました。また、ESなどもなく簡単にこの企業についてやIT業界の理解を深められるかなと思いま参加をしてみました。続きを読む(全101文字)
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公開日:2024年4月26日

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株式会社ソフトクリエイトホールディングス

『デジタルマーケティング・企画体験』1day仕事体験
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. 大学単位でインターンの案内が来ていたため、選考で有利になれると考え、参加した。また、IT業界は将来性があるため、どのような業務を行っているのか知りたくて参加した。企画職はあまり触れたことがなかったため、一度体験してみようという気持ちでした。続きを読む(全120文字)
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公開日:2023年10月26日

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株式会社ソフトクリエイトホールディングス

技術職
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. IT業界に絞って企業をさがしていたところ、対面で参加できる1dayのインターンシップがあったので応募した。大学ではIT分野における知識やプログラミングをメインに勉強していたため、プログラミングができるコースを選択した。続きを読む(全109文字)
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公開日:2023年7月13日

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株式会社ソフトクリエイトホールディングス

システムエンジニア職
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. 自分が所属する大学から就職している先輩方が多いことを知り、興味を持ったことがきっかけ。業界シェアナンバーワンの実績を持つ会社ということで興味を持ち、一日のみの参加であるため気軽に参加できると思い、参加を決意した。続きを読む(全106文字)
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公開日:2023年7月4日

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株式会社ソフトクリエイトホールディングス

企画職
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. IT業界や広告に興味があり、自分の好きなサッカーチームのWebサイトを作成している会社に参加してみようと思った。また、上場しており、職場が渋谷の一等地ということもあり、憧れがあったので参加させていただいた。続きを読む(全103文字)
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公開日:2023年6月9日

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ソフトクリエイトホールディングスの みんなの就活速報

会員番号:1549417さん / 文系

内定した学生の就活速報

面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
直接即日
雰囲気
厳し目
質問内容
なぜこの会社か?

最後は志望度が大事。会長と役員のため圧迫感はあるが、圧迫面接ではない。返事がなかったこともあるが、飲まれることなく自分のペースに持っていくことが大切。

会員番号:2087709さん / 理系

1次面接通過した学生の就活速報

面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
メール3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの業界か?学生時代のエピソード自己紹介(自己PR)

穏やかな雰囲気だった

会員番号:1582984さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

面接官/学生
面接官 1人学生 2人
連絡方法
メール1週間以内
雰囲気
雑談に近い
質問内容
なぜこの会社か?学生時代のエピソード自己紹介(自己PR)

人事や社員と面談を行っていた。

会員番号:2087709さん / 理系

3次面接以降に進んだ学生の就活速報

面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
直接1週間以上
雰囲気
厳し目
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

とくになかった

会員番号:1768759さん / 理系

1次面接通過した学生の就活速報

面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
メール3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
自己紹介(自己PR)

終始和やか

会員番号:1768759さん / 理系

内定した学生の就活速報

面接官/学生
面接官 3人学生 1人
連絡方法
直接3日以内
雰囲気
雑談に近い
質問内容
自己紹介(自己PR)

終始和やか

会員番号:2011655さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
メール1週間以上
雰囲気
和やか
質問内容
学生時代のエピソード自己紹介(自己PR)

落ちたと思った。企業理解が必須

会員番号:1963928さん / 文系

2次面接通過した学生の就活速報

面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
連絡なし連絡なし
雰囲気
雑談に近い
質問内容
学生時代のエピソード

素の自分で話しました。

会員番号:2090495さん / 文系

内定した学生の就活速報

面接官/学生
面接官 1人学生 2人
連絡方法
電話3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?学生時代のエピソード自己紹介(自己PR)

会長が印象的

会員番号:1922951さん / 理系

1次面接通過した学生の就活速報

面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
直接即日
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

とても優しかった

※2ヶ月以上前の就活速報を公開しています。

ソフトクリエイトホールディングスの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.4
やりがい
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3.6
年収・評価
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3.6
スキルアップ
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2.8
福利厚生
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成長・将来性
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3.2
社員・管理職
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ワークライフ
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4.4
女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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3.9
退職理由
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1.8

※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ソフトクリエイトホールディングスの 学生による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.2
やりがい
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3.3
年収・評価
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3.3
スキルアップ
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3.5
福利厚生
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3.5
成長・将来性
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3.4
社員・管理職
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2.7
ワークライフ
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3.0
社風・文化
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3.3
女性の働きやすさ
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3.2
入社後のギャップ
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入社難易度
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おすすめ度
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ソフトクリエイトホールディングスの 社員の口コミ・評判

株式会社ソフトクリエイトホールディングスの口コミ・評判

退職理由

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日:2023年10月9日
回答者:

【良い点】
退職理由は、3年目以降はほとんどコードを書かなくなり顧客折衝がメインの仕事になるから(SIerなのでそういうものかもしれないが)。全体の2割く...続きを読む(全162文字)

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株式会社ソフトクリエイトホールディングスの口コミ・評判

年収、評価制度

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日:2023年7月24日
回答者:

【良い点】
基本給は新卒としては一般的。年に2回のボーナス(1ヶ月)が支給される。
新卒1年目は残業代がでるので残業をしているひとはその分多くもらえる。
...続きを読む(全186文字)

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株式会社ソフトクリエイトホールディングスの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日:2023年6月19日
回答者:

【良い点】
営業と開発でフロアが分かれており、営業部の方はイケイケな雰囲気を感じるが、開発は落ち着いた印象。3年目〜ぐらいから開発よりもプロジェクト管理が...続きを読む(全161文字)

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株式会社ソフトクリエイトホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日:2022年6月14日
回答者:

【良い点】
まず、ECビジネスという新しい業界であり、そのリーディングカンパニーであること。大手企業のクライアントに対してECのプロフェッショナルとして向...続きを読む(全195文字)

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株式会社ソフトクリエイトホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2012年頃

投稿日:2022年1月12日
回答者:

【良い点】
sierとしての基礎的な力があれば問題なし
常時、顧客にコンタクトをしつつ、コンタクトを広げ、課題提起を行っていき、本格的に提案の段階になると...続きを読む(全186文字)

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株式会社ソフトクリエイトホールディングスの口コミ・評判

年収、評価制度

3.0

在籍時期:2012年頃

投稿日:2022年1月12日
回答者:

【良い点】
上場企業の水準でよかった
有休消化も出来るし、代休も取得できた
福利厚生面で全く気になる点はなかった
駅からも近く通勤アクセス面や周辺の飲食店...続きを読む(全192文字)

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株式会社ソフトクリエイトホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2020年頃

投稿日:2021年12月21日
回答者:

【良い点】
入社理由
web系の会社に入社したいと思っており、福利厚生がしっかりしていて、交通の便もよかったため
また、人事の方々が優しく、親身になってく...続きを読む(全216文字)

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株式会社ソフトクリエイトホールディングスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日:2021年5月31日
回答者:

【良い点】
コロナ禍においても、EC事業は順調で、業績が落ち込んでいるということはない。EC以外にも業務効率化、ワークフロー改善に取り組む場所もあるが、今...続きを読む(全189文字)

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株式会社ソフトクリエイトホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日:2021年5月31日
回答者:

【良い点】
渋谷駅からすぐという好立地で、東京の中心地で働くことができるから。かといって繁華街とは反対側なので毎日うるさいところを通らなければいけないとい...続きを読む(全180文字)

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株式会社ソフトクリエイトホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2020年頃

投稿日:2020年12月4日
回答者:

【良い点】
給与制度や、人事がメンタルや体調面も親身になって考慮してくれる点は変わっていなかった。社員の人当たりが良いことは本当に救い。(もちろん例外もい...続きを読む(全258文字)

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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ソフトクリエイトホールディングスの 学生の口コミ・評判

株式会社ソフトクリエイトホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい・魅力

4.0

投稿日: 2024年05月22日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
最終落選
参加イベント:
インターン
座談会
選考

ECサイト事業に強みを持つだけあり、仕事が目に見えて形になるためやりがいはあると思う。続きを読む(全43文字)

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株式会社ソフトクリエイトホールディングスの口コミ・評判

就労環境・福利厚生

4.0

投稿日: 2024年05月22日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
最終落選
参加イベント:
インターン
座談会
選考

会社が駅から近く、かなりにぎわった場所にあるので働きやすい環境だと思う。続きを読む(全36文字)

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株式会社ソフトクリエイトホールディングスの口コミ・評判

キャリアアップ・教育体制

5.0

投稿日: 2024年05月22日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
最終落選
参加イベント:
インターン
座談会
選考

週に一度、業務時間内に資格等の勉強ができる時間があると聞いた。続きを読む(全31文字)

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株式会社ソフトクリエイトホールディングスの口コミ・評判

女性の働きやすさ

4.0

投稿日: 2024年05月22日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
最終落選
参加イベント:
インターン
座談会
選考

女性は多かった印象があるが、技術職ではやはり少な目。続きを読む(全26文字)

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株式会社ソフトクリエイトホールディングスの口コミ・評判

経営陣・管理職

2.0

投稿日: 2024年05月22日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
最終落選
参加イベント:
インターン
座談会
選考

イベントごとではフレンドリーだったが、態度にムラがある印象。続きを読む(全30文字)

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株式会社ソフトクリエイトホールディングスの口コミ・評判

事業の将来性・課題

4.0

投稿日: 2024年05月21日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
低い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
選考

ECも拡大中かつ、事業展開も行っているため将来性は見える。続きを読む(全29文字)

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株式会社ソフトクリエイトホールディングスの口コミ・評判

就労環境・福利厚生

5.0

投稿日: 2024年05月21日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
低い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
選考

住宅手当もあるし、福利厚生は良いと感じる。オフィスもきれいだし好印象。続きを読む(全35文字)

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株式会社ソフトクリエイトホールディングスの口コミ・評判

キャリアアップ・教育体制

4.0

投稿日: 2024年05月21日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
低い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
選考

2か月くらい研修がありじっくり研修をしてくれるため研修制度は良いと感じる。基礎からきちんとやってくれる。続きを読む(全52文字)

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株式会社ソフトクリエイトホールディングスの口コミ・評判

社風・企業文化

4.0

投稿日: 2024年05月21日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
低い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
選考

若手が質問しやすい環境、隣に若手の先輩がいる、面倒見が良さそうな社風を感じる。続きを読む(全39文字)

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株式会社ソフトクリエイトホールディングスの口コミ・評判

女性の働きやすさ

3.0

投稿日: 2024年05月21日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
低い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
選考

育休制度や産休制度もあるため、男女関係なく働きやすいと感じる。続きを読む(全31文字)

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ソフトクリエイトホールディングスの 年収分布

平均年収 ??? 万円

※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。

ソフトクリエイトホールディングスの 職種別年収

職種別年収

営業系

??? 万円

企画・事務・管理系

??? 万円

専門職系(コンサルタント、金融、不動産)

??? 万円

クリエイティブ系

??? 万円

技術系(IT・Web・ゲーム・通信)

??? 万円

その他

??? 万円

ソフトクリエイトホールディングスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ソフトクリエイトホールディングス
フリガナ ソフトクリエイトホールディングス
設立日 1976年11月
資本金 8億5400万円
従業員数 1,114人
売上高 279億1200万円
決算月 3月
代表者 林勝
本社所在地 〒150-0002 東京都渋谷区渋谷2丁目15番1号
平均年齢 34.5歳
平均給与 680万円
電話番号 03-3486-0606
URL https://www.softcreate-holdings.co.jp/
NOKIZAL ID: 1574549

ソフトクリエイトホールディングスの 業績データの推移

株式会社ソフトクリエイトホールディングスの2024年3月期
売上高
279億1200万円
営業利益
51億6900万円
20年3月期 21年3月期 22年3月期 23年3月期 24年3月期
連結・単体
連結 連結 連結 連結 連結
資産合計
(円)
167億2900万 211億4100万 227億9400万 251億9200万 312億9800万
純資産
(円)
109億2700万 143億9200万 151億9400万 175億2700万 216億5100万
売上高
(円)
238億1100万 242億3800万 212億2600万 242億5300万 279億1200万
営業利益
(円)
23億7900万 32億2600万 40億3000万 43億2200万 51億6900万
経常利益
(円)
24億4200万 32億4700万 41億6100万 44億8900万 53億5500万
当期純利益
(円)
14億3000万 18億1700万 23億6300万 27億3800万 32億5700万
利益余剰金
(円)
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売上伸び率
(%)
23.0 1.79 - 12.43 14.26 15.09
営業利益率
(%)
9.99 13.31 18.99 17.82 18.52
経常利益率
(%)
10.26 13.4 19.6 18.51 19.19

※参照元:NOKIZAL

ソフトクリエイトホールディングスの 選考対策

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