
23卒 夏インターン
はじめに会社や企画職の業務内容についての説明があった。その後グループワークにうつり、各班からの発表後フィードバックがある。終了後は就職相談会という名の座談会が開催され、ココネについてというよりは就職全般についての話が中心で、人事が自分のキャリアから学んだこと、キャリアを描く上でのアドバイスがあった。
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cocone ONE株式会社
cocone ONE株式会社のインターンシップに参加する前に、先輩たちが実際に体験したインターンシップの評価や当日の内容と参加後の感想、早期選考の有無や本選考への影響、選考対策などを知っておくことは非常に重要です。そこで、先輩たちが実際に参加したインターン体験記の一部を公開しています。cocone ONE株式会社のインターンシップの詳細な内容や参加する上での注意点、先輩たちが提供する貴重なアドバイスを確認することで、より充実したインターンシップ体験ができます。また、インターンシップだけでなく、就活に向けた準備にも役立てることができます。詳細ページにて全文を確認し、ぜひインターンシップの対策に役立ててください。
| 課題・テーマ | ポケコロの新しい着せ替えアイテムを考案せよ |
|---|---|
| インターンの形式 | |
| 会場 | オンライン |
| 参加人数 | 学生12人 / 社員2人 |
| 報酬 | なし |
| プレゼンの有無 | 100%がありと回答 |
| 交通費の補助 | 0%がありと回答 |
| 志望度 | 0%が上がったと回答 |
| 選考優遇 | 100%が有利になると思うと回答 |
cocone ONEのインターンシップは、100%の参加者がインターンの参加が本選考に有利になると回答しており、就活会議に登録されている12,784件のIT・通信業界の企業の平均に比べて16.9%高く、選考に有利になりやすいインターンと評価されています。
※ここでの数値は、全卒年・期間でのインターンについての回答をもとに算出しています。 上記の卒年・時期ごとの志望度・選考優遇の数値とは異なる場合がございます。 就職活動における参考として、あわせて活用してください。

はじめに会社や企画職の業務内容についての説明があった。その後グループワークにうつり、各班からの発表後フィードバックがある。終了後は就職相談会という名の座談会が開催され、ココネについてというよりは就職全般についての話が中心で、人事が自分のキャリアから学んだこと、キャリアを描く上でのアドバイスがあった。
続きを読む「あなたたちに是非入社してもらいたい!」という社員の熱意を感じなかったため。会社紹介の中で社内ツアーの動画を見せていただいたのだが「インターン用に編集しようと思ったが間に合わなかった」といった発言や、パソコンのバッテリーを忘れて電源が切れそうだという準備不足な場面、最後の就活相談会では「質問なければ終了しますが」という発言を4回ほどしており、気分はよくなかった。
続きを読む上述のとおり、インターン参加者には本選考開始のタイミングで早期に案内があるようなので、参加して損はないと思う。またESや面接において他の学生と差別化する要素が作れると思う。
続きを読むメーカー(食品・日用品・玩具・文具など)を見ていて、特に食品業界の志望度が高かった。日常に笑顔を届けたく、飲料メーカーやお菓子メーカーが第一志望であった。夏という業界を広めに見る時期であったことや、食品は倍率が高いことから幅を広げようと思い、自分が笑顔にしてもらった経験のある「ゲーム」も軸にあてはまると考え、見ることにした。
続きを読むインターンで会った社員が2名であることから、会社全体のイメージを決めるには早いかもしれないが、企業への興味や入社したいという気持ちはなくなった。上で述べたものと被るが、インターンを通して、「学生にココネについて興味を持ってもらいたい」「あなたたちに是非入社してもらいたい!」という社員の熱意を感じる瞬間がなく、残念であった。志望企業ではなくなった。
続きを読むゲーム内の一コンテンツ(着せ替え)は「世の中の流行りだからとりあえず導入してみる」という考えのものもあるのかと思っていたが、フィードバックで「長期的な収益が見込めるか」の視点も必要だとアドバイスを受け、参加したからこそ得られた学びであった。
続きを読む多いチームは4名のところ、2名で企画立案から資料作成を行うことになったため1人あたりの負担が倍増し、大変だった。ワークの内容的な面では、自分たちのコンセプトに沿った着せ替えアイテムを考案する際に、それぞれが似たようなアイテムになったりしてしまいがちで、バリエーションを作ることには苦労した。
続きを読むグループワーク中は社員はメインセッションで待機しており、見回りにくることはなかった。質問があればメインに戻れば快く対応してもらえる。発表のフィードバックとしては、企画は一時の面白さではなく長期的に収益が見込める内容であるか、またエンジニアが作る際の工数が多すぎないかを考える必要があるという指摘を受けた。
続きを読む| 会社名 | cocone ONE株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | ココネワン |
| 設立日 | 2008年9月 |
| 資本金 | 16億9952万円 |
| 従業員数 | 330人 |
| 売上高 | 73億5812万8000円 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 冨田洋輔 |
| 本社所在地 | 〒107-0052 東京都港区赤坂9丁目7番1号 |
| URL | https://cocone.co.jp/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。