- Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
- A. 面接などを通過しなくても、ESとテストで通過すればインターンシップに参加することができる点、インターンシップに参加すると早期選考の優遇をもらうことができ面接練習をすることができる点が魅力的だったためです。続きを読む(全102文字)
【アイデア満載!新企画グループ】【23卒】cocone ONEの夏インターン体験記(文系/総合職)No.23874(非公開/非公開)(2022/4/21公開)
cocone ONE株式会社のインターンに参加した理由や選考フロー、実施期間、当日の形式や具体的な内容、インターン参加後の感想など、体験記の詳細を公開しています。ぜひ、先輩の回答をインターン対策に役立ててください。
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2023卒 cocone ONEのレポート
公開日:2022年4月21日
インターン概要
- 卒業年度
-
- 2023卒
- 実施年月
-
- 2021年9月 上旬
- コース
-
- 総合職
- 職種名
-
- 未登録
- 期間
-
- 1日間
投稿者
志望動機・インターンシップ参加前
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
長期インターンシップを探すために登録していたWantedlyで、1dayインターンの案内があった。特に優遇などはなく通常の応募であったが、ココネの福利厚生の充実さに魅力を感じたため応募することにした。
このインターンの選考に受かるために行った対策・準備・勉強したこと・調べたことを教えてください。
結果的に選考なしで参加できたインターンシップであったため、受かるために工夫した点はない。応募者多数の場合はオンライン面接実施とのことだったが、実施しないまま参加が決まった。
同業他社と比較して、このインターンの選考で重視されたと感じるポイントを教えてください。
選考なしで参加できたインターンシップであったため、重視されたと感じるポイントはない。
選考フロー
応募
応募 通過
- 実施時期
- 2021年06月 上旬
- 応募後の流れ
- 先着順でインターンに参加
- 応募媒体
- ナビサイト
インターンシップの形式と概要
- 開催場所
- オンライン
- 参加人数
- 12人
- 参加学生の大学
- 難関国立、早慶、MARCH、女子大、福祉系の学科に通う学生とさまざまな大学の学生が集まっており、学歴は重視されていないと感じた。
- 参加学生の特徴
- 自分のグループに欠席者がいたこと、またそれによる人数調整が行われなかったことからグループワークを予定の半数で実施したため、多くの学生の様子はわからなかったが、議論やアイデア出しに積極的に参加してくれた。
- 参加社員(審査員など)の人数
- 2人
- 報酬
- なし
- 交通費の補助
- なし
- 昼食費の補助または現物支給
- なし
インターンシップの内容
インターンの概要
ゲームの新規企画立案グループワーク
インターンの具体的な流れ・手順
会社や企画職の業務内容の説明後、グループワークにうつり、各班からの発表。フィードバック終了後は就職相談会という名の座談会がある。
このインターンで学べた業務内容
企画職がアイデアを出す上で必要になる視点
テーマ・課題
ポケコロの新しい着せ替えアイテムを考案せよ
1日目にやったこと
はじめに会社や企画職の業務内容についての説明があった。その後グループワークにうつり、各班からの発表後フィードバックがある。終了後は就職相談会という名の座談会が開催され、ココネについてというよりは就職全般についての話が中心で、人事が自分のキャリアから学んだこと、キャリアを描く上でのアドバイスがあった。
発表会はありましたか?
- はい
- いいえ
審査員の肩書き
人事部社員
優勝特典
なし
インターンシップを通して印象的なフィードバックは何ですか?
グループワーク中は社員はメインセッションで待機しており、見回りにくることはなかった。質問があればメインに戻れば快く対応してもらえる。発表のフィードバックとしては、企画は一時の面白さではなく長期的に収益が見込める内容であるか、またエンジニアが作る際の工数が多すぎないかを考える必要があるという指摘を受けた。
苦しい・大変だと思った瞬間は何ですか?
多いチームは4名のところ、2名で企画立案から資料作成を行うことになったため1人あたりの負担が倍増し、大変だった。ワークの内容的な面では、自分たちのコンセプトに沿った着せ替えアイテムを考案する際に、それぞれが似たようなアイテムになったりしてしまいがちで、バリエーションを作ることには苦労した。
インターンシップを終えて
インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?
自分のグループに欠席者がいたこと、またそれによる人数調整が行われなかったことからグループワークを予定の半数で実施したため、多くの学生の様子はわからなかったが、議論やアイデア出しに積極的に参加してくれた。実際の施設を参考に考えてみるなど、新たな視点が得られた。
インターンシップで学んだこと
ゲーム内の一コンテンツ(着せ替え)は「世の中の流行りだからとりあえず導入してみる」という考えのものもあるのかと思っていたが、フィードバックで「長期的な収益が見込めるか」の視点も必要だとアドバイスを受け、参加したからこそ得られた学びであった。
参加前に準備しておくべきだったこと
インターンシップ参加前に準備・勉強しておけばよかったと思うことはない。企業説明や企画職の業務内容紹介はインターン内で十分に行っていただけるため。
参加してみて企業で働いている自分を想像できましたか?
- はい
- いいえ
事業内容や運営しているゲームの内容に興味が持てなかったため。このことはインターン参加前からも思っていたが、参加後もその思いは変わらず、企画職として興味のないもののアイデアを練っていくことは難しいと思った。また入社して挑戦したいことも特に見つからなかったため。
本選考で内定が出ると思いましたか?
- はい
- いいえ
インターンの参加学生のレベルは極めて高いわけではなかったため、自分も正しい努力をすれば内定が出るレベルに到達できるかもしれないと思った。ただ自らの志望業界ではなく、特別な熱量を持っているわけではないため、ゲーム業界への強い熱意を持った学生には勝てないと思う。
この企業に対する志望度は上がりましたか?
- はい
- いいえ
「あなたたちに是非入社してもらいたい!」という社員の熱意を感じなかったため。会社紹介の中で社内ツアーの動画を見せていただいたのだが「インターン用に編集しようと思ったが間に合わなかった」といった発言や、パソコンのバッテリーを忘れて電源が切れそうだという準備不足な場面、最後の就活相談会では「質問なければ終了しますが」という発言を4回ほどしており、気分はよくなかった。
この企業を本選考でも受験予定ですか?
- はい
- いいえ
インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?
- はい
- いいえ
上述のとおり、インターン参加者には本選考開始のタイミングで早期に案内があるようなので、参加して損はないと思う。またESや面接において他の学生と差別化する要素が作れると思う。
参加後の社員や人事のフォローについて教えて下さい
特になし。参加後のアンケートで「本選考を希望する」と解答した人には本選考が開始したタイミングで早期でお声がけをすると記載があり、希望した覚えはあるものの連絡は来なかった。その後irootsでスカウトがきたため、インターンに参加した旨を伝えたが、特に選考免除の優遇があるといった話はなかった。
参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい
メーカー(食品・日用品・玩具・文具など)を見ていて、特に食品業界の志望度が高かった。日常に笑顔を届けたく、飲料メーカーやお菓子メーカーが第一志望であった。夏という業界を広めに見る時期であったことや、食品は倍率が高いことから幅を広げようと思い、自分が笑顔にしてもらった経験のある「ゲーム」も軸にあてはまると考え、見ることにした。
このインターンへの参加がその後の就職活動にどう影響しましたか?
インターンで会った社員が2名であることから、会社全体のイメージを決めるには早いかもしれないが、企業への興味や入社したいという気持ちはなくなった。上で述べたものと被るが、インターンを通して、「学生にココネについて興味を持ってもらいたい」「あなたたちに是非入社してもらいたい!」という社員の熱意を感じる瞬間がなく、残念であった。志望企業ではなくなった。
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cocone ONEの 会社情報
| 会社名 | cocone ONE株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | ココネワン |
| 設立日 | 2008年9月 |
| 資本金 | 16億9952万円 |
| 従業員数 | 330人 |
| 売上高 | 73億5812万8000円 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 冨田洋輔 |
| 本社所在地 | 〒107-0052 東京都港区赤坂9丁目7番1号 |
| URL | https://cocone.co.jp/ |
