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株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ソニー・インタラクティブエンタテインメントの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全47件) 2ページ目

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

ソニー・インタラクティブエンタテインメントの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.9
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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退職理由
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ソニー・インタラクティブエンタテインメントの 学生による会社の評価

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総合評価
3.3
やりがい
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年収・評価
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3.5
スキルアップ
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福利厚生
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3.6
成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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ソニー・インタラクティブエンタテインメントの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

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47件中26〜47件表示

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2016年2月14日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 11年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
アルバイトのデバッガーとして入社したが、基本的に残業を強要されるようなことはなく、自身の意思で残業する/しないをある程度の範囲で決定すること...続きを読む(全392文字)

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2015年11月7日

回答者: 社員・元社員 男性 12年前 新規事業・事業開発 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ソニー株含め、ソニーグループ会社と仲が悪いが、関係性をきにするので、グループ内で進める案件は要注意。
社風は保守的。上司は部下を守らないので、皆リスクを...続きを読む(全163文字)

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2015年10月9日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 11年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲームが好きで入社したのですが、社員でもやっぱりゲームが好きで、情熱やこだわりをもって自社製品を作る、売るという人が多いです。
【気にな...続きを読む(全197文字)

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2015年6月16日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 12年前 品質管理 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲームソフトの品質管理部門でアルバイトをしていました。
以前は、「ゲームチェックスタッフ」「ゲームテスター」「ゲーム機評価スタッフ」のように
職種が...続きを読む(全541文字)

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2015年2月17日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 12年前 一般事務 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

・ゲームが好きな為、派遣会社に誘われ入社を決めました。
・配属部署は開発系の部署だった為、もの凄く静かで男性も多く不安でしたが皆さん女性に優しく、社員...続きを読む(全160文字)

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年6月1日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 12年前 その他のマーケティング・企画関連職 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ソニーグループ全体の業績が大変よろしくない状況であり、またソニー・コンピュータエンターテインメント単独でも、一応利益は出ているものの予断を許さないといっ...続きを読む(全186文字)

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2014年5月14日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 16年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲーム業界で働きたいと思っていたところ、ホームページで募集を見つけたので応募しました。
今は改善されていますが、私の入った頃は、かなり勤怠が緩かったで...続きを読む(全188文字)

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年3月1日

回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 12年前 経理 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

スキルを求められます。
できる人とできない人との差が激しいですが、上司は人を育てるという気はないようです。
できる人は気に入られますが、気に入られ方...続きを読む(全252文字)

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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在籍時期:2011年頃

投稿日: 2013年5月9日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 15年前 WEBデザイナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

アルバイトとして過去に勤務していました。特にギャップなどはなく、自由な社風で楽しくお仕事をさせていただきました。自分はバイトでしたが、社員さんも明るく会...続きを読む(全195文字)

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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在籍時期:2012年頃

投稿日: 2012年10月25日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 14年前 CGデザイナー 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

普通の面接。何ができて何がしたいかなど至って普通。
入社後のギャップで感じたのは労働環境の良さ、配属されるプロジェクト次第で多少は違いはあるものの当初...続きを読む(全165文字)

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年10月12日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 新規事業・事業開発 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

私の場合はあまり参考になるか分りませんが。私は入社して気がついたのは、社内の人たちは非常に忙しくて、普通に最終電車で帰っています。社内の部署同士の交流は...続きを読む(全157文字)

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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在籍時期:2006年頃

投稿日: 2012年8月21日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 20年前 秘書 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

スピードのある社風に惹かれ、少数精鋭の部署で色々と経験しました。
コミュニケーションがあまりない変わった部署の様でしたが
裁量の大きな仕事をそれぞれ...続きを読む(全161文字)

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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在籍時期:2007年頃

投稿日: 2012年6月11日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 19年前 経理 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

入社前はソニー㈱をバックボーンとした企業ということで、規模的にも社風的にも魅力を感じてました。入社後は当初のイメージよりももっと自由な会社だなという印象...続きを読む(全152文字)

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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在籍時期:2005年頃

投稿日: 2012年3月26日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 21年前 人事 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

入社前は独立路線かと思っていたが、ソニー色が思ったよりも強かった。
完全に子会社、ソニーの一部門的な位置づけとなっている。
服装だけ見ると明るく自由...続きを読む(全169文字)

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年2月20日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 16年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

品質管理のテスターとしてアルバイトで働いてました。ギャップとしては、みんなでわいわい仕事するイメージでしたが、しっかりとしたデスクに、一人一人に与えられ...続きを読む(全161文字)

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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在籍時期:2006年頃

投稿日: 2012年2月20日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 20年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

入社前はオフィスもキレイで面接での雰囲気もカジュアルなため非常に楽しく働きやすい印象だった。実際は社内のあらゆる機能が非常に属人的な一方で、ソニー本社の...続きを読む(全236文字)

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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在籍時期:2012年頃

投稿日: 2012年1月10日

回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 14年前 一般事務 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

基本的に個人主義。自分の仕事をこなせばとやかく言われないが、見方を変えると互いに干渉しなさすぎて、新入りはなじむのに時間がかかるかもしれない。自分から積...続きを読む(全182文字)

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2005年頃

投稿日: 2011年12月1日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 21年前 CGデザイナー 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

PlayStationビジネスがかなり盛り上がっている頃にはイケイケでかなり盛り上がっていたが実際の社内ではあまり風通りの良くない社風で見えない壁を感じ...続きを読む(全154文字)

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2011年11月30日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 18年前 一般事務 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

派遣社員として入社しましたが、正社員の人柄がとにかく温和で優しいのが特徴的です。正社員だけでなく、各工場や関連会社から技術者が来ているので様々な人がいま...続きを読む(全156文字)

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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在籍時期:2010年頃

投稿日: 2011年11月18日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 16年前 経営企画 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

上と同じく組織の硬直性がますますひどくなっている。
エンターテインメントの会社でありながら、中の人は、普通の人が多い。
あまり部署間のコミュニケーシ...続きを読む(全159文字)

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2011年11月12日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 18年前 社内SE 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

面接で受けた印象と入社後に受けた印象にギャップはありませんでした。魅力を感じた点は遊び心に溢れた自由な社風です。初めての業界だったので不安はありましたが...続きを読む(全155文字)

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2005年頃

投稿日: 2011年11月11日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 21年前 その他の事務関連職 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

メーカーとして大きな企業であるし信頼できる企業だと思っていたが、内情は違った。任天堂のシェアに負けるのは「お客様第一主義」であるかないかだと感じた。自社...続きを読む(全194文字)

47件中26〜47件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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ソニー・インタラクティブエンタテインメントの 他のカテゴリの口コミ

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2025年12月9日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 3年前 品質管理 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
仕事を続けていくほど、仕事の深さがわかり楽しくなっていったのはとてもよかった
【気になること・改善したほうがいい点】
研修やOJTもしっかり...続きを読む(全86文字)

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ・評判 女性の働きやすさ

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2025年12月9日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 3年前 品質管理 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
私の上長も女性だったし、課のトップも女性だった。
生理休暇等もあるので働きやすそうだと感じた。
【気になること・改善したほうがいい点】
特になし続きを読む(全78文字)

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2025年12月9日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 3年前 品質管理 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
e-Learning等はかなり多く充実していると感じられた
【気になること・改善したほうがいい点】
非正規社員から正社員になるためのハードル...続きを読む(全122文字)

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ・評判 退職理由

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2025年12月9日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 3年前 品質管理 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
業務態度が良ければ契約は基本的に更新されていくため安心して働く事ができた
【気になること・改善したほうがいい点】
正社員への昇格はほぼ無いた...続きを読む(全99文字)

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ・評判 年収、評価制度

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2025年12月9日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 3年前 品質管理 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
1on1という形で業務の報告/相談が行われる
業務態度が悪くない限りは基本的に給与が上がっていくのは嬉しい
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全84文字)

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ・評判 ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2025年12月9日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 3年前 品質管理 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
どのようなタイミングであっても有給取得に関して何か言われることはなく自由に有給を使うことができた
【気になること・改善したほうがいい点】
特になし続きを読む(全79文字)

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2025年12月9日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 3年前 品質管理 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
従業員割引でSONY製品が購入できる
【気になること・改善したほうがいい点】
非正規社員だと特に福利厚生はノーマルのみといった程度だと感じられた。続きを読む(全79文字)

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年11月27日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 1年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
自分の関わる仕事が、世界中のユーザーに届けられるエンターテインメント体験の一部になるという点に、大きなやりがいを感じる。社内には専門性の高い...続きを読む(全133文字)

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ・評判 ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年11月27日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 1年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社員が自分らしく、そして最大限のパフォーマンスを発揮できるように配慮された柔軟性があります。フレックスタイム制により、個々の生活リズムや家庭...続きを読む(全148文字)

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの口コミ・評判 ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2025年11月10日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 個人営業 その他 その他の雇用形態

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
【良い点】
・残業が極めて少なく、月平均5時間以内。19時以降の執務室利用には事前申請が必要なため、自然と定時退社が徹底されている。 ...続きを読む(全626文字)

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

任天堂株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2026年1月10日

回答者: 社員・元社員 10代後半 男性 3年前 その他人材関連職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
「独創をもってお客さまを笑顔にする」という一貫した哲学のもと、世界中のファンが期待する高いクオリティに応えるため、全社員が一切の妥協を許さな...続きを読む(全1003文字)

グローブライド株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2026年1月6日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 法人営業 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
服装髪型が自由。
【気になること・改善したほうがいい点】
服装髪型が自由なのは本社勤務のみ。
営業職は服装も髪型も一般的な
規則が入る。
ま...続きを読む(全135文字)

ミズノテクニクス株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年12月24日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 1年前 内部統制 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
スポーツメーカーという事もありかなり風通しが良い。入社前のイメージ通り、スポーツが好きな人が集まっている。続きを読む(全59文字)

エルソニック株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2025年12月19日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 16年前 販売スタッフ 社員クラス 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
サンキューマートが古着の販売を積極的にやっていた時代で、スタッフがオシャレで憧れがあった。就職したら毎日楽しいだろうなと言う思いで入社した。続きを読む(全76文字)

ファイテン株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2025年12月11日

回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 3年前 ベビーシッター 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
無い
【気になること・改善したほうがいい点】
一歩間違えば命を落とすような機会をなんの危機管理もせず使用しているところが怖かった。
そのうち...続きを読む(全95文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

投稿日: 2025年12月3日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

大企業であるが故に業務は細分化されており、他ゲーム企業に比べると若手の裁量がやや少ないように思う続きを読む(全48文字)

この投稿でわかること
    • 気になること
      想像とのギャップ
      社員から聞いたこと
  • 口コミを読む

    三陽工業株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年11月4日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 1年前 派遣コーディネーター 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    人事の人などはやさしかった
    【気になること・改善したほうがいい点】
    新卒で入社した派遣社員と在籍の長い派遣社員との給料が違いすぎて、在籍の長...続きを読む(全91文字)

    美津濃株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2025年10月26日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 法人営業 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    スポーツを長くしていたことがあり、その経験を活かすことができると考えたため。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    オーナー企業の性質をか...続きを読む(全110文字)

    美津濃株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    5.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年10月15日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 販促企画・営業企画 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    体育会系の人が多く人間関係の風通しは非常に良い。
    これまで複数の部署を経験したが、パワハラなどもほぼないし、周りからもそういった話は聞かない...続きを読む(全109文字)

    エルソニック株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    4.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2025年10月13日

    回答者: 社員・元社員 10代後半 女性 6年前 販売スタッフ 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    可愛い商品に囲まれて働けるところがとてもよかった
    【気になること・改善したほうがいい点】
    特には無いが、商品数がとても多いので在庫管理などが...続きを読む(全84文字)

    回答者別の学生からの評判・口コミ

    ソニー・インタラクティブエンタテインメントの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
    フリガナ ソニーインタラクティブエンタテインメント
    設立日 1993年11月
    資本金 1億1000万円
    従業員数 1,400人
    売上高 1兆7326億1900万円
    決算月 3月
    代表者 西野秀明
    本社所在地 〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号
    URL https://sonyinteractive.com/jp/
    NOKIZAL ID: 1573106

    ソニー・インタラクティブエンタテインメントの 選考対策

    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

    就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。