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ソーバル株式会社

ソーバルの選考フロー・本選考対策・早期選考情報・内定者の傾向と対策

ソーバルの選考フローや選考スケジュール、各選考の時期、早期選考の情報、通過率など選考対策に役立つ情報を掲載。志望動機、ESの頻出質問、合格した先輩の面接での質問と回答、内定者のアドバイス、入社を決めた理由の一部も確認できます。ぜひ参考にして、選考に備えましょう。

ソーバルの 27卒・28卒向け 最新の就活速報

  • 2026年10月19日 2次面接通過した学生の就活速報 NEW
  • 2026年10月7日 テスト通過した学生の就活速報
  • 2026年10月5日 1次面接通過した学生の就活速報
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ソーバルの 本選考の選考フロー・スケジュール

選考フローサマリ AI要約

ソーバルの本選考は、エントリーシー... 続きを読む(全119文字)

注意すべき選考ステップ AI要約

面接は二回と非常に少ないため、短い... 続きを読む(全189文字)

最近の選考フロー

27卒 ソフトウエアエンジニア職
  • エントリーシート
  • 筆記試験
  • 1次面接
  • 最終面接

全1件の投稿

26卒 ソフトウエアエンジニア職
  • エントリーシート
  • 筆記試験
  • 1次面接
  • 最終面接

全1件の投稿

  • 説明会・セミナー
  • 筆記試験
  • エントリーシート
  • 最終面接

全1件の投稿

選考・採用スケジュール

対象卒年
  • 26卒
  • 27卒

27卒の学生からは、各選考ステップで以下の時期を中心に報告が寄せられています。

ES
2025年10月、2026年3月、5月
WEBテスト
2025年10月、2026年2月
1次面接
2025年11月
2次面接
2025年11月
3次面接以降
2025年11月
内定
2026年1月

ソーバルの 選考難易度と採用倍率

選考難易度

3.6 / 5

ソーバルは5点満点中3.6点で、選考難易度は平均並みと言えます。また、就活会議に登録されている26,588件のサービス業界の企業の平均と同じです。

選考難易度は、企業の選考を通過する難しさを示した指標です。就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出しています。この情報は、必ずしも合否を決定づけるものではありません。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。

採用倍率

3.6 倍

就活会議に登録されている26,588件のサービス業界の企業の平均は7.0倍のため、採用倍率はやや低めと言えます。

採用倍率は就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出しており、実際の採用倍率とは異なります。就活会議サイト内での相対値として参考にしてください。また、この情報は、必ずしも合否を決定づけるものではありません。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。※より適切な情報となるよう、データ集計方法を調整いたしました。(2025年4月14日更新)

ソーバルの 本選考の通過率

対象卒年
  • 26卒
  • 27卒
選考ステップ 通過率
ES通過率 テスト通過率 1次面接通過率 2次面接通過率 内定率

26卒の本選考の内定率は、?%です。27卒の本選考の内定率は、?%です。

ソーバルの 早期選考の情報

AI要約

早期選考の有無に関するデータはまだ... 続きを読む(全23文字)

インターンからの優遇

インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?

  • はい
  • いいえ
インターンの優遇情報を詳しくみる

早期選考のスケジュール

対象卒年
  • 27卒
  • 28卒

早期選考に該当する28卒の学生からは、各選考ステップで以下の時期を中心に報告が寄せられています。

ES
2026年9月
WEBテスト
2026年9月
1次面接
2026年10月

ソーバルの 本選考対策

志望動機

ソーバルの内定者の志望動機の共通点 AI要約

内定者の志望動機には、IT技術を通... 続きを読む(全201文字)

ソフトウエアエンジニア職

27卒 / 学校名非公開 / 男性

Q. ソーバルを志望する理由を教えてください。
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ソフトウエアエンジニア職

26卒 / 学校名非公開 / 性別非公開

Q. ソーバルを志望する理由を教えてください。
  • 0
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ソフトウエアエンジニア職

26卒 / 横浜国立大学 / 女性

Q. ソーバルを志望する理由を教えてください。
  • 0
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ソフトウエアエンジニア職

24卒 / 学校名非公開 / 性別非公開

Q. ソーバルを志望する理由を教えてください。

A. ”専門技術を活用して、多くの人がより快適で楽しい日常を送るための支えとなる”という、私の「働くことの意義」を達成したいと考え御社を志望いたします。 私は貴社のインターンでスマホゲーム制作体験をしました。自動リスタート機能やプリファレンスにスコアを保存する機能の追加を通じて、利用者がストレスなく快適に遊べるゲームが創り上がっていく過程に、やりがいや喜びを感じました。また、ゲームの魅力が伝わるようなトップ画面やアニメーション・バイブレーション演出の追加を通じて、そのアプリを使用した時のわくわく感や快感を生み出すこともエンジニアの仕事だと学びました。 貴社のインターンで、エンジニアは、スマホやパソコンという非常に身近なデバイスを通じて、多くの人々の日常を便利に変えられる職業なのだと実感しました。真面目にコツコツと学習を積み重ね、ベストにこだわって追求できる長所を活かしながら、幅広い製品の開発でスキルアップしていきたいです。そして、どんなプロジェクトでも能力を発揮できる人材として貴社で活躍したいです。

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すべての志望動機を見る

エントリーシート

ソーバルのESでよくある質問 AI要約

現時点で、ど... 続きを読む(全106文字)

ソフトウエアエンジニア職

27卒 / 学校名非公開 / 性別非公開

Q. エンジニアを志望する理由(趣味、経験、特性、何でもOK) (350字以内)
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ソフトウエアエンジニア職

26卒 / 学校名非公開 / 性別非公開

Q. 現時点で、どの業務に興味がありますか?
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ソフトウエアエンジニア職

26卒 / 横浜国立大学 / 女性

Q. アルバイトのご経験がありましたら、内容や期間を記載してください。
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ソフトウエアエンジニア職

24卒 / 学校名非公開 / 性別非公開

Q. 自己PR

A. 私の強みは”現状の課題を慎重深く捉え、責任感を持って解決する力”だ。私が所属する50人規模の登山系団体では、活動に必須な企画書作成を面倒に思っている後輩が多く、活動アイデアが中々形になっていないという現状があった。代替わりをした後も楽しいサークルを保つためには、この現状の課題を解決し、部員がやりたい活動を実現しやすい環境を作らなければならないと考えていた。 改善策として、まず企画書のデジタル化と、Excel関数による自動化の活用をし、企画書作成の作業を簡単にした。次に企画書作成のマニュアルを作り、活動参加者全員で企画書を作る「企画会」を実施した。これによって作業を熟知した部員が増えたため、作業分担がしやすくなった。環境が変化した結果、活動数は昨年の1.5倍となり、入部して1か月の部員からも「企画がしたいのでサポートしてほしい」という相談を受けるようになった。

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ソフトウエアエンジニア職

23卒 / 法政大学 / 男性

Q. 学業、ゼミ、研究室等で取り組んだ内容

A. 研究室体験が出来るプロジェクトという授業で、データ分析と予測の研究に取り組みました。私は音楽が人の感情に与える影響に興味を持ち、作詞家と楽曲の関連性について研究しました。作詞家が同じである複数アーティストの曲は似るのか数値に違いがあるのかについてを、pyhtonのpandasを用いて分析や決定木による予測を行いました。データ収集や前処理の工夫、予測方法や精度を高めることにより注力して取り組みました。また、論文作成やプレゼンでは自分の研究を相手に伝わるようアウトプットする力を身につけました。

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面接

ソフトウエアエンジニア職

27卒 / 学校名非公開 / 男性

Q. 周りの人からどのような人だと言われることが多いですか。
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ソフトウエアエンジニア職

27卒 / 学校名非公開 / 男性

Q. 現在までに行ったプログラミング経験について教えてください。
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ソフトウエアエンジニア職

26卒 / 学校名非公開 / 性別非公開

Q. 事前に提示していた課題を行った感想を教えてください。
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ソフトウエアエンジニア職

24卒 / 学校名非公開 / 性別非公開

Q. あなたの働くことの意義は何ですか?

A. 私の働くことの意義は、専門技術を活用して、多くの人がより快適で楽しい日常を送るための支えとなることです。 私は大学でジェンダーについて学ぶ中で、社会には改善可能な「辛さ」が多くあることを知りました。初めはジェンダーだけを学んでいましたが、ジェンダーと関連する多様なトピックに触れるうちに、幅広い社会課題に関心を持つようになりました。その結果、多くの人がジェンダーに限らないあらゆる悩みから解放され、幸せな人生を過ごせるようにしたいと考えるようになりました。 ITは、これまでの価値観や常識に変革を与え得るダイナミックな業界です。エンジニアとして、高度な専門技術を用いて便利なものをつくり続けることで、人々の「辛さ」を1つ1つ改善し、気持ちよく過ごせる時間を増やしたいです。そして、より快適で楽しい、新しい社会づくりに貢献したいです。

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ソフトウエアエンジニア職

24卒 / 学校名非公開 / 性別非公開

Q. 学生時代に力を入れたことを教えてください。

A. 登山系団体の○を立て直した経験です。○つの団体が所属するこの組織の目的は、安全登山のために知識を共有することです。しかしコロナで組織は形骸化し、自団体の活動では危険を顧みない行動が増えていました。そのため組織を復活させ、全部員の危機管理に関する意識を高めることを目標としました。 そこで、次の2点を実行しました。1つ目は、大学と交渉し、全員が閲覧できる講義動画を購入すること。2つ目は、定期的に活動報告と悩み相談をする交流会を開催することです。その結果、各団体で活動の見直しがされました。更に合同で登山に行き、学びを定着させる企画が部員から生まれました。この経験から、他者に働きかけることで自団体を超えた組織にも変革を起こせると学びました。

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ソーバルの 内定者のアドバイス

求められるスキル・能力、人物像 AI要約

エンジニアとして働き続けるための熱... 続きを読む(全183文字)

対策として必ずやるべきこと AI要約

徹底した自己分析を行い、自分の過去... 続きを読む(全167文字)

ソフトウエアエンジニア職

26卒 / 学校名非公開 / 性別非公開

内定に必要なことは何だと思うか
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ソフトウエアエンジニア職

26卒 / 横浜国立大学 / 女性

内定に必要なことは何だと思うか
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ソフトウエアエンジニア職

24卒 / 学校名非公開 / 性別非公開

内定に必要なことは何だと思うか

コミュニケーション能力と志望度が見られています。主に1次ではコミュニケーション能力、2次では志望度が見られていると考えて差し支えありません。1次はどのような質問が来ても、慌てて何も言葉が出なくなったり、的外れなことを言わないことが大切です。回答が難しければ、素直にいえば受け入れて下さると思います。2次はソーバルさんでなければならない理由や、働くことに対する価値観が見られています。この業界は差別化しづらいですが、コンシューマ向けに力を入れているのは1つ特徴だと思います。

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入社を決めた理由・迷った企業

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ソーバルの 本選考体験記をステップから探す

ソーバルの 会社情報

基本データ
会社名 ソーバル株式会社
フリガナ ソーバル
設立日 1983年1月
資本金 2億1426万5000円
従業員数 978人
売上高 89億7600万円
決算月 2月
代表者 推津 敦
本社所在地 〒141-0001 東京都品川区北品川5丁目9番11号
平均年齢 37.2歳
平均給与 580万円
電話番号 03-6409-6131
URL https://www.sobal.co.jp/
NOKIZAL ID: 1139219
就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。