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株式会社バンダイナムコミュージックライブ

【アニメソングから広がる新たな世界】【24卒】バンダイナムコミュージックライブの総合職の本選考体験記 No.69926(非公開/非公開)(2024/2/29公開)

株式会社バンダイナムコミュージックライブの本選考における、説明会の参加からWebテスト、エントリーシート、面接、内定までの選考内容や注意すべき点などを公開しています。面接の実施時期や評価されたと感じたポイントなど先輩のアドバイスを見て、選考対策に役立ててください。

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2024卒株式会社バンダイナムコミュージックライブのレポート

公開日:2024年2月29日

選考概要

年度
  • 2024年度
結果
  • 内定入社
職種名
  • 総合職

投稿者

選考フロー

選考情報

OB・OG訪問
実施していない
リクルーター
なし

選考時の新型コロナ感染症対策

インターンはオンライン、一次選考は動画選考でした。

企業研究

企業が展開されているIPについて調べ、どのような作品があり、どのような強み弱みがあるかを調べ上げました。音楽出版のみならず、ライブ運営やレーベル保有、声優・VTUBERの事務所としての側面もあるので、何を聞かれても答えられるように幅広く知識をつけておくと強みになります。注意点としては、バンダイナムコグループがIPとして保有しているタイトルでも、現時点ではこちらの会社では扱っていない作品も多くあるので、グループ内の他企業と混同しないようにした方が良いと思います。

志望動機

私は、アニメソングを契機にアニメという文化をさらに大きなものにしたく、志望いたしました。私はもともとアニメに対して、「オタクが好きなもの」という偏見を持っていました。しかし、高校時代に大きな挫折をし、学校にもうまく通えなくなっていた時に、たまたま耳にした御社が展開されているラブライブ!シリーズの「もう一人じゃないよ」という曲が、気づけば荒んでいた自分の心の拠り所となりました。そこからアニメ本編も視聴するようになり、アニメに対する偏見がなくなったと同時に、アニメやアニメソングが持つ魅力をもっとたくさんの人に知ってもらいたいと思うようになりました。私のように、アニメソングをきっかけにアニメの魅力に気づく人を増やしたい、そういった思いで御社を志望いたしました。

インターン

実施時期
2023年02月 中旬

エントリーシート 通過

実施時期
2023年03月 中旬
通知方法
メール
通知期間
即日

ESの内容・テーマ

あなたの好きな音楽作品/ライブイベントを1つあげて、その魅力について熱く語ってください。

ESの提出方法

採用サイトのマイページから提出

ESの形式

Webで入力

ESを書くときに注意したこと

好きな作品や自身の経験について語る内容が主だったので、熱量が紙面上でも伝わるような書き方を工夫しました。

ES対策で行ったこと

企業が展開されているコンテンツを実際に視聴し、具体的なイメージを持って熱意が伝えられるように努めました。

対策の参考にした書籍・WEBサイト

特になし

1次面接 通過

実施時期
2023年04月 下旬
面接タイプ
対面面接
実施場所
東京本社

形式
学生2 面接官2
面接時間
30分
面接官の肩書
中堅社員
逆質問
あり

通知方法
メール
通知期間
1週間以内

会場到着から選考終了までの流れ

会場到着。待合室で待機。社員に案内され面接会場へ。

評価されたと感じたポイントや、注意したこと

会社でしっかり活躍できる人材かどうかを見極められている印象がありました。自分の長所と企業の親和性をアピールすることが大切だと思います。

面接の雰囲気

面接官は二人おられ、一人は温厚でプレッシャーを解いてくれるような話し方、もう一方は、決して厳しい口調ではありませんでしたが、冷静で寡黙な方でした。圧迫ではありませんが、深掘りもそれなりにしっかりとされていました。

面接後のフィードバック

なし

対策の参考にした書籍・WEBサイト

なし

1次面接で聞かれた質問と回答

在学中に一番力を入れたこと

私はフリーランスでの音楽活動に力を入れました。活動を始めた1年目は10万円ほどの赤字を出してしまいましたが、大学で学んだマーケティングやプロモーションの知識を取り入れることで、昨年は200万円ほどの売上を創出することができました。

【深掘り】マーケティングの知識とはどのようなものですか。
ランチェスターの法則です。これは、力を持っているものは数で勝負し、力を持っていないものは活動領域を絞るべきだという考え方です。

在学中に音楽制作をされているようですが、なぜ弊社で働きたいと思ったのですか。

在学中にコンポーザーとして音楽制作をする以外にも、プロデューサーという立場で、アーティストをプロデュースする経験もしてきたのですが、その両者を比較したときに、自分の特徴である利他的な考え方や、大学で学んだマーケティングの知識をより活かしていけるのは後者だと思いました。御社では、決して今の自分が個人で請け負うことができないような規模の大きなプロジェクトを数多く扱われているので、大きな世界で自分の力がどこまで通用するか見てみたいと思い、入社を志望いたしました。

最終面接 通過

実施時期
2023年05月 上旬
面接タイプ
対面面接
実施場所
東京本社

形式
学生1 面接官6
面接時間
30分
面接官の肩書
社長。部長の方々。
逆質問
あり

通知方法
電話
通知期間
1週間以内

会場到着から選考終了までの流れ

会場に到着。待合室で待機。社員に案内され面接会場へ。

評価されたと感じたポイントや、注意したこと

逆質問で業界に関するかなり具体的な問いを尋ねたことで、音楽市場で働くことに対する解像度の高さを評価していただけたのではないかと思う。

面接の雰囲気

肩書きの立派な方々ばかりでしたが、温厚な方が多く、リラックスして面接を受けることができました。社長は挨拶のタイミングで小ボケをしてくださるなど、親しみやすい雰囲気でした。

面接後のフィードバック

なし

対策の参考にした書籍・WEBサイト

UNEXTなどで企業が発信しているコンテンツをなるべく多く視聴した。

最終面接で聞かれた質問と回答

選考の中で、弊社に対するイメージは変わりましたか。

はい、変わりました。選考を受ける前は、大きなグループに属している企業なので、良くも悪くも堅いイメージを持っていたのですが、これまでインターンや面接で出会ってきた社員の皆さんは就活生に対して非常にフレンドリーに接してくださる方が多く、良い意味でくだけた、働きやすそうな雰囲気を感じました。エンタテインメントを発信していく上で大切なのは、まずは発信する側が楽しんで働くことが第一だと考えているので、そういった点でも御社に対する志望度が高まりました。

弊社で叶えたい夢はありますか。

アニメソングをきっかけにアニメという文化を好きになってくれる人を増やしたいです。私はもともとあまりアニメに関心を持っていなかったのですが、中学時代に友人がプレイしていたリズムゲームから流れてくるラブライブの曲をきっかけに、御社のコンテンツに興味を持ちました。現在のアニメ市場は成熟期に突入しつつあると感じているのですが、過去の私のように、アニメソングを契機にアニメに興味を持つ層は、日本のみならず世界中でまだまだ開拓の余地があると考えています。なので、私は御社で、アニメソングという切り口からアニメ文化の発展に貢献したいです。

内定者のアドバイス

内定時期
2023年05月 中旬

内定を承諾または辞退した決め手

労働に際する自由度が高く、一番楽しんで働けそうだと思ったため。

内定後の課題・研修・交流会等

交流会がオンラインやオフラインで複数回あり。

内定者について

内定者の人数

11人

内定者の所属大学

立命館大学、中央大学、同志社大学

内定者の属性

文系理系問わず。留学生あり。

内定後の企業のスタンス

その場で内定を承諾したので、詳細は分かりませんが、今すぐ就活を辞めるよう促されるような雰囲気はありませんでした。

内定に必要なことは何だと思うか

エンタメ企業の多くがそうですが、最終的な内定者はかなり絞られるので、無難に悪くない人材から一歩抜け出したなんらかの個性が必要ではないかなと思います。在学中から人と違うことをやってきた経験があったり、新しいことに挑戦してきたこと経験があったりすると、面接においては大きな強みになってくると思うので、挑戦心を持って様々なことに取り組むことが良いと思います。物凄く学歴が必要な企業ではないと思うので、面接官の印象に残るようなエピソードや強みがあれば、通過率は上がると思います。

内定が出る人と出ない人の違いは何だと思うか

内定者の中にも元々コンテンツのファンだという方は多くいますが、ただアニメが好き、というだけでは内定は難しいのではないかと思います。エンタメ業界は楽しさを提供する裏で様々な辛いことやブラックなことがあったりする業界だと思うので、そういった部分に対する理解があるか、ファンではなく作り手として接することができるか、などは注視されているのではないかと感じました。

内定したからこそ分かる選考の注意点

内定者もほとんどが関東に実家がある人だったことからも、関東在住の方向けの企業だとは感じる。交流会にかかる交通費は支給の上限が決まっていたり、そもそも支給がない回もあった。入社後の家賃補助などもないため、遠方に住んでいる方は大変そうだった。

内定後、社員や人事からのフォロー

何度も交流会を企画してくださったほか、メールなどでこちらからの質問にも親身になって答えていただいた。

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バンダイナムコミュージックライブの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社バンダイナムコミュージックライブ
フリガナ バンダイナムコミュージックライブ
設立日 1983年8月
資本金 3億円
従業員数 257人
決算月 3月
代表者 垰義孝
本社所在地 〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿1丁目18番14号
電話番号 03-6837-2600
URL https://www.bandainamcomusiclive.co.jp/
NOKIZAL ID: 1569222

バンダイナムコミュージックライブの 選考対策

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