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自分たちで作った作品をユーザーに遊んでもらえることや、自分たちの作ったものがきちんと形になることにやり甲斐があると思いました。続きを読む(全63文字)
株式会社スクウェア・エニックス
株式会社スクウェア・エニックスの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
自分たちで作った作品をユーザーに遊んでもらえることや、自分たちの作ったものがきちんと形になることにやり甲斐があると思いました。続きを読む(全63文字)
専門・高専・短大は学歴に関係なく27.8万円以上。学歴に関係ないっていうのが珍しいと思いました。続きを読む(全48文字)
最先端技術教育とゲーム会社特有の研修もあって、説明を聞いているだけでワクワクしました。続きを読む(全43文字)
現在8割の社員が在宅勤務で仕事しているそうです。続きを読む(全24文字)
毎週水曜日を19時終業デーとしているそうで、メリハリをつけて仕事ができそうです。続きを読む(全40文字)
オンライン説明会ではければ、多分参加しなかったのでこれを機に説明会に参加できて良かったです。続きを読む(全46文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
特に無し。
【気になること・改善したほうがいい点】
かつて国民的と呼ばれたタイトルを生み出した実績や歴史から、優秀な生え抜きスタッフが在籍し...続きを読む(全259文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
作品のファンであると言う場合はそのシリーズに携わる可能性があり、スタッフロールに名前が掲載される事もある。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全212文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
特に無し。
【気になること・改善したほうがいい点】
アルバイト契約のため、基本的に残業をすることができない。そのため、定時での退社は守られて...続きを読む(全113文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
特に無し。
【気になること・改善したほうがいい点】
アルバイトに関しては、能力・経験に伴う昇給は一切ありません。各事業所のアルバイトが一斉に...続きを読む(全117文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
特に無し。
【気になること・改善したほうがいい点】
事業所を束ねるリーダーが現場を殆どみていないため、派遣社員である現場リーダーからの評価が...続きを読む(全213文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
特に無し。
【気になること・改善したほうがいい点】
登録制の為、契約更新の面談の際に来月から紹介できる案件が無いので契約満了としますと一方的...続きを読む(全166文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
評価が高い場合プロジェクト進捗状況にかかわらずダイレクトに給与に反映されるので非常に満足しています。
また、評価面談の際具体的なアップ額を提...続きを読む(全153文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
技術力の高い方が多く在籍しているので、学べることが多く技術力向上にっ集中できます。
新しいツールへの資金投資も渋らずにやっていただけるので、...続きを読む(全190文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ベテランメンバーが多く在籍しており、作業の質は高く感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
一部のトップによる独裁的な開発。複数のプ...続きを読む(全198文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
現在は登用していませんが、私はアルバイトで入社して2年ほどで契約社員、さらに数年して正社員にしてもらえました。
正社員になれた際、正社員のラ...続きを読む(全504文字)
国内外問わず人気の作品を何本も輩出している、ノウハウやブランド、そこに対する技術はこの会社以外では得られないだろう。続きを読む(全58文字)
大手ということもあり福利厚生には充実している。続きを読む(全23文字)
求められるハードルが常に高いために、それを超える作品を作り出せるかが課題。続きを読む(全37文字)
役職を持つ女性がいるなど、性別での隔たりはないと思われる。続きを読む(全29文字)
ゲーム好きの方が多い印象があり、趣味兼仕事の話もできるなど楽しそうな雰囲気。続きを読む(全38文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
入社前に説明を受けていたことと、業務内容についてのギャップはなかった。育成体制も整っていたので業務で悩むことはあまりなく、経験豊かな先輩や上...続きを読む(全211文字)
【本・サイトで調べた】自分を含めた知人にも知名度のある有名ゲームタイトルにかかわることができたり、新しいタイトルを生み出せることがやりがい。続きを読む(全70文字)
【社員から聞いた】平均年収は1500万円弱で、業界の中でも日本の中で見てもトップの水準です。国内の上場企業の平均の倍以上あります。続きを読む(全65文字)
【本・サイトで調べた】ゲーム業界、IT業界を含め、かなり早い段階でリモートワークでの在宅勤務が可能になり、育児などとの両立が可能となった。続きを読む(全69文字)
| 会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
|---|---|
| フリガナ | スクウェアエニックス |
| 設立日 | 2008年10月 |
| 資本金 | 15億円 |
| 従業員数 | 2,320人 |
| 売上高 | 2146億3400万円 |
| 代表者 | 桐生隆司 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
| 電話番号 | 03-5292-8100 |
| URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
| 採用URL | https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/ |
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