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株式会社スクウェア・エニックス

スクウェア・エニックスの本選考の内定者のアドバイス一覧(全3件)

スクウェア・エニックスの内定者のアドバイス一覧です。実際に内定を獲得した先輩たちによる、内定時期や内定者だからこそわかる選考対策、内定獲得に必要だと感じたことなどのアドバイスを記載しています。承諾・辞退の決め手、ほかの内定者の属性、内定後のフォロー・研修有無なども確認できるので、参考にして最終面接前の対策や入社企業の比較検討にご活用ください。

スクウェア・エニックスの 内定者のアドバイス一覧

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24卒 スクウェア・エニックス / 本選考 / 内定 / ゲームプランナー

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定
【内定を承諾または辞退した決め手】他に行きたい企業があったために、辞退した。【内定後の課題・研修・交流会等】なし【内定者の人数】30人程度【内定者の所属大学】専門学校から国立大学まで様々。【内定者の属性】ゲームプランナー専攻の専門学生。【内定後の企業のスタンス】特...
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公開日:2023年12月19日

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23卒 スクウェア・エニックス / 本選考 / 内定 / 技術職

琉球大学 / 文系 / 男性 内定辞退
【内定を承諾または辞退した決め手】ゲーム制作よりも、国内の労働力不足の解消を行いたかったため辞退した。【内定後の課題・研修・交流会等】なし【内定者の人数】把握していない【内定者の所属大学】MARCHなどの有名大学【内定者の属性】オタク気質で努力化、感受性が豊かな人...
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公開日:2022年7月21日

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19卒 スクウェア・エニックス / 本選考 / 内定 / 営業(HDゲーム事業)

早稲田大学 / 文系 / 男性 内定辞退
【内定後の企業のスタンス】面接通過連絡は内定も含めて全てメール。その後は電話だった。他社の選考を辞退すれば内定を出せると電話で言われた。【内定に必要なことは何だと思うか】いわゆる「ファン」でIPへの愛を語っている人は軒並み落ちていました(幼少期に影響を受けたから良...
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公開日:2018年9月5日

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スクウェア・エニックスを見た人が見ている他社の本選考体験記

株式会社フロム・ソフトウェア

IT・通信(ソフトウェア)

25卒 フロム・ソフトウェア / 本選考 / 志望動機 / グラフィック職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】私が御社を志望する理由は、社員の方々のインタビューで、ゲーム制作において「協働しつつも、お互いに腕を磨くライバルとして切磋琢磨する」という姿勢が語られていたことに非常に共感したからです。
私は、専門学校で同じ業界を目指す友人たちと一緒に学んできました...
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公開日:2025年3月3日

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25卒 コナミデジタルエンタテインメント / 本選考 / 志望動機 / ゲームプログラマー

東京大学 / 理系 / 男性
【志望動機】貴社の○○と考え貴社を志望する。
私は幼少期から常にゲームに触れており、ゲームという存在があったからこそ○○を感じることができた。特に、○○を乗り越えることができた。
また、大学から始めた○○に充足感を感じた。
そのため、○○を活かし、開発だけで...
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公開日:2025年5月1日

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株式会社ゲームフリーク

IT・通信(ソフトウェア)

26卒 ゲームフリーク / 本選考 / 志望動機 / プロジェクトマネージャー

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】御社は数あるゲーム会社のなかでも、特に挑戦できる環境があると感じ、それが私の就活の軸と合致するからです。例えば、御社の社員インタビュー記事では、「年次に関係なく手を挙げれば挑戦できる」という話が何度もでてきました。私自身サークル活動において運営方法の改...
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公開日:2025年7月25日

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株式会社カプコン

IT・通信(ソフトウェア)

26卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / デザイナー

学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】ゲームを通じ、これまでたくさんの笑顔と感動をもらってきました。その中でも特にコミュニケーションが生まれる点に魅力を感じています。キャラクターやストーリーに魅力が詰まっていることはもちろん、性別、年齢問わず世の中を笑顔にさせるゲームの開発に携わることで、...
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公開日:2025年8月20日

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株式会社セガ

IT・通信(ソフトウェア)

26卒 セガ / 本選考 / 志望動機 / ゲームプランナー職

学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】私が日常をゲームで彩られたように、今度は自ら制作者となりユーザーの日常をゲームで彩りたいと考えました。
大学入学時には好きなゲームタイトルをきっかけに友人が出来て、パーティーゲームを通じて親交を深めました。
また、過去に好きだったゲームを久しぶりに...
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公開日:2025年9月30日

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スクウェア・エニックスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社スクウェア・エニックス
フリガナ スクウェアエニックス
設立日 2008年10月
資本金 15億円
従業員数 2,320人
売上高 2146億3400万円
決算月 3月
代表者 桐生隆司
本社所在地 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号
電話番号 03-5292-8100
URL https://www.jp.square-enix.com/
採用URL https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/
NOKIZAL ID: 1572910

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