24卒 スクウェア・エニックス / 本選考 / 内定 / ゲームプランナー
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定
【内定を承諾または辞退した決め手】他に行きたい企業があったために、辞退した。【内定後の課題・研修・交流会等】なし【内定者の人数】30人程度【内定者の所属大学】専門学校から国立大学まで様々。【内定者の属性】ゲームプランナー専攻の専門学生。【内定後の企業のスタンス】特...
株式会社スクウェア・エニックス
スクウェア・エニックスの内定者のアドバイス一覧です。実際に内定を獲得した先輩たちによる、内定時期や内定者だからこそわかる選考対策、内定獲得に必要だと感じたことなどのアドバイスを記載しています。承諾・辞退の決め手、ほかの内定者の属性、内定後のフォロー・研修有無なども確認できるので、参考にして最終面接前の対策や入社企業の比較検討にご活用ください。
| 会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
|---|---|
| フリガナ | スクウェアエニックス |
| 設立日 | 2008年10月 |
| 資本金 | 15億円 |
| 従業員数 | 2,320人 |
| 売上高 | 2146億3400万円 |
| 代表者 | 桐生隆司 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
| 電話番号 | 03-5292-8100 |
| URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
| 採用URL | https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/ |
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