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株式会社スクウェア・エニックス

スクウェア・エニックスの本選考ES(エントリーシート)の質問と回答一覧(全59件)

スクウェア・エニックスの本選考に通過したエントリーシート(ES)一覧です。志望動機、学生時代に頑張ったこと、長所・短所、自己PRなどの頻出設問の書き方や、スクウェア・エニックス独自の質問などと実際の回答内容を掲載しています。また、ESの提出方法や書くときに注意したことなどES提出前に知りたい情報を網羅しているので、参考にして内定への道を切り開きましょう。

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スクウェア・エニックスの 本選考の通過ES(エントリーシート)一覧

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59件中1〜25件表示

26卒 スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / ゲームエンジニア

同志社大学大学院 / 理系 / 男性
【学生の方は現在の学校での活動を教えてください。※200文字まで】脳科学・情報工学をテーマに据えた研究室に所属し、学会や修士論文執筆に向けた研究を行っている。研究室内では研究活動に伴う業務や、卒業論文を執筆する学部4年生の研究や実験の指導・補助も担当している。課外...
この投稿でわかること
  • 通過者のESの内容
  • 注意すべきこと
  • ES対策の方法
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公開日:2025年6月30日

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26卒 スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / ゲームビジネス企画・進行

明治大学 / 文系 / 男性
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】webで入力【ESを書くときに注意したこと】企画案の提出があったので、しっかりと時間をかけて納得のいくものを完成させて提出した。【ES対策で行ったこと】企業のホームページを熟読し、企業特性を理解した上で...
この投稿でわかること
  • 通過者のESの内容
  • 注意すべきこと
  • ES対策の方法
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公開日:2025年6月18日

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26卒 スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / ゲームビジネス企画・進行

明治大学 / 文系 / 男性
【学生の方は現在の学校での活動を、既卒の方は直近1年間の活動を記載してください。 ※200文字まで】現在、大学では政治を中心に学び、日本の政策や国際関係について研究しています。 特に、政府の意思決定プロセスや制度の変遷に関心があり、歴史的な事例と現代政治を比較しな...
この投稿でわかること
  • 通過者のESの内容
  • 注意すべきこと
  • ES対策の方法
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公開日:2025年6月18日

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26卒 スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / 編集職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【お金と時間があったら、やってみたいと思うことをご入力ください。 ※300文字まで*】世界中の舞台芸術やライブエンターテインメントを巡る旅をしたいです。各国の伝統芸能やミュージカル、2.5次元舞台、没入型シアターなど、ジャンルや文化を問わず多様な作品を体感し、表現...
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  • 通過者のESの内容
  • 注意すべきこと
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公開日:2025年6月5日

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25卒 スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / ゲームビジネス企画・進行

東京電機大学 / 理系 / 男性
【ESの内容・テーマ】”ビジネスの観点から”よく出来ていると思うエンタテイメントコンテンツ(過去3年間以内)を1つ挙げ、コンテンツ概要とそう思う理由を述べてください。 ※300文字まで*【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【E...
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  • 注意すべきこと
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公開日:2024年9月11日

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25卒 スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / 編集職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【所属しているサークルと、そこでのポジションや貢献内容などをご記入ください。(ない方は「特に無し」とご入力ください)※200文字まで*】広告研究会というサークルに所属しており、フリーペーパーの編集長としてメンバーが円滑に活動できる環境づくりに努めた。以前の体制は交...
この投稿でわかること
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  • 注意すべきこと
  • ES対策の方法
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公開日:2024年9月3日

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25卒 スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / エンジニア職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】志望動機/興味のある業務/研究テーマ/制作経験/技術的興味関心【ESの提出方法】Web【ESの形式】Web【ESを書くときに注意したこと】自分の体験や知識を踏まえることで差別化を図った。【ES対策で行ったこと】技術的話題に触れるときこの会社の...
この投稿でわかること
  • 通過者のESの内容
  • 注意すべきこと
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公開日:2024年8月28日

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25卒 スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【人生で1番誇れること】人生で一番誇れることは、演劇部での経験です。私は高校3年間、演劇部に所属しました。日頃の稽古を通して、コミュニケーションにおける会話のキャッチボールの大切さや、自己解放の楽しさ、他者を肯定し受け入れる「Yes,and」の精神が大切であると学...
この投稿でわかること
  • 通過者のESの内容
  • 注意すべきこと
  • ES対策の方法
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公開日:2024年8月27日

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25卒 スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / エンジニア職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【現在の学校での活動】情報科学を専攻しており、研究とゼミを通して学んでいます。研究は○○という問題の最適解を探す技術を複数の計算機で動かすことを取り扱い、シミュレーション回数を増やして性能を上げようとしています。ゼミでは学生の論文発表を通して、主に多腕バンディット...
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  • 注意すべきこと
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公開日:2024年8月23日

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25卒 スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / 編集職

学校名非公開 / 文系 / 女性
【人生で一番人に誇れることをご入力ください。】挫折をきっかけに自分を変える選択をしたことです。失敗をしても何も感じず頑張ることを避け続ける人も少なくない中、私は挫折から学び努力から逃げていた自分を変えました。努力不足で後悔した経験を二度と繰り返さないないよう『何事...
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  • 注意すべきこと
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公開日:2024年8月1日

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25卒 スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / 編集職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【学生の方は現在の学校での活動を、既卒の方は直近1年間の活動を記載してください。】私は計量犯罪学ゼミに所属しています。研究内容は、欧米の「科学的根拠に基づく犯罪予防」に学びつつ、日本でも活かせる予防法を検討し、被害の予防に貢献する活動です。具体的には「聞き書きマッ...
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公開日:2024年7月5日

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25卒 スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / 編集職長期インターン

青山学院大学 / 文系 / 女性
【ESの内容・テーマ】編集職インターンシップに応募された理由、興味を惹かれたポイントはなんですか?/最近読んだ漫画で一番面白かった作品はなんですか?/あなたが普段、一番時間を使っていることは何ですか?/今後日本のエンタメはどのように発展(衰退)していくと思われます...
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公開日:2024年5月15日

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24卒 スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / 編集職

学校名非公開 / 文系 / 女性
【今までにしたアルバイトと、そこでのポジションや貢献内容などをご入力ください。(アルバイト経験のない方は「無し」とご入力ください)※200文字まで】商業施設の管理事務所で1年生の時からアルバイトをしています。電話対応やテナント会議の資料作り、お客さま対応等を行なっ...
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公開日:2024年4月5日

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24卒 スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / プランナー職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなたの趣味・特技を、それぞれ記入してください。】趣味は「ドラゴンクエストX」をプレイすることです。私はゲーム内で、フレンドと楽しむためのイベント企画に興味を持っています。特技はギターを弾くことです。好きなバンドに影響され独学で勉強しています。
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公開日:2024年1月30日

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24卒 スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / ゲームプランナー

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定
【ESの内容・テーマ】自己PR/志望理由/長所・短所/好きなゲーム【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】基本的な質問が多かったために、規定の文字数の中で過不足なく書いた。【ES対策で行ったこと】就...
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公開日:2023年12月19日

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24卒 スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / ゲームエンジニア

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【学生の方は現在の学校での活動を、既卒の方は直近1年間の活動を記載してください。※200文字まで*】私は大学で主にプログラミングスキルなど、情報に関する知識を専門に学んでいます。Djangoを用いたWEBアプリケーションの作成や、C言語での組み込みプログラミング、...
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公開日:2023年11月6日

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24卒 スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / ゲームデザイナー

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【今までにしたアルバイトとそこでの役割】3年半ラーメン屋でアルバイトをしていました。飲食店の一般的な業務はもちろん新人に業務を教えたり、新メニュー開発に参加させていただいたり、とても貴重な体験もできました。
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公開日:2023年9月22日

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24卒 スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望理由】世界中の人々の架け橋となるものに携わる業務に関わりたい、またそうしたものを広く普及させる一翼を担いたいと考え、志望した。小学生の頃、〇〇と普段あまり会話をしないことに悩んでいた。しかし〇〇に貴社から発売された「〇〇」を買ってもらい、夢中になってプレイし...
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公開日:2023年9月15日

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24卒 スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / 総合職(コンテンツビジネス推進)

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】会社・職種の志望動機、入社後やりたいこと、強みや周囲と協力して取り組んだこと、エンタメへのこだわり、ビジネスの視点から優れていると思うコンテンツとその理由【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】WEBで入力【ESを書くと...
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公開日:2023年9月6日

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24卒 スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【学生の方は現在の学校での活動を、既卒の方は直近1年間の活動を記載してください。※200文字まで】学業面ではゼミに所属し、卒業論文の執筆に向けて準備を進めています。卒業論文では「○○」を解き明かすというテーマで作品批評を行う予定です。またサークルでは後輩に役職を引...
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公開日:2023年8月30日

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24卒 スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【長所、短所をそれぞれ40字以内で教えてください】【長所】決められた期間と目標があれば、エネルギーを集中的に投下できるという忍耐力【短所】他人の意見を尊重し、話を聞こうとすることが得意なゆえの優柔不断
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公開日:2023年8月18日

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24卒 スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】長所・短所/バイト/会社・職種志望理由/希望職種に対するイメージ/入社後の目標・キャリアアップイメージ/エンタテインメント業界以外で興味のある業種企業と、そこでやってみたい仕事内容/学内外を問わず、他者と関わりながら力を入れて取り組んたこと/...
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公開日:2023年8月18日

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23卒 スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / ゲームデザイナー

武蔵大学 / 文系 / 男性
【スクウェア・エニックス、またゲームデザイナー職を志望する理由をなるべく具体的に教えてください。300文字以下】貴社を志望する理由は、「革新性・創造性を重視する」、「環境変化に敏感かつ柔軟に対応する」という経営指針に非常に共感を抱いたためである。近年のゲーム業界は...
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公開日:2022年11月11日

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23卒 スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / 総合職

上智大学 / 文系 / 性別非公開
【あなたの長所・短所をご入力ください。】長所:何事も目標を立て努力できる 短所:責任感の強さから抱え込んでしまう時がある
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公開日:2022年10月21日

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23卒 スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / 技術職

琉球大学 / 文系 / 男性 内定辞退
【ESの内容・テーマ】志望する動機をご記入ください。【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】webで入力【ESを書くときに注意したこと】制限字数ちょうどに書いて、抽象的で無駄な「なんちゃってビジネス用語」を一切なくした。【ES対策で行ったこと...
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公開日:2022年7月21日

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スクウェア・エニックスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社スクウェア・エニックス
フリガナ スクウェアエニックス
設立日 2008年10月
資本金 15億円
従業員数 2,320人
売上高 2146億3400万円
決算月 3月
代表者 桐生隆司
本社所在地 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号
電話番号 03-5292-8100
URL https://www.jp.square-enix.com/
採用URL https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/
NOKIZAL ID: 1572910

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(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。