回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
評価制度という名の年功序列、タイトル運次第です
【気になること・改善したほうがいい点】
若年層や新卒へどんどん表の仕事を経験させてあげたほう...続きを読む(全80文字)
- この投稿でわかること
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株式会社スクウェア・エニックス
株式会社スクウェア・エニックスの正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は130〜4050万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スクウェア・エニックスの年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
販売・サービス系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
技術系(電気、電子、機械)
??? 万円
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【良い点】
評価制度という名の年功序列、タイトル運次第です
【気になること・改善したほうがいい点】
若年層や新卒へどんどん表の仕事を経験させてあげたほう...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
ランクにより明確に給与が定められている
【気になること・改善したほうがいい点】
ランクの変動によって給与が変化するがこのランクの上がり幅にも...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
契約社員でも一般的な水準でお給料がいただけた。また、休日出勤をたくさんすればプラスでそれなりに稼げる。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
評価については実力主義。一定以上のランクへ昇進するには自ら積極的に動く必要がある。逆に言えば、しっかり存在感を組織の中で示すことができれば昇...続きを読む(全257文字)
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【良い点】
残業手当もでてたし、給与金額にも不満はありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内の年収の差はかなりあるので、それを気に...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
契約社員においては良い点は特にないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
中途採用は基本的に契約社員スタートで、正社員が行うような評...続きを読む(全179文字)
半期ごとの目標設定に基づいて評価される。続きを読む(全20文字)
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【良い点】
しっかりとした評価基準が設けられている印象です。特に不満はありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
かなり厳しめの印象を受...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
アルバイトから契約社員になれる試験が設けれています。
【気になること・改善したほうがいい点】
給料は業界の中で低い方と思われます。
昇給もほ...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
評価制度がしっかりあるので年に二回自分自身の自己評価と上司からの評価を確認する機会があるのは良いと思う。続きを読む(全58文字)
実力主義が基本で実績と貢献度が報酬に直結する。続きを読む(全23文字)
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【良い点】
宣伝部門の裁量労働制が廃止されたため残業代がきちんと出る
【気になること・改善したほうがいい点】
評価に明確な基準が示されておらず、昇給に必...続きを読む(全199文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
数万円程度しか昇給がなかった、5年務めたが最初入ったときとほぼかわからなかった。
の割には上が煮詰まりすぎていて...続きを読む(全118文字)
平均年収が高いのは調べればわかるしやりがいもあるのでおすすめ続きを読む(全30文字)
給料はゲーム業界の中では良い方だと思います。ただ、評価はプロジェクトの成果や上司によるところも大きいので、どこに配属されるかの運も少しあるかもしれません。続きを読む(全77文字)
年収は非常に高く、有価証券報告書によると1314万円にもなる。同業他社と比べてもかなり高い水準。続きを読む(全48文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
非正規雇用の給与についてですが、同業他社と比較してもかなり低いと感じました。福利厚生もほぼ...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
中途入社の場合、雇用時の初年度年収は業界ではかなり高い方だと思います。年俸制のため契約社員でも賞与のようなシステムもあり金銭面では非常にいい...続きを読む(全201文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価は部門と担当者によって異なる。
どれだけ業務をこなしても、上司の納得する仕事をしない限り評価はされない。続きを読む(全74文字)
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【良い点】
評価はわりと透明性があります。
【気になること・改善したほうがいい点】
中途採用が多いので、入社時の年収をいつまでも引きずる。パフォーマンス...続きを読む(全89文字)
初任給が30万弱なので、しっかりともらうことができると感じた。ただし、初年度のみ夏のボーナスがない。続きを読む(全50文字)
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【良い点】
良くも悪くも普通だと感じる
【気になること・改善したほうがいい点】
評価についてはよくある形だと思うが正常に機能しないケースも多々ある。
上...続きを読む(全504文字)
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【良い点】
個人で半期毎に目標設定して達成度で評価される形で、他社と比較してもだいたい同じだと思われる。
【気になること・改善したほうがいい点】
特に運...続きを読む(全141文字)
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【良い点】
自分は契約社員という名のほぼアルバイトのような立場/収入でしたので、あまり良い恩恵はなかったですが、当時は、ストックオプションがもらえたり、...続きを読む(全300文字)
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【良い点】
年収は業界水準や個人の実績に基づいて決定され、評価制度は成果や貢献度を重視した公平な仕組みを採用しています。定期的な査定を行い、努力や成長が...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
同社は、数千人規模のクリエイターやエンジニアが、極めて高い専門性を発揮してコンテンツを創出するプロフェッショナル集団です。人事の役割は、単な...続きを読む(全586文字)
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【良い点】
会社都合による契約満了のため退社予定です。評価は高かったものの、会社都合とだけ言われました。
加えて前年より正社員登用のラインが高くなったとのこと続きを読む(全79文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
近年、大型IPをスピンオフは派生作品で切り売りしすぎた為、ユーザー不信が著しく増加している傾向が中からも垣間見ら...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
良くも悪くも、大型IPを切り盛りする企業なので、企画からリリースまで走り切った際の達成感は高いです。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
OJT制度を取り入れており、新卒はベテラン社員が1年間サポートしてくれます。
【気になること・改善したほうがいい点】
スキルアップや教育体制...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
リモートワークが主流で働き方の側面では他者よりも自由が聞く印象です。
開発職は社長が変わったタイミングでフル出社に近い形に変わりましたが、理...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
スクウェア・エニックスで働いて感じる裁量についてですが、担当プロジェクト次第では比較的任される範囲が広く、自分の意見や提案を施策に反映できる...続きを読む(全592文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に自分の力で全て解決する必要がありますしそのような人間以外必要としていません。なので入社するのであればそれ...続きを読む(全142文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に直属の上司の評価が上に伝わり、自己評価に繋がる。
評価を下すマネージャークラスの人間は忙しいので現場はみ...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
部署にもよりますが残業は基本的にないのでワークライフバランスはよく趣味に時間を使うことができます。
大手企業ではあるのでそのあたりはきっちり...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
若手にとっては十分に貰えている方だと思う。業界の中では高くも低くもない。
【気になること・改善したほうがいい点】
管理職や中間層は業務量に対...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
評価が不透明で昇給は難しい。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度の刷新、MBOや評価面談の改善が必要と感じられる。その改善がな...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
非常に社員が優しい方々が多いです。それでいて皆非常に優秀なので、強者の余裕といったところを心底感じます、、、
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
給与には20時間分の固定残業代と生活支援手当が含まれます。賞与は過去実績で4.4ヶ月分と高く、業績に応じて決算賞与も支給されるため、手堅く安...続きを読む(全93文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
システムエンジニアサービス業で客先常駐だったため評価についてはどこを見て評価されているかわからなかった。プロジェ...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
営業成果のみではなくコンピテンシー評価という日常業務の内容に応じた評価もある。
以前はセールスは売った分だけ賞与に反映されていたが、近年は月...続きを読む(全363文字)
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【良い点】
実力主義なので、結果を出せば(資格取得がいい例)、給料はそれなりに上がると思う。
実際、javasilverを取得した際は微量だが上がった。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
評価制度は非常に明確であり、個々人が望めば1円単位で昇給の内訳を計算できるほどである。初任給はもともと低いほうであったが、近年は給料のベース...続きを読む(全235文字)
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【良い点】
成果が出やすい部門にいたため、昇給は滞らず満足しています。評価に関しては、普段のコミュニケーション量がベースになっている部分が多大だと感じました。続きを読む(全79文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
給与についてはMax評価を受けて1万円ほどの上がり幅。
ゴリゴリ働いて給与を上げるというような会社ではない。続きを読む(全74文字)
| 会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
|---|---|
| フリガナ | スクウェアエニックス |
| 設立日 | 2008年10月 |
| 資本金 | 15億円 |
| 従業員数 | 2,320人 |
| 売上高 | 2146億3400万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 桐生隆司 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
| 電話番号 | 03-5292-8100 |
| URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
| 採用URL | https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/ |
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