回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
リモートワークが主流で働き方の側面では他者よりも自由が聞く印象です。
開発職は社長が変わったタイミングでフル出社に近い形に変わりましたが、理...続きを読む(全88文字)
株式会社スクウェア・エニックス
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スクウェア・エニックスのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
リモートワークが主流で働き方の側面では他者よりも自由が聞く印象です。
開発職は社長が変わったタイミングでフル出社に近い形に変わりましたが、理...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
部署にもよりますが残業は基本的にないのでワークライフバランスはよく趣味に時間を使うことができます。
大手企業ではあるのでそのあたりはきっちり...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
普段はカレンダー通りに休日が取れる。
リモートワークできる場合も多い。
部署によって忙しさや待遇が違うので、入社時によく確認した方がいい。
...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
自分の部署ではリモートワークが可能で働きやすい。残業もそこまで多くなく、プライベートを犠牲にする必要はない。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
2024年9月までは、全社的に「恒久的在宅勤務制度」を取り入れており、在宅勤務が推奨された文化で、勤務日の多くは在宅勤務をしていた。
ワーク...続きを読む(全265文字)
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【良い点】
自分で調整が可能ですので、悪くないのではないかと考えております。
【気になること・改善したほうがいい点】
働きたい方が多いように見受けられま...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
デッドラインから余裕がある期間は、基本定時で帰れます。
【気になること・改善したほうがいい点】
デッドラインが近づくと、休日出勤が多数発生し...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
出社時間もそんなに早いわけではなかったのでまったりと出社することが出来た。終業時間も早く、基本的に残業はなかった続きを読む(全62文字)
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【良い点】
コロナ禍前には難しかっただったリモートワークも可能になったため、利用している人も多いが、部門やポジションによって頻度は異なるという印象。続きを読む(全74文字)
開発スケジュールに左右、フレックス制で柔軟性がある。続きを読む(全26文字)
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【良い点】
繁忙期には業務量も多くなるため仕事が趣味なタイプにはやりがいのある職場になりえると思う。
但し有給休暇は取りやすく、在宅勤務も週2回は可能な...続きを読む(全324文字)
勤務体系はフルフレックス制を導入し、個々人の生活スタイルに合わせた柔軟な働き方がしやすく、繁忙期以外は定時退社も多いとの声があります。続きを読む(全67文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
若い女性には休日に何をしていたか長々とたずねるハラスメント文化があったが、この業界のわりには休みはとりやすい印象...続きを読む(全94文字)
プロジェクトの締め切り前は正直かなり忙しいです。裁量労働制なので、自分でうまく仕事のペースを管理しないと、プライベートとの両立は難しいかもしれません。続きを読む(全75文字)
クリエイティブ業ゆえ繁忙期は忙、時期により波がある印象続きを読む(全27文字)
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【良い点】
有休消化に関して、基本的に却下されることがありませんので、私は毎年20日くらいは消化しています。
取得しやすい環境であると思います。
また、...続きを読む(全386文字)
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【良い点】
所属する部署によりますが、週1出社で残りの4日はリモートで仕事ができるので、子育てしながらでも仕事ができる。また、子どものお迎え等で中抜けも可能。続きを読む(全79文字)
完全週休二日制で、年末のお休みもある。その分一日の残業時間が多くなるのかもしれない。続きを読む(全42文字)
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【良い点】
行政指導が入ってからは残業をさせないように社内での働きかけがありました。
【気になること・改善したほうがいい点】
明らかに間に合わない仕事が...続きを読む(全107文字)
残業は月20時間台で、有給も取得しやすいと聞き、プライベートと両立しやすい環境だと思います。毎年タイトルを出しているわけでも無いので安定もしていると思います。続きを読む(全79文字)
テストプレイヤーの数が少ない問題を社員に負担させているため、残業が多いそうだ。続きを読む(全39文字)
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【良い点】
有給はそれなりに取れる。
計画的に長期休みをとって海外旅行にいく同僚もいた。
【気になること・改善したほうがいい点】
時期によって繁忙期の波...続きを読む(全80文字)
平均有給休暇取得日数が15日なので、しっかりとお休みを取ることができているイメージがある。続きを読む(全45文字)
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【良い点】
有給はとりやすい雰囲気。もし仕事が忙しくなければ気軽に有給を取得しやすい環境ではある。
【気になること・改善したほうがいい点】
有給はとりや...続きを読む(全265文字)
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【良い点】
基本的に休みは取りやすいが、繁忙期などはチームの空気を読む必要あり。
【気になること・改善したほうがいい点】
上長次第では休みが取り辛くなる...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
良くも悪くも、大型IPを切り盛りする企業なので、企画からリリースまで走り切った際の達成感は高いです。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
OJT制度を取り入れており、新卒はベテラン社員が1年間サポートしてくれます。
【気になること・改善したほうがいい点】
スキルアップや教育体制...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
評価制度という名の年功序列、タイトル運次第です
【気になること・改善したほうがいい点】
若年層や新卒へどんどん表の仕事を経験させてあげたほう...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
会社都合による契約満了のため退社予定です。評価は高かったものの、会社都合とだけ言われました。
加えて前年より正社員登用のラインが高くなったとのこと続きを読む(全79文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
近年、大型IPをスピンオフは派生作品で切り売りしすぎた為、ユーザー不信が著しく増加している傾向が中からも垣間見ら...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
スクウェア・エニックスで働いて感じる裁量についてですが、担当プロジェクト次第では比較的任される範囲が広く、自分の意見や提案を施策に反映できる...続きを読む(全592文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に直属の上司の評価が上に伝わり、自己評価に繋がる。
評価を下すマネージャークラスの人間は忙しいので現場はみ...続きを読む(全101文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
何も身につくことがないためこのままここにいても将来の自身の市場価値がどうなってしまうか不安になったため続きを読む(全71文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に自分の力で全て解決する必要がありますしそのような人間以外必要としていません。なので入社するのであればそれ...続きを読む(全142文字)
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【良い点】
ランクにより明確に給与が定められている
【気になること・改善したほうがいい点】
ランクの変動によって給与が変化するがこのランクの上がり幅にも...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
有給休暇は取りやすいです。皆自由に希望の日を取得していました。当日体調が悪くなったりしても休みにくい雰囲気はありませんでした。続きを読む(全69文字)
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【良い点】
場所によるが在宅ワークについてはかなり認められている風潮はある。
むしろ、オフィスにあまりきてほしくないという意向があるように感じられた。続きを読む(全75文字)
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【良い点】
フルフレックスのため、予定の調整さえできれば自分の都合で早く退勤、遅めの出勤が可能。有給休暇も取りやすいと思う
【気になること・改善したほう...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
他の仕事と掛け持ちで短期の契約社員として働いていたので週2〜3回で5,5時間の固定シフトで働きやすかったです。続きを読む(全61文字)
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【良い点】
会社全体で無駄な残業をなくそうという動きが進んでおり、普段は定時で帰る人も多いです。また、業務内容や状況に合わせて、在宅勤務や出社と在宅を組...続きを読む(全236文字)
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【良い点】
クライアントによるが、自分が配属された先は有給消化しやすい環境であった。
つまるところクライアント次第。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
休みやすかったです。有給消化もシステムで体系化されています。でも本当にプロジェクトによると思います。続きを読む(全56文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
有休はとりやすいと思うが、休日も平気に連絡が来たり、オンオフがはっきりと線引しにくい環境に思っていました。続きを読む(全73文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトで納期が迫ると土日も出勤され、資格試験も受けられなくなる。
子供の育児で早期退社する人や派遣社員はす...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
休みが取れる案件と休みが取れない案件がかなり異なる。また、場所や人によっても休みの取りやすさはかなり異なる
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全219文字)
| 会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
|---|---|
| フリガナ | スクウェアエニックス |
| 設立日 | 2008年10月 |
| 資本金 | 15億円 |
| 従業員数 | 2,320人 |
| 売上高 | 2146億3400万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 桐生隆司 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
| 電話番号 | 03-5292-8100 |
| URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
| 採用URL | https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。