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株式会社スクウェア・エニックス

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

スクウェア・エニックスのワークライフバランス・残業・有給消化率・働き方に関する評判・口コミ一覧(全111件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スクウェア・エニックスのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

スクウェア・エニックスの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.7
やりがい
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年収・評価
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スクウェア・エニックスの 学生による会社の評価

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総合評価
3.5
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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3.4
社員・管理職
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3.0
ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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スクウェア・エニックスの ワークライフバランスに関する評判・口コミ一覧

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111件中1〜25件表示

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2026年2月20日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
リモートワークが主流で働き方の側面では他者よりも自由が聞く印象です。
開発職は社長が変わったタイミングでフル出社に近い形に変わりましたが、理...続きを読む(全88文字)

この投稿でわかること
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      改善したほうがいい点
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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2026年2月13日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 6年前 広告・宣伝・プロモーション 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    部署にもよりますが残業は基本的にないのでワークライフバランスはよく趣味に時間を使うことができます。
    大手企業ではあるのでそのあたりはきっちり...続きを読む(全103文字)

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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月7日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 2年前 社員クラス 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    普段はカレンダー通りに休日が取れる。
    リモートワークできる場合も多い。
    部署によって忙しさや待遇が違うので、入社時によく確認した方がいい。
    ...続きを読む(全155文字)

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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月23日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 サーバ設計・構築 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    自分の部署ではリモートワークが可能で働きやすい。残業もそこまで多くなく、プライベートを犠牲にする必要はない。
    【気になること・改善したほうが...続きを読む(全110文字)

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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月10日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 今年 ゲームプロデューサー・ディレクター 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    2024年9月までは、全社的に「恒久的在宅勤務制度」を取り入れており、在宅勤務が推奨された文化で、勤務日の多くは在宅勤務をしていた。
    ワーク...続きを読む(全265文字)

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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    投稿日: 2025年12月28日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会

    プロジェクト末期・繁忙期は忙しくなりやすい、残業が増えるとのこと続きを読む(全32文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月18日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 1年前 法人営業 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    自分で調整が可能ですので、悪くないのではないかと考えております。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    働きたい方が多いように見受けられま...続きを読む(全128文字)

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      改善したほうがいい点
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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2008年頃

    投稿日: 2025年10月30日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 18年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    デッドラインから余裕がある期間は、基本定時で帰れます。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    デッドラインが近づくと、休日出勤が多数発生し...続きを読む(全109文字)

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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2025年10月30日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 4年前 品質管理 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    出社時間もそんなに早いわけではなかったのでまったりと出社することが出来た。終業時間も早く、基本的に残業はなかった続きを読む(全62文字)

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    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年9月23日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 女性 1年前 一般事務 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    コロナ禍前には難しかっただったリモートワークも可能になったため、利用している人も多いが、部門やポジションによって頻度は異なるという印象。続きを読む(全74文字)

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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    投稿日: 2025年9月20日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    開発スケジュールに左右、フレックス制で柔軟性がある。続きを読む(全26文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年9月16日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 1年前 広告・宣伝・プロモーション 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    繁忙期には業務量も多くなるため仕事が趣味なタイプにはやりがいのある職場になりえると思う。
    但し有給休暇は取りやすく、在宅勤務も週2回は可能な...続きを読む(全324文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    投稿日: 2025年9月13日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    選考

    勤務体系はフルフレックス制を導入し、個々人の生活スタイルに合わせた柔軟な働き方がしやすく、繁忙期以外は定時退社も多いとの声があります。続きを読む(全67文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2025年9月10日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 3年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    若い女性には休日に何をしていたか長々とたずねるハラスメント文化があったが、この業界のわりには休みはとりやすい印象...続きを読む(全94文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    投稿日: 2025年8月22日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    プロジェクトの締め切り前は正直かなり忙しいです。裁量労働制なので、自分でうまく仕事のペースを管理しないと、プライベートとの両立は難しいかもしれません。続きを読む(全75文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    投稿日: 2025年8月14日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    ES落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    クリエイティブ業ゆえ繁忙期は忙、時期により波がある印象続きを読む(全27文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年7月28日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 1年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有休消化に関して、基本的に却下されることがありませんので、私は毎年20日くらいは消化しています。
    取得しやすい環境であると思います。
    また、...続きを読む(全386文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年7月24日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 1年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    所属する部署によりますが、週1出社で残りの4日はリモートで仕事ができるので、子育てしながらでも仕事ができる。また、子どものお迎え等で中抜けも可能。続きを読む(全79文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    投稿日: 2025年7月15日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    低い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    完全週休二日制で、年末のお休みもある。その分一日の残業時間が多くなるのかもしれない。続きを読む(全42文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2025年7月14日

    回答者: 社員・元社員 10代後半 男性 10年前 品質管理 非正社員 派遣社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    行政指導が入ってからは残業をさせないように社内での働きかけがありました。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    明らかに間に合わない仕事が...続きを読む(全107文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    投稿日: 2025年7月6日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    選考参加中
    参加イベント:
    説明会
    OB・OG訪問
    選考

    残業は月20時間台で、有給も取得しやすいと聞き、プライベートと両立しやすい環境だと思います。毎年タイトルを出しているわけでも無いので安定もしていると思います。続きを読む(全79文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    投稿日: 2025年6月28日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会
    座談会

    テストプレイヤーの数が少ない問題を社員に負担させているため、残業が多いそうだ。続きを読む(全39文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年6月18日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 1年前 広告・宣伝・プロモーション その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有給はそれなりに取れる。
    計画的に長期休みをとって海外旅行にいく同僚もいた。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    時期によって繁忙期の波...続きを読む(全80文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    投稿日: 2025年6月6日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    平均有給休暇取得日数が15日なので、しっかりとお休みを取ることができているイメージがある。続きを読む(全45文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2025年4月7日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 4年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有給はとりやすい雰囲気。もし仕事が忙しくなければ気軽に有給を取得しやすい環境ではある。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    有給はとりや...続きを読む(全265文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    111件中1〜25件表示
    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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    スクウェア・エニックスの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年3月8日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 その他経営企画関連職 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    同社は、数千人規模のクリエイターやエンジニアが、極めて高い専門性を発揮してコンテンツを創出するプロフェッショナル集団です。人事の役割は、単な...続きを読む(全586文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2026年2月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    良くも悪くも、大型IPを切り盛りする企業なので、企画からリリースまで走り切った際の達成感は高いです。
    【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全135文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    1.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2026年2月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 契約社員

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    【良い点】
    OJT制度を取り入れており、新卒はベテラン社員が1年間サポートしてくれます。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    スキルアップや教育体制...続きを読む(全121文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 年収、評価制度

    1.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2026年2月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 契約社員

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    【良い点】
    評価制度という名の年功序列、タイトル運次第です
    【気になること・改善したほうがいい点】
    若年層や新卒へどんどん表の仕事を経験させてあげたほう...続きを読む(全80文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 退職理由

    1.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2026年2月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 契約社員

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    【良い点】
    会社都合による契約満了のため退社予定です。評価は高かったものの、会社都合とだけ言われました。
    加えて前年より正社員登用のラインが高くなったとのこと続きを読む(全79文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2026年2月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 契約社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    近年、大型IPをスピンオフは派生作品で切り売りしすぎた為、ユーザー不信が著しく増加している傾向が中からも垣間見ら...続きを読む(全97文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月18日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 広告・宣伝・プロモーション 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    スクウェア・エニックスで働いて感じる裁量についてですが、担当プロジェクト次第では比較的任される範囲が広く、自分の意見や提案を施策に反映できる...続きを読む(全592文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

    2.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2026年2月13日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 6年前 広告・宣伝・プロモーション 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    基本的に直属の上司の評価が上に伝わり、自己評価に繋がる。
    評価を下すマネージャークラスの人間は忙しいので現場はみ...続きを読む(全101文字)

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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 退職理由

    3.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2026年2月13日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 6年前 広告・宣伝・プロモーション 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    何も身につくことがないためこのままここにいても将来の自身の市場価値がどうなってしまうか不安になったため続きを読む(全71文字)

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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2026年2月13日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 6年前 広告・宣伝・プロモーション 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    基本的に自分の力で全て解決する必要がありますしそのような人間以外必要としていません。なので入社するのであればそれ...続きを読む(全142文字)

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    IT・通信(ソフトウェア)のワークライフバランスの口コミ

    三菱UFJインフォメーションテクノロジー株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月23日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 今年 アプリケーション設計(汎用機) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    全体としてワークライフバランスは取りやすい会社だと思います。休暇制度は整っており、有給も比較的取得しやすいです。一方で、部署や案件によって忙...続きを読む(全153文字)

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    TDCソフト株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年3月23日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 プロジェクトマネージャ(汎用機) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    特になし。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    基本的に客先常駐のためワークライフバランスはそこに依存します。いわゆる配属ガチャですね、、続きを読む(全77文字)

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    株式会社EDIONクロスベンチャーズの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月23日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 今年 ネットワーク運用・保守 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    フレックスのため、自分で勤務時間を調節して働くことができる。
    フレックスの時間帯も勤務時間をしっかりと確保しておけば融通が効きやすく取得もし...続きを読む(全173文字)

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    株式会社BREXA Technologyの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月23日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 生産技術・生産管理・プロセス開発(半導体) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有給休暇を自由に取ることができた点はとても助かりました。
    残業時間は月によって変動しますがワークライフバランスが崩れるような過度な残業は基本...続きを読む(全87文字)

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    データリンクス株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2000年頃

    投稿日: 2026年3月23日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 26年前 プロジェクトマネージャ(汎用機) 課長クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    業務の進め方や役割が比較的明確で、慣れてくると見通しを持って働きやすい点は良かったです。担当範囲の中で計画的に進めやすい場面もありました。
    ...続きを読む(全203文字)

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    株式会社ソフトウェア・サービスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2026年3月23日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 7年前 ITコンサルタント 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    きちんと希望を伝えれば部署移動など含めて多少は検討してくれます。上司によるのかもしれませんが。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    残業...続きを読む(全245文字)

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    株式会社アイ・ディ・エイチの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年3月23日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    現場によるが、残業が少なかったので私生活とのバランスは取れていた。
    テレワークの案件もあるので、その点は良かった。続きを読む(全63文字)

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    株式会社コアテックの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年3月23日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ワークライフバランスは比較的良かったです。ブログラマーでしたがリモート頻度も多かったです。他部署の方も定期的にテレワークを使用していたかと思...続きを読む(全80文字)

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    チームラボ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年3月23日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 2年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    新卒の頃は残業することもしばしばったものの、最近自身のワークライフバランスは比較的とれていると思う。
    【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全120文字)

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      実際の働き方
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    株式会社日立システムズの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月23日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    前職では業務に対する責任感ややりがいを強く感じる一方で、ワークライフバランスの面では改善の余地があると感じており...続きを読む(全307文字)

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    回答者別の学生からの評判・口コミ

    スクウェア・エニックスの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社スクウェア・エニックス
    フリガナ スクウェアエニックス
    設立日 2008年10月
    資本金 15億円
    従業員数 2,320人
    売上高 2146億3400万円
    決算月 3月
    代表者 桐生隆司
    本社所在地 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号
    電話番号 03-5292-8100
    URL https://www.jp.square-enix.com/
    採用URL https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/
    NOKIZAL ID: 1572910

    スクウェア・エニックスの 選考対策

    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

    就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。