この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
同じ熱量の同期や社員に恵まれていた。直属の上司もよく見てくれている印象がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
若手が多く問題を未然に...続きを読む(全95文字)
株式会社スクウェア・エニックス 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スクウェア・エニックスの社員、管理職の魅力に関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
同じ熱量の同期や社員に恵まれていた。直属の上司もよく見てくれている印象がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
若手が多く問題を未然に...続きを読む(全95文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
能力が圧倒的に高い人が一定数いる
【気になること・改善したほうがいい点】
働かない正社員が普通にいる。勤務中に会社の会議室を長時間利用して趣味...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
特に無し。
【気になること・改善したほうがいい点】
事業所を束ねるリーダーが現場を殆どみていないため、派遣社員である現場リーダーからの評価がそ...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
クリエイティブスキルの高い社員が多い。
気の合う仲間が見つかれば気持ち良く業務を遂行できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
クリエイ...続きを読む(全187文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
管理職である上司が部下の管理を放棄して自分のやりたい業務だけに打ち込んでいる状態。部下が上司の顔色を伺いながら仕事...続きを読む(全171文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
人間関係はこれまで働いた会社の中でもワースト1位です。常にギスギスしており、特に上からの圧力に怯えて意見が言えない...続きを読む(全277文字)
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【良い点】
社内の風通しがよく、コミュニケーションは大変取りやすい環境だったと思います。
仕事を円滑にする上では、あれこれ話しやすいのでありがたかったと思...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
ピンキリですが、はずれをひいても大丈夫だと思います。理由は、長期のプロジェクトでも人の入れ替わりや配置変換、セクションの組みなおしが多くて、関...続きを読む(全226文字)
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【良い点】
こだわりの強い癖のある人は多いが人間的に悪い人がいない。良い意味でピュアな方々が多いと思います。
性格が合わない人とも長く一緒に働いているうち...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
社員の方は、親切で節度を持った対応ができる人が多かったです。賢く、コミュニケーション能力が高い人も多いと感じました。また部署にもよるかも知れま...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
人数が多いので、一人一人が絶対的に達成しなければならない強要感は低い。
【気になること・改善したほうがいい点】
人数が多いので、仕事の達成意識...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
表面的に良い人が多いので利害関係が一致していれば上手くやれる。
【気になること・改善したほうがいい点】
何も達成しよいとは思っていない。人生の...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
基本明るくて社交的な人が多く、特に自分にコミュニケーションに問題がないのであれば楽しい生活を送ることが叶いそうだと思います。しかし一方でマニア...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
世界的に大手企業GPなので、業界の最先端を体験できる。
アライアンスのオファーも誰でも知る会社からあったりする。ゲーム業界で体験すべきことすべ...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
良くも悪くも各自の仕事が細かくきっちりと振り分けられています。普通に仕事をしているだけではただの歯車で終わりがちだと思います。やりたいことのア...続きを読む(全173文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
配属された部署によります。
とても有名なゲームクリエイターや魅力的なマネージメント職の方も大勢いらっしゃいますが、...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
部署によりかなり異なると思うが、開発の社員の魅力としては、良いものを作ろうと本気で思っている人がいること。(これに本人の優秀さが加わると、この...続きを読む(全308文字)
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【良い点】
どの企業でもそうだと思いますが、人により差が激しいです。
尊敬できる方も多いのですが、半面、ストレスの元になる方も…
他の企業と比べると、全体...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
各部署毎に大きいチーム編成さがされ動いているので各プロジェクトの動きがスムーズ。売上が目標なども立てやすく、撤退時などの判断も早い。
部署自体...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
スマートフォンゲーム、コンシューマーゲーム、コンシューマーでもMMOから売り切りまで幅広く手がけているので、上手く立ち回れば好きなゲーム制作に...続きを読む(全149文字)
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かなりトップダウンで、正社員以外は歯車のように働かされていました。
大企業なので社員は大勢いましたが、社員の出入りも激しいため、会社全体の規模に比べると...続きを読む(全253文字)
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社内には経験豊富な方であったり、業界の中で有名な方も多く非常に刺激になります。
リードする立場に就いている方は現場たたき上げの方がほとんどなので、相談し...続きを読む(全198文字)
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正社員の魅力としてはゲーム会社には珍しく退職金制度がある事と巨大なIPをいくつも保持しているのでそう簡単には潰れないです。
プロデューサーとしてゲームを...続きを読む(全170文字)
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例えば一つのゲームを眺めた時、制作の苦労やプロモーション展開、販売、流通のしくみづくりと言ったそのゲームが企画されて人にわたるまでの背景的な動きを意識して...続きを読む(全152文字)
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【良い点】
やる気や姿勢次第でステップアップできる仕事に抜擢されやすく、スキルアップはしやすい環境かと感じます。
また、ワークライフバランスも非常に良いで...続きを読む(全237文字)
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【良い点】
評価制度は明確です。
部門やプロジェクトごとに評価があり、個人評価に上乗せされていきます。
上長の顔色を伺う必要はなく、評価内容は余程のことが...続きを読む(全282文字)
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【良い点】
年収に対しての評価は妥当だった
契約社員だと年に一度賞与のようなものがもらえる
【気になること・改善したほうがいい点】
正社員へのステップアッ...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
有給は取りやすい、理由も聞かれることはないのでちゃんと休めるのがありがたい
特に難しい申請もないので
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
歴史に名を残す超有名タイトルが何本も存在している
【気になること・改善したほうがいい点】
一方で新規タイトルも多く存在するが、次の核となるタイ...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
ビッグタイトルや超有名タイトルであればスタッフロールに名前が載るので、やる気が出る
【気になること・改善したほうがいい点】
売れていないタイト...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
女性の管理職やチーフ、リーダークラスが何人もいるくらいなので、働きやすい環境だと思うし評価もされていると思う続きを読む(全60文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ステップアップというよりは正社員になれる方法が決まっているわけではなく、どれだけ働いたとしてもその年齢に見合った業...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
プライベートの事情を加味してくれる環境であった。例えば病気や育児など。
【気になること・改善したほうがいい点】
特になし。良い環境かと言える。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
男性も女性もいる環境で、男女の差をほとんど感じなかった。雰囲気も和気あいあいとしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にはない。続きを読む(全77文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に担当クライアントでトラブルがあれば、全て社員の責任になる。
正社員になると、月の残業申請時間が暗黙のルール...続きを読む(全164文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
やることが増えるがかと言って作業者時代の作業が減るわけでもない
本来であるなら管理する分作業が減ってしかるべきだが...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
メンバー、リーダークラスはみんな優しく、コミュニケーションも取れて仕事がしやすかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
マネージャーよ...続きを読む(全184文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
管理職同士で見せ方を気にするので理不尽に複数の管理職に怒られ後でそれぞれからフォローされるという状況がたまにありま...続きを読む(全120文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
営業職については結果をもとにかなり評価されているようなので実力があれば上を目指すのは悪くないと思われる
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
能力的には、採用時に「地頭の良さ」を重視しており、だいたいどの社員も一定以上の能力を発揮できる。
管理職はある程度勤めていると上がれるため、能...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
部署によるてんが大きいと思う。いい人が多い部署とそうでない部署でギャップが大きい。部署の様子をよくヒアリングすることが重要。
【気になること・...続きを読む(全112文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
能力の低い社員は愛想を良くする(挨拶をする、笑顔を心がけるなど)ように指導される。口先だけで実力が伴わない人も多い。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
仕事は任せてもらえます。
【気になること・改善したほうがいい点】
定年制度はありませんでした。社員でも1年ごとの契約見直しなので将来の計画が立...続きを読む(全96文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
管理職にはつけないと考えたほうが良い。
身内しか管理職にいないイメージがある。
結局は年功序列な気がする続きを読む(全72文字)
会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
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フリガナ | スクウェアエニックス |
設立日 | 2008年10月 |
資本金 | 15億円 |
従業員数 | 2,320人 |
売上高 | 2428億2400万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 桐生隆司 |
本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
電話番号 | 03-5292-8100 |
URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
採用URL | https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/ |
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