この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
時給に対して業務内容が複雑です。英語訳前提でレポートを作成します。
昇給の基準も明らかにされず、また最大でも3年間しか雇われないのでお勧めできません。
...続きを読む(全158文字)
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 報酬UP
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は180〜1025万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
販売・サービス系
??? 万円
専門サービス系(医療、福祉、教育、その他)
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
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時給に対して業務内容が複雑です。英語訳前提でレポートを作成します。
昇給の基準も明らかにされず、また最大でも3年間しか雇われないのでお勧めできません。
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非正社員なので、一般の方の年収よりは低めですが、仕事内容や、就業時間を、加味した上で考えるとけっして悪いものではないと思います。昇級制度等は特にありません...続きを読む(全162文字)
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若い世代のスタッフがほとんどで、いい人たちばかりでした。
人間関係で悩むことはほとんどないと思います。
社内も広々として綺麗で、飲み物もタダで飲むこと...続きを読む(全170文字)
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給与に関しましては、契約ごとに評価して頂き、評価による給与増加も可能なのでとても満足しています。また、JSTQBの資格を取ることにより支援制度もあるので文...続きを読む(全182文字)
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在職期間中の「給与、待遇」とも非常に満足しておりました。入社当初から退職するまでの期間中、ずっと職場の雰囲気も非常に良く、上司、同僚との関係も良好に築く事...続きを読む(全151文字)
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通常の給与は、年棒を12等分して支給されていた。それ以外には、3月に決算賞与があり(赤字でなければ支給されていた)。当時は、プレイステーションも絶好調だっ...続きを読む(全157文字)
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給与は仕事内容から考えますと若干少ないようにも感じました。部署によっては完全裁量労働制ということになっていますが、規定の枠内で決められているように感じまし...続きを読む(全248文字)
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非正社員としての勤務でしたが、基本的には勤続期間によって昇給が行われていました。語学能力が備わっていたりすると入社時から高い給与が設定されます。それなりに...続きを読む(全154文字)
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アルバイトの給与としては満足できると思います。
また、残業になった際にも残業代はきちんと出るので、頑張った月にはそれなりに。
期間ごとに昇給のチャンス...続きを読む(全171文字)
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3年間の派遣社員経験を通して契約社員に転向した後、割に合わないと感じて退職した者です。
派遣社員時代と給料はほとんど変わらないのに、仕事量は正社員と全く...続きを読む(全161文字)
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当時、自分が配属された部署は、実力主義が問われていましたが、何かやって成功したら、ボーナスや給料アップしてくれる環境がありました。また、キャリアパスは、基...続きを読む(全155文字)
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人事制度が破綻している。書面上の制度でしかなく中身が伴っていない。評価しかり教育しかり職場環境しかり。会社に対する満足度は年齢で格差が激しいようだ。年配層...続きを読む(全158文字)
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年収は年齢のわりに頂けて満足しています。
しかしボーナスが関わったタイトルによって左右されるのでここで凄く差がでますね。
関わったタイトルが短い制作期...続きを読む(全153文字)
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年棒制を採用している。
新卒で入社した時点では年棒制で割と高い給与がもらえるが、その後は部署・課によってまちまち。
とくに制作スタジオは伸び率が悪く、...続きを読む(全156文字)
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給与面には満足していません。年俸制なので、残業代はみなし分として含まれています。
部署にもよりますが、私がいた管理部門の部署の繁忙期では残業が月80~1...続きを読む(全214文字)
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企業イメージと現実とのギャップが凄まじく大きく、うつ病になる社員が多い。
気真面目な人ほど自分の首を締めることになるので、適当に仕事ができる人に向いてい...続きを読む(全391文字)
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X社とN社と比較した結果、S社のボーナスは一番いいと聞きます。大体、2ヶ月以上多いです。あと、キャリアパスについて、S社は意外と実力主義、能力あれば上がり...続きを読む(全184文字)
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組織的にかなり平たいイメージ。
よく言えば、、個人の裁量とがんばりでかなり広い範囲で色んな人とと仕事ができる。組織横断的な活動は、国内外問わず実現しやす...続きを読む(全161文字)
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風通しは割りとよく、仕事はしやすい環境かと思います。
必ずしも年功序列というわけでもなく、成果さえあげれば若手にも昇進の機会あります。
社内教育制度も...続きを読む(全156文字)
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評価制度もでたらめで機能してないし、昇進昇給は非常に属人的で上に気に入られないと上がらない。気に入られればどんどん上がる。英語のできる人間が海外系のマネー...続きを読む(全152文字)
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制作部門(ソフト)か研究開発部門(ハード・開発ツール)か管理部門か
プロパーか出向社員(ソニー株式会社)、ソニーミュージック出身かソニー株式会社出身かに...続きを読む(全217文字)
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評価査定は1年に1度直属の上司と部長クラスとの面談があり、給与交渉の形になりますが交渉する余地はほぼありません。それまでの仕事の成果や勤怠によって決まって...続きを読む(全155文字)
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給与面では、仕事内容がそこまで厳しくなく、激務でもないため、学校に行ってお金もらってるような感じでした。定時でほぼ帰れるし、残業もないです。給与UPは年月...続きを読む(全154文字)
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完全年俸制を採用しており、いわゆる「残業代」名義の給与はつかないものの、それをあらかじめ加味した年俸が設定されている。同業の中にあっては、給与水準は概ね高...続きを読む(全153文字)
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フルタイムのアルバイトで時給ですが、入社時より1年半で150円アップしていますので月収にして2万以上増えました。その分仕事も正社員のアシスタントというよう...続きを読む(全283文字)
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【良い点】
自由な雰囲気で、社員の個性やよいところを尊重しようという空気感がある
【気になること・改善したほうがいい点】
採用基準が不明だが、新卒採用の人...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
プレイステーション関連の業務が中心で、ゲーム産業が衰退しない限りは将来性や成長性が担保されていると思います。プラットフォーマーであることの強み...続きを読む(全411文字)
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【良い点】
社外の研修を受講することもできる点はよかった。ソニーグループの研修も受講できる点はよかった
【気になること・改善したほうがいい点】
社外研修は...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
コンソールゲーム機ではそれなりのシェアを持っている点
【気になること・改善したほうがいい点】
開発する製品がほぼ1つであるため、その製品が売れ...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
早期退職を募集していることで分かる通り、コンソールゲーム事業は今後不安が残る業界であ...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
担当業務が自分の経験してきた業務であったためのびのびと開発業務を遂行できた。
【気になること・改善したほうがいい点】
新しい業務を行いたいと思...続きを読む(全98文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
早期退職のアナウスがあり、今後の会社での勤務の不安定さを考量して、早期退職しました。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
自分の担当業務を正しくこなしていれば、有給休暇を取ることもできる点がよかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
Playstation...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
エンジニアのスキルが高く専門性の高い社員が多くいるため、雑談の中でもいろんなヒントが見えることがあった。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
女性の社員もいたが、主に庶務であり、開発に携わっている人は少なかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
研究開発で女性のマネージャーは...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
頑張ればしっかり評価してくれるし昇進の機会も与えてくれます。
【気になること・改善したほうがいい点】
ベースアップには期待できません。
ほぼ横...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
年収に関しては、比較的良い方だとは思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
ほぼ強制的に裁量労働制を選ばされ、サビ残のようなシステムにな...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
実績と他者からの評価をもとに昇給のチャンスを頂きます。昇給があがることに年収が100万円が上がります。
給与としては住宅補助もあるため年収とし...続きを読む(全242文字)
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【良い点】
等級が上がれば管理職にならなくても年収1000万円以上になる。
【気になること・改善したほうがいい点】
下からの意見を聞かない。不便な事や改善...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
基本給は並の値です。残業が少なく手当もほぼないので手取りの給与は少なく感じました。バリバリ働きたい人にはあまり向いてないです。続きを読む(全69文字)
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【良い点】
4月入社で7月の賞与は貰えました。
【気になること・改善したほうがいい点】
昇給はなし。上の方が儲かるようなシステムでしかありませんでした。
...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
残業代がでる。
交通費もしっかり支給される。
サビ残の強制とかをされたことない。
【気になること・改善したほうがいい点】
給料は低い。
残業を...続きを読む(全125文字)
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【良い点】
残業代は申請通り1分単位で出る。申請に関しては5分単位、15分単位など人によってシステム入力している。通勤手当も少しだけ出る。本当に最低限出る...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
年功序列であったので順当に給料が上がっていく
【気になること・改善したほうがいい点】
ボーナスなどについての裁量は社長が持っているので仕事の良...続きを読む(全96文字)
平均年収が800万円代だったと記憶しているので、決して悪い金額ではないと思う。続きを読む(全39文字)
会社名 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
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フリガナ | ソニーインタラクティブエンタテインメント |
設立日 | 1993年11月 |
資本金 | 1億1000万円 |
従業員数 | 1,400人 |
売上高 | 2兆65億9200万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 西野秀明 |
本社所在地 | 〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号 |
URL | https://sonyinteractive.com/jp/ |
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