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株式会社コーエーテクモゲームス

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

コーエーテクモゲームスのキャリア・職種・教育体制・新卒研修・配属に関する評判・口コミ一覧(全55件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コーエーテクモゲームスのキャリアアップ、教育体制・研修制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コーエーテクモゲームスで働いていた方だからこそわかるスキルアップやキャリアパスに関する取り組み、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

コーエーテクモゲームスの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.4
やりがい
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年収・評価
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コーエーテクモゲームスの 学生による会社の評価

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総合評価
3.6
やりがい
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3.8
年収・評価
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3.5
スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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3.7
社員・管理職
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3.2
ワークライフ
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3.3
社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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コーエーテクモゲームスの スキルアップ、教育体制に関する評判・口コミ一覧

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55件中1〜25件表示

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年3月17日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 今年 CGデザイナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
経験がなくても自分から立候補して責任ある仕事を任せてもらえました。
【気になること・改善したほうがいい点】
この会社独特なシステムは多いよう...続きを読む(全234文字)

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  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年2月20日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
プランナーとして必要なスキルは実務を通して学ぶことができる一方、座学で学べることは少ない。他職種の知識などは自己...続きを読む(全126文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2026年2月6日

回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 5年前 CGデザイナー 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
新卒で入った場合は多少研修がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
中途に対してのサポートはあまりない、またCEDECやゲームショウ...続きを読む(全191文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

1.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2026年1月6日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 13年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
キャリアアップのための制度などは特になかったです。オンラインの職業訓練などもあったかと思いますが、終わらせないと...続きを読む(全131文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年10月18日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 CGデザイナー その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社内勉強会・技術共有会が活発。
中堅以上はリーダー研修やマネジメント研修も用意されており、技術職→リーダー職→管理職へのステップアップルート...続きを読む(全129文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年8月24日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 1年前 CGデザイナー 非正社員 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
機会、意欲があれば様々なことに挑戦できる環境だと思う
【気になること・改善したほうがいい点】
関わるタイトル、ブランドによっては身につくスキ...続きを読む(全91文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 キャリアアップ・教育体制

5.0

投稿日: 2025年7月30日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
最終落選
参加イベント:
インターン
説明会
選考

開発経験がない新人でも開発力を身に着けられるようにOJT方式(ブラザー制度)を採用しており、自分のレベルにあったスタート地点からスキルを磨ける。続きを読む(全72文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

1.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2025年6月13日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 3年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
会社指定の講座であれば金銭的支援が支給される。
【気になること・改善したほうがいい点】
業務が多忙を極めるため、講座を受講するための時間や意...続きを読む(全87文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

4.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2025年1月31日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 14年前 非正社員 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
スキルアップ用の講座を受講する補助費用を出してくれる制度があったため、そういったものを活用すればスキルが磨かれていくと思う。続きを読む(全68文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年11月29日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
通信教育制度というものがあります。種類は様々で、プログラミング関連のものやゲームエンジンについて学べるもの、Excel の操作に関して勉強で...続きを読む(全162文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

1.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2024年11月24日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 8年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
特に企画職に対して教育しようという姿勢が薄く、とにかくトップダウンで企画が降りてきて社員はそれに向け手を動かす作...続きを読む(全222文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年11月8日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 ゲームプランナー 非正社員 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
色んな研修があったり、資格を取るための補助がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
そもそも残業時間がかなりあるので、研修に参加でき...続きを読む(全107文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年4月27日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 アミューズメント関連職 非正社員 その他の雇用形態

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
接客対応や、台の入れ替え、エラー対応など丁寧に説明していただいたり、接客のやり方などもしっかり教えていただけたので短い間でしたがさまざまなこ...続きを読む(全116文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年4月22日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
職人気質で、技術は見て盗めという風土です。基本的に業務のマニュアルなどは一切ありません。わからないことは誰かに聞...続きを読む(全111文字)

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  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年4月16日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 その他のサービス関連職 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
管理職としての道以外にもバグチェックのスペシャリストとしての道もあるため、コミュニケーションが苦手な方に不利にならないキャリアパスが用意され...続きを読む(全151文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年2月15日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 2年前 CGデザイナー 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
情報共有が盛ん
【気になること・改善したほうがいい点】
高価なソフトへの出費を渋る傾向にあるので便利なことを知っていても使えず、昔からのやり...続きを読む(全87文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

1.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2023年12月20日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 5年前 その他職種 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
自分で周りの人に質問が出来る人、自分で調べられる人は問題ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
座っているだけでは誰も教えてくれませ...続きを読む(全120文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

4.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2023年11月16日

回答者: 社員・元社員 男性 12年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
新入社員研修などはしっかりある。配属後もブラザー制度などがある。社会人マナー的なフォローアップ研修もある。でも技術系のスキルアップは自力でや...続きを読む(全189文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

4.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2023年10月6日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 4年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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【良い点】
年に一度、今後のキャリアプランについて自分の考えを報告し、上長と面談する時間がある。かなりしっかりと時間を取って話をきいてくれる。続きを読む(全71文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年9月30日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
新卒者にはブラザー制度があるので、仕事でわからないことなど相談しやすいと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
新しい業務にチャ...続きを読む(全96文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

1.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年8月11日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 ゲームプランナー 非正社員 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
新卒時は一年間先輩社員が教育係になるため、スキルアップはしやすい続きを読む(全38文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2023年5月21日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 15年前 CGデザイナー 非正社員 派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
今までやった事のない作業だったのでスキルアップ出来たと思います。続きを読む(全38文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

1.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年5月18日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ブラザー制度という新入社員一人一人に先輩社員がついて仕事を教える制度がある
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームエンジンを自社内で...続きを読む(全284文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2023年4月28日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 6年前 ゲームプログラマ その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
教育体制はあまりいいとはいえないと思います。新入社員研修は割りと長めにやりますが、途中で業務が変わった場合などは...続きを読む(全122文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2023年3月2日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 15年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

コロナ前は上が認めた者に限りセミナーや勉強会に参加できた。社員数が多いのでなかな全員参加とならないかも知れないが、希望すれば参加可能にする等、満足度とし...続きを読む(全164文字)

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55件中1〜25件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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コーエーテクモゲームスの 他のカテゴリの口コミ

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 退職理由

2.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年3月17日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 今年 CGデザイナー 非正社員 契約社員

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【良い点】
ネームバリューはあります。
タイトル数がかなり多いため、職務経歴書の密度は高くなりました。
【気になること・改善したほうがいい点】
契約社員...続きを読む(全206文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年3月17日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 今年 CGデザイナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
勢いのあるブランドは若手も元気で現場も良い雰囲気で回っていると感じました。
【気になること・改善したほうがいい点】
どのブランドやプロジェク...続きを読む(全105文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年3月13日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 主任クラス 正社員

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【良い点】
ゲーム開発に携われ、自分に対して大きく裁量を持った状態で仕事をさせてもらえる。
若手がかなり活躍できる機会が多く、即戦力として頼りにされるこ...続きを読む(全314文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年3月13日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有給は非常に取りやすい環境だと思います。
業務遂行に影響のない範囲でなら、自分の都合によって有給を取ることができます。
【気になること・改善...続きを読む(全172文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年3月13日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 主任クラス 正社員

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【良い点】
自分の作ったゲームや仕様が直接お客さんに届き、それが評価を受けた時に大きくやりがいを感じる。
自分の行ったことがどう影響しているかが分かりやすい。続きを読む(全79文字)

この投稿でわかること
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  • 実際の働き方
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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

3.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2026年3月1日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 8年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

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【良い点】
社員の気質は、部署によるが学生のような賑やかな雰囲気。人によるがデザイナーやプログラマは比較的大人しい人が多め。プランナーは賑やかな人が多い...続きを読む(全190文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

4.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年2月20日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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【良い点】
基本的な福利厚生や有給の日数、使いやすさは満足している。
【気になること・改善したほうがいい点】
有給が使いやすいことと対照的に、当日の欠勤...続きを読む(全86文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年2月20日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
いくつかリブートタイトルも成功しており、直近の未来は明るい方だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
会長の投資に頼っている部分も...続きを読む(全129文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年2月20日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
採用職種と実際の職種が違うことがあるのは要注意。特にプランナー系は興味関心次第ではシナリオや希望してない部署に飛...続きを読む(全88文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年2月20日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
皆無に等しい。家庭を大切にしたい人なら向いてない職業だと思う。
育休や産休は充実しているようだが、在宅勤務を実質...続きを読む(全90文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
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IT・通信(ソフトウェア)のスキルアップ、教育体制の口コミ

TIS株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

5.0

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2026年4月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 18年前 プロジェクトマネージャ(オープン系・WEB系) 主任クラス 正社員

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【良い点】
自身の希望や熱意があれば参画する案件も希望を尊重してもらえると思うが、それは自身の配属部署やその時の案件状況によると思う。研修制度や資格取得...続きを読む(全117文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社オネストの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

1.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年4月3日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 1年前 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
スキルはニッチなところが取引先のためその分野ではつくと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
しかしキャリアアップ前提のスキルはほぼ...続きを読む(全121文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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三菱電機メカトロニクスソフトウエア株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2001年頃

投稿日: 2026年4月3日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 25年前 プロジェクトマネージャ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
資格手当はあった。入社してすぐに基本情報をとれといわれて必死に勉強した。その後転職したが資格手当があるのはここだけだった。
【気になること・...続きを読む(全92文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社テクノサイトの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 8年前 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
部署により異なりますが、私の部署ではスキルアップのための会社としての取り組みはありません。
その割には面談ではス...続きを読む(全225文字)

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株式会社ティファナ・ドットコムの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 3年前 WEBデザイナー 社員クラス 正社員

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【良い点】
数年間という短い在籍期間で、まだまだひよっこだとは自覚しているが、デザイナーとしての基礎はしっかり学べた。業務的な成長はもちろんのこと、効率...続きを読む(全234文字)

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株式会社システナの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 1年前 社員クラス 正社員

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【良い点】
資格を取ればお金をもらえるところです。
【気になること・改善したほうがいい点】
資格取ればお金をもらえるが、毎月ではなく、一時金のためあんま...続きを読む(全124文字)

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トーテックアメニティ株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 5年前 法人営業 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
売上はグループ全体で成長しているため、自分次第では成長できる環境があると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
優秀な人材は、転職し...続きを読む(全106文字)

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  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社セガの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

4.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 1年前 秘書 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
グローバル人材の育成に力を入れている。
会社がどんな人材を求めているのかがわかりやすいし、そんな人を育てるための資金は惜しまない会社である印...続きを読む(全235文字)

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株式会社アルファシステムズの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 3年前 その他のシステム開発(オープン・WEB系)関連職 社員クラス 正社員

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【良い点】
毎年個人目標として資格取得や言語学習などを設定し、目標達成に向けたワーキンググループ、セミナーなどが開催された。配属先プロジェクトで必要なス...続きを読む(全114文字)

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レバレジーズ株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 個人営業 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社内異動がしやすくキャリア形成がしやすい
好きなことに挑戦しやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
社内異動がしやすいため自分でキャ...続きを読む(全100文字)

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回答者別の学生からの評判・口コミ

コーエーテクモゲームスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社コーエーテクモゲームス
フリガナ コーエーテクモゲームス
設立日 1978年7月
資本金 90億9000万円
従業員数 1,570人
売上高 728億8500万円
代表者 鯉沼久史
本社所在地 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号
電話番号 045-561-8181
URL https://www.gamecity.ne.jp/index.html#top
採用URL https://www.koeitecmo.co.jp/recruit/
NOKIZAL ID: 1576350

コーエーテクモゲームスの 選考対策

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