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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
キャリアアップのための制度などは特になかったです。オンラインの職業訓練などもあったかと思いますが、終わらせないと...続きを読む(全131文字)
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株式会社コーエーテクモゲームス
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コーエーテクモゲームスのキャリアアップ、教育体制・研修制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コーエーテクモゲームスで働いていた方だからこそわかるスキルアップやキャリアパスに関する取り組み、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
キャリアアップのための制度などは特になかったです。オンラインの職業訓練などもあったかと思いますが、終わらせないと...続きを読む(全131文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
社内勉強会・技術共有会が活発。
中堅以上はリーダー研修やマネジメント研修も用意されており、技術職→リーダー職→管理職へのステップアップルート...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
機会、意欲があれば様々なことに挑戦できる環境だと思う
【気になること・改善したほうがいい点】
関わるタイトル、ブランドによっては身につくスキ...続きを読む(全91文字)
開発経験がない新人でも開発力を身に着けられるようにOJT方式(ブラザー制度)を採用しており、自分のレベルにあったスタート地点からスキルを磨ける。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
会社指定の講座であれば金銭的支援が支給される。
【気になること・改善したほうがいい点】
業務が多忙を極めるため、講座を受講するための時間や意...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
スキルアップ用の講座を受講する補助費用を出してくれる制度があったため、そういったものを活用すればスキルが磨かれていくと思う。続きを読む(全68文字)
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【良い点】
通信教育制度というものがあります。種類は様々で、プログラミング関連のものやゲームエンジンについて学べるもの、Excel の操作に関して勉強で...続きを読む(全162文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
特に企画職に対して教育しようという姿勢が薄く、とにかくトップダウンで企画が降りてきて社員はそれに向け手を動かす作...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
色んな研修があったり、資格を取るための補助がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
そもそも残業時間がかなりあるので、研修に参加でき...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
接客対応や、台の入れ替え、エラー対応など丁寧に説明していただいたり、接客のやり方などもしっかり教えていただけたので短い間でしたがさまざまなこ...続きを読む(全116文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
職人気質で、技術は見て盗めという風土です。基本的に業務のマニュアルなどは一切ありません。わからないことは誰かに聞...続きを読む(全111文字)
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【良い点】
管理職としての道以外にもバグチェックのスペシャリストとしての道もあるため、コミュニケーションが苦手な方に不利にならないキャリアパスが用意され...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
情報共有が盛ん
【気になること・改善したほうがいい点】
高価なソフトへの出費を渋る傾向にあるので便利なことを知っていても使えず、昔からのやり...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
自分で周りの人に質問が出来る人、自分で調べられる人は問題ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
座っているだけでは誰も教えてくれませ...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
新入社員研修などはしっかりある。配属後もブラザー制度などがある。社会人マナー的なフォローアップ研修もある。でも技術系のスキルアップは自力でや...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
年に一度、今後のキャリアプランについて自分の考えを報告し、上長と面談する時間がある。かなりしっかりと時間を取って話をきいてくれる。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
新卒者にはブラザー制度があるので、仕事でわからないことなど相談しやすいと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
新しい業務にチャ...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
新卒時は一年間先輩社員が教育係になるため、スキルアップはしやすい続きを読む(全38文字)
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【良い点】
今までやった事のない作業だったのでスキルアップ出来たと思います。続きを読む(全38文字)
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【良い点】
ブラザー制度という新入社員一人一人に先輩社員がついて仕事を教える制度がある
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームエンジンを自社内で...続きを読む(全284文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
教育体制はあまりいいとはいえないと思います。新入社員研修は割りと長めにやりますが、途中で業務が変わった場合などは...続きを読む(全122文字)
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コロナ前は上が認めた者に限りセミナーや勉強会に参加できた。社員数が多いのでなかな全員参加とならないかも知れないが、希望すれば参加可能にする等、満足度とし...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
通信講座は5万円まで会社負担してくれます
【気になること・改善したほうがいい点】
ただ、残業が多すぎて
そもそも講座を受ける時間がありません。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
1年目は先輩社員とマンツーマンで教育してもらえる。かなり手厚く、ゲーム制作の専門知識がなくともここで十分に補えるし、力がつくように色々な研修...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
社内に講師を呼んでの講習、通信学習への金額補助、ある程度外国語スキルのある社員への期間限定のスクール費補助、CEDECなど外部講習への参加へ...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
一定の職位までであれば女性も活躍できています。
昇進を躍起になって求めてない場合はさくっと定時退社することも出来なくはないです。
【気になる...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
残業代がフルで出るので給与は良い方。ただしチームによっては法令ギリギリまで残業するということを数ヶ月連続で続けなくてはならないため、体力、精...続きを読む(全319文字)
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【良い点】
プランナーであれば、ゲームを作りたいという人にとっては、そのまま思い描いたような仕事が出来ると思う。
慢性的に人手が足りないため、1年目であ...続きを読む(全321文字)
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【良い点】
女性が経営者にいることの影響なのか、産休は取りやすいと思いますし復帰率も高いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
上層部の人のお...続きを読む(全131文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
忙しさに非常にムラがあった。36協定が厳しくなる前に働いていたが、残業が100時間を超えることもあり非常に忙しか...続きを読む(全84文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
今は改善されているかもしれないが、給与水準は低いと思う。30代の最初で退職したが、残業代がつかないと月の手取りは...続きを読む(全143文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
やりがいはあまりない。シリーズものばかりだし同じようなシステムの見栄えだけ更新していく割に特にUIデザインに対す...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
残業代が出ること、退職金が出ること。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業代が出ること以外は特筆できるようなことはない。退職金も出た...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
人間関係、福利厚生は基本的に非常に良いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトによって当たり外れが激しすぎる点。
やり...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
残業代が青天井なのでやればやるだけ増える。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業代目当てで明らかに業務がないのに残っている人がいるの...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
資格取得のためやスキルアップのための技術書購入の制度はあった。
【気になること・改善したほうがいい点】
研修制度はない。技術者の研修制度を充...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
資格取得のフォローが手厚い。試験に向けてどのように勉強すれば良いかなど、上司や先輩から教えてもらえる。
研修の期間も長く、一から学ぶことができる。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
資格手当はある。事業所は、簿記2級は必須。とらない場合は、賞与に影響することもある。
資格の種類は必要と思われるものは、進言すれば追加される...続きを読む(全82文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新卒入社の場合、2年次と3年次に研究レポートの提出があります。
業務の合間に作成しなければならないため、作成時期...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
マニュアルが細かすぎるのと整理されていないため、自分で整理したり工夫して覚えていくことが必要続きを読む(全77文字)
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【良い点】
業後にオンラインで研修などの場が高頻度で開催されている。
【気になること・改善したほうがいい点】
エンジニアというよりは経営視点・マネージャ...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
教育制度がしっかりとしていたところ
【気になること・改善したほうがいい点】
未経験もいたのでその方向けの教育制度もあればより良いかなと思いました続きを読む(全78文字)
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【良い点】
入社後の社員の成長を後押しする育成環境が整っています。
自社で保有する検証用実機を用いた技術研修は圧巻です。
未経験からでも2年ごとのジョブ...続きを読む(全247文字)
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【良い点】
現場ではまず基本的な接客や調理を丁寧に教えてもらえ、アルバイトでも段階的にできる仕事が増えていきます。評価制度が比較的分かりやすく、シフトへ...続きを読む(全512文字)
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【良い点】
業務や組織としての安定性は比較的ある方だと感じましたが、新しいことに積極的にチャレンジしたり、大きく成長していく環境かというと、その点ではや...続きを読む(全147文字)
| 会社名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
|---|---|
| フリガナ | コーエーテクモゲームス |
| 設立日 | 1978年7月 |
| 資本金 | 90億9000万円 |
| 従業員数 | 1,570人 |
| 売上高 | 728億8500万円 |
| 代表者 | 鯉沼久史 |
| 本社所在地 | 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号 |
| 電話番号 | 045-561-8181 |
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