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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
開発経験豊富なベテランが多く、若手にも惜しみなく技術共有する文化。
「一緒に面白いものを作る」姿勢が強く、上下関係が比較的フラット。
リーダ...続きを読む(全127文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社コーエーテクモゲームス
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コーエーテクモゲームスの社員、管理職の魅力に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コーエーテクモゲームスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性、そこから読み取れる社風といった情報を参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
開発経験豊富なベテランが多く、若手にも惜しみなく技術共有する文化。
「一緒に面白いものを作る」姿勢が強く、上下関係が比較的フラット。
リーダ...続きを読む(全127文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
役職や学歴に捉われず、分け隔てなく接してくれる社員の方もいて、教え方もとても丁寧で尊敬できる人もいます。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全467文字)
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【良い点】
一般の社員はどちらかというと大人しく、文化系の人が多い。オタク趣味やゲーム好きな人物も多く、ゲームに対する熱量は多い方と思われる。部署にもよ...続きを読む(全253文字)
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【良い点】
基本的に常識があるいい人が多いと思います。
会社の性質上ゲームやその他エンタメが好きな人がほとんどなので、同じような趣味の人は働きやすい環境...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
有能な人も多い。本来現場で優秀だった人もたくさんいる。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事しない人は多い。全部みんなに任せるだけの...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
管理職は悩みや仕事について相談しやすい方が多く、しっかりアピールをすれば、適切に評価されます。周りの社員も真面目な方が多く、仕事熱心なイメー...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
特殊なジャンルの会社なので同好の士は多い。サークル活動も活発。寮などもあるし同期の中は良かったと思う。わりとスポーツ好きも多かったと思う。業...続きを読む(全167文字)
目標やそれを達成するための道筋をIRライブラリ内で公開しているので、働き続けた後にどのような人物になれるかを想像することができた。続きを読む(全65文字)
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【良い点】
配属先のアミューズメント施設のチームの方々がとても良い方たちで作業しやすかったです。チーフの方も人情熱くとてもよい職場でした。
【気になるこ...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
1週間の研修の後は現場に入ることになるが、リーダークラスの方がかなり丁寧に教えて下さったため不足は感じなかった。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全129文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
安い外注に物を作らせてそのスケジュール管理やチェック作業をすることが主になりがち。自身で物を作る機会はあまり無い。続きを読む(全77文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
徐々に改善されていると思われるが、
部署によってはいまだに中小企業の考えが根付いているため、残業でどうにかする傾...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
4大卒の地頭がいい人が多い印象。つぶしが効くので、大外れの社員は少ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
平均的なパーソナリティの社...続きを読む(全122文字)
【社員から聞いた】今も昔も社長夫妻のワンマン経営が続いていること。ただ、それで最近はうまく行っているので、特に文句はないらしい。これが好きか嫌いかは人次第...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
良いか悪いか、あっさりとしていた。
正社員同士は仲良さそうに感じました。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事中に会話がほとんどなく...続きを読む(全152文字)
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【良い点】
私のいた部署では特にひどい社員の方はいませんでした。ただ一部管理職に特に働かないおかざりのような人はいました。続きを読む(全61文字)
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同僚はいい方が多い。
管理職は自分の意見に忠実な人を求める傾向が強いため、
部下が育つ環境づくちはできていない。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
穏やかな人が多く、例外はあるものの基本声を荒げて注意するよりも「今後はどのように注意すべきか」「再発防止を努めるか」など平社員であれば余程の...続きを読む(全137文字)
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【良い点】
高学歴の方が多く、人当たりも良いかたが多かった印象です。
業界特有の人をきみ呼ばわりするような
変な人も一部だけでした。
【気になること・改...続きを読む(全231文字)
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【良い点】
昔はハラスメントを行う人間も多くいたが、時世により淘汰されつつあり大部分の人は基本的に「良い人」が多い。もしハラスメントがあったとしても、相...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
基本的には優しく、相談に乗ってくれる人が多いように思う。新人1年目には同じチームの先輩がブラザーとして作業の面倒や月に1回の面談を通じて身近...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
ゲーム好きな人が多いので、業務中もよく最新ゲームの話題などで盛り上がっていました。ただ、部署やチームによって雰囲気は全く異なるかとは思います...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
管理職はガチャに近いですが、人間性が良い人は本当に良いです。人間性の悪い人はいますが、元テクモに寄っています。
【気になること・改善した...続きを読む(全264文字)
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【良い点】
だれが偉いかが縦組織でとてもわかりやすいです。次はあの人のポジションを目指して最終的にはあのプロデューサー、ディレクター、リードプログラマー...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
学歴や経歴を重視する傾向にあるせいか、優秀な社員が多い。
管理職も真面目な社員が多いので、不満は出にくいほうだと思う。
また、近年働き方改革...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
一定の職位までであれば女性も活躍できています。
昇進を躍起になって求めてない場合はさくっと定時退社することも出来なくはないです。
【気になる...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
残業代がフルで出るので給与は良い方。ただしチームによっては法令ギリギリまで残業するということを数ヶ月連続で続けなくてはならないため、体力、精...続きを読む(全319文字)
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【良い点】
プランナーであれば、ゲームを作りたいという人にとっては、そのまま思い描いたような仕事が出来ると思う。
慢性的に人手が足りないため、1年目であ...続きを読む(全321文字)
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【良い点】
残業代が出ること、退職金が出ること。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業代が出ること以外は特筆できるようなことはない。退職金も出た...続きを読む(全81文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
忙しさに非常にムラがあった。36協定が厳しくなる前に働いていたが、残業が100時間を超えることもあり非常に忙しか...続きを読む(全84文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
今は改善されているかもしれないが、給与水準は低いと思う。30代の最初で退職したが、残業代がつかないと月の手取りは...続きを読む(全143文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
キャリアアップのための制度などは特になかったです。オンラインの職業訓練などもあったかと思いますが、終わらせないと...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
女性が経営者にいることの影響なのか、産休は取りやすいと思いますし復帰率も高いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
上層部の人のお...続きを読む(全131文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
やりがいはあまりない。シリーズものばかりだし同じようなシステムの見栄えだけ更新していく割に特にUIデザインに対す...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
人間関係、福利厚生は基本的に非常に良いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトによって当たり外れが激しすぎる点。
やり...続きを読む(全195文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
困ったことがあれば、お互い親身になって教え合う人が多い。コミュニケーションも取りやすく、明るい人が多いイメージ。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
管理職は配下を気にかけて、サポートしてくれる方が多いように感じます。
仕事内容での不安や不満も話しやすく、迅速に解決していただけました。
【...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
表面上は穏やかな方が多いです
【気になること・改善したほうがいい点】
他の社員の前で部下を叱責する上司がいること、仕事の相談をしてもただ話を...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
ある支店の管理職は平気でパワハラを行っていた。面前の前で「あなたはおかしい」「いらない」など...続きを読む(全153文字)
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【良い点】
優しい先輩が多かったです。当時は仕事後、部課長と飲みにいくのが当たり前でした。本体の偉い人はとても威圧的でした。続きを読む(全62文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
特に魅力は感じなかったです。自分が配属された場所では、特にセキュリティが厳しく、スマホの持ち込みは全エリア禁止、...続きを読む(全194文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に同じ人が管理職です。ほぼ入れ替わりはありません。うまく自分を売れる、上司に対してごますりできる世渡り上手...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
今は主任には3~4年くらいでなれる
【気になること・改善したほうがいい点】
管理職が多く、また外部から入ってくるためなかなか上にあがりずらい。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
上下関係もそこまで厳しくなく、良い意味で「ゆるさ」と「安心感」が共存している感じです。ハイブリット勤務が中心なので、他部署とベタベタ関わるこ...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
フラットに相談できる雰囲気はあります。現場のことを見てくれてる人が多いので、話しやすいし、変に気をつかいすぎずに働けてる感じです。
困ったと...続きを読む(全158文字)
| 会社名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
|---|---|
| フリガナ | コーエーテクモゲームス |
| 設立日 | 1978年7月 |
| 資本金 | 90億9000万円 |
| 従業員数 | 1,570人 |
| 売上高 | 728億8500万円 |
| 代表者 | 鯉沼久史 |
| 本社所在地 | 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号 |
| 電話番号 | 045-561-8181 |
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